WhitePaper

Игра, которая может спасти мир. Запись 1

Оценить эту запись
Может, у меня шарики за ролики заехали, но, думаю, что лучше сделать хоть какую-нибудь игру, чем не делать никакую.

В общем, после неудачного опыта всё-таки решила попробовать снова.

Нет, это не челлендж "Игра за две недели". Не хочу его больше выполнять.

Идеи вроде бы есть, но их недостаточно. Точнее, не хватает развития этим идеям.

Да, может, так делать не стоит. Ну, что поделать, у меня творческий кризис.

Сегодня записала три основные идеи для трёх разных игр. На самом деле они появились раньше, но это не важно. Описания адаптированы, чтобы не пугать незнакомыми именами.

Идея 1

У главной героини появляется видение, в котором убивают её друзей. Ну, не друзей, но хороших знакомых. Настолько хороших, что их нужно спасти. Можно снова заглянуть в будущее, можно попросить помощи у "мафии", но какой же составить план спасения?

Проблема в том, что плана спасения персонажей у меня нет.

Идея 2

Просто платформер под впечатлением игр про Соника... В которые практически не играла. Но играла в несколько фанатских игр.

Главная героиня - лисичка, которая умеет создавать временные платформы. Она "проходит уровни", чтобы отвлечься от постоянных ссор вокруг. Но сбежать от кошмара никак не удаётся. Остаётся только найти источник всех конфликтов и уничтожить его.

Также думала сделать ещё одну лисичку, которая бьёт врагов вблизи и "читать мысли" врагов (посмотреть, какую тактику они будут использовать), а также ехидну, которая может создавать щит и летать с помощью магии.

Только сейчас осознала, что такие мысли обычно приходят юным творцам, которые ещё не столкнулись с мнением общества о подобных идеях. А ещё это похоже на плохой фанфик по серии игр про Соника.

Идея 3

Появилась под влиянием игр по "Sonic.exe". Возможно, у меня странный вкус.

"Мафия" узнаёт, что её противников кто-то убивает, и пытается выяснить, почему это происходит и стоит ли опасаться. А убийца давным-давно поклялась убивать врагов "мафии" из другого мира в обмен на ослабление эмоций.


А потом захотелось сделать генератор основы для игр. Но забросила его, так как сначала не хватило времени, а потом просто забыла о нём. Хотя, проблема чаще в основных идеях, а в идеях, которые их развивают. Пока что не знаю, что буду делать. Нужно разобраться.

Но этот дневник всё равно существует, смиритесь.

Отправить "Игра, которая может спасти мир. Запись 1" в Digg Отправить "Игра, которая может спасти мир. Запись 1" в del.icio.us Отправить "Игра, которая может спасти мир. Запись 1" в StumbleUpon Отправить "Игра, которая может спасти мир. Запись 1" в Google Отправить "Игра, которая может спасти мир. Запись 1" в VKontakte Отправить "Игра, которая может спасти мир. Запись 1" в Facebook

Обновлено 25.01.2019 в 16:24 WhitePaper

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Игра, которая может спасти мир (?)

Комментарии

  1. Аватар для Lodnar
    В первой идее, то как кого будут спасать скорее же всего зависит от ситуации , что именно им будет угрожать. Но в такой игре должно быть очень много головоломства. (А плане головоломок и загадок, а не в плане ломания голов.)
    И если есть выбор, попробовать спасти смотря видения или с помощью "мафии", то вероятнее всего, это должно серьёзно влиять на сюжет.

    Вторая идея, пожалуй сама продуманная в той степени, в которой описаны. Проходит ли лисичка их просто чтобы отвлечься, или это прохождение как-то способно помочь ей в решении проблем? Если там присутствует несколько персонажей, значит что они должны где-то встретится и как-то повлиять друг на друга?
    В мыслях "приходящим юным творцам" нет ничего плохого, они тоже бывают вполне хорошим источником идей. Возможно, даже одним из наилучших источников.

    Никогда не видел игр с ехиднами. О_о Это должно быть указано как одна из особенностей такой игры, однозначно.

    Третья совсем короткая. =.= Почему-то мне кажется, что это должна быть самая линейная из трёх идей, и вероятно, продуманное развитие у неё тоже не очень большое. Почему ей захотелось убивать именно врагов определённой "мафии"? Они нажили так много врагов или просто убийца считает, что убивать их по какой-то причине правильнее, чем каких-либо других людей?

    Из этих идей больше всего понравились первая и вторая. Первая за возможный загадочный и интригующий сюжет, а вторая...не знаю... эта идея выглядить самой проработанной, ну или возможно мне просто нравятся "идеи юных творцов". =.=

    Надеюсь, творческий кризис скоро пройдёт. Удачи.
  2. Аватар для Bibos
    Рекомендую для первой идеи посмотреть аниме "Город, в котором меня нет" и "Врата Штейна". Там как затрагивается тема путешествий во времени и спасения друзей. Что до игровых реализаций, то вспоминается только "To the moon", правда там герои меняли воспоминания, а не путешествовали во времени. И, возможно, с "Днём сурка" тоже стоит ознакомиться. Мотивация мафии в третьей идее не ясна. Зачем им искать убийцу врагов мафии? Еще и вознаграждение потребует, еще чего!
    Летсплеи будут?
    Разноцветная магия будет?