WhitePaper

Борьба с Ленью. Вне челленджа. Запись 5

Оценить эту запись
Первого ноября написала в текстовом файле запись... И поняла, что не помню, что было позавчера. -_-

Итак, перенесла часть диалогов в игру. Правда, не помню, какую именно. Но это точно было продолжение.

Планирую сделать QTE-бой. Правда, пока не очень хорошо представляю, как это реализовывать буду. Ладно, потом буду разбираться, тем более, знаю, как будет видеть это игрок.

Игрок и противник ходят по очереди. Чтобы атака была успешной, нужно за определённое время нажать нужные кнопки. Если не получится - атака будет значительно слабее.

Во время хода противника тоже нужно нажимать кнопки, чтобы защититься. Если получится, то урона не будет совсем.

Возможно, потом немного переделаю систему.

В тот же день заметила дыру в сюжете. К счастью, не в опубликованной демо, а в продолжении. Вроде бы ту сюжетную дыру исправила... Не помню. -_-

А ещё поменяла концовку. Теперь она чуточку интереснее, но при этом почти не жуткая, как планировалось изначально. Просто реальная жизнь внесла коррективы.

Спасибо, что прочли!

Отправить "Борьба с Ленью. Вне челленджа. Запись 5" в Digg Отправить "Борьба с Ленью. Вне челленджа. Запись 5" в del.icio.us Отправить "Борьба с Ленью. Вне челленджа. Запись 5" в StumbleUpon Отправить "Борьба с Ленью. Вне челленджа. Запись 5" в Google Отправить "Борьба с Ленью. Вне челленджа. Запись 5" в VKontakte Отправить "Борьба с Ленью. Вне челленджа. Запись 5" в Facebook

Обновлено 25.01.2019 в 16:23 WhitePaper

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Борьба с Ленью

Комментарии