WhitePaper

Разноцветная магия. Запись 16. Ещё общее о игре

Оценить эту запись
Надо было об этом ещё раньше рассказать. -_-

О геймплее. Его в игре много не будет. Главное всё-таки в ней - сюжет.

Но будет ходьба. И бои. Запланировано 4 боя, один - обучающий и не обязательный, остальные три - сюжетные.
После первого боя игроку нужно будет учить навыки за очки, полученные на занятиях в школе. Так же можно получить дополнительное очко при самообучении. Но очки делятся на 5 типов, как и магия, поэтому заклинания определенного типа изучаются за очки того же типа. К тому же, очки влияют на силу некоторых навыков.

А также в игре отсутствует так называемый "геймовер". Вместо него - другое развитие событий. (Много диалогов предстоит написать -_-)

Ещё можно будет говорить с неигровыми персонажами. XD Но это не так важно.

Отправить "Разноцветная магия. Запись 16. Ещё общее о игре" в Digg Отправить "Разноцветная магия. Запись 16. Ещё общее о игре" в del.icio.us Отправить "Разноцветная магия. Запись 16. Ещё общее о игре" в StumbleUpon Отправить "Разноцветная магия. Запись 16. Ещё общее о игре" в Google Отправить "Разноцветная магия. Запись 16. Ещё общее о игре" в VKontakte Отправить "Разноцветная магия. Запись 16. Ещё общее о игре" в Facebook

Обновлено 25.01.2019 в 16:03 WhitePaper

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Разноцветная магия

Комментарии

  1. Аватар для Lodnar
    Боёв будет меньше, чем навыков для прохождения боёв, да? О.о

    Но в целом, в боях вполне себе возможно проиграть? (Я видел игру, где бои были настолько простыми, что можно пройти весь сюжет ни разу не подлечившись и не сменив доспехи. =_=)
  2. Аватар для WhitePaper
    Цитата Сообщение от Lodnar
    Боёв будет меньше, чем навыков для прохождения боёв, да? О.о
    Да, именно так. XD
    Но в целом, в боях вполне себе возможно проиграть? (Я видел игру, где бои были настолько простыми, что можно пройти весь сюжет ни разу не подлечившись и не сменив доспехи. =_=)
    Ну, я пытаюсь делать бои не совсем уж простыми, но и не сложными. По крайней мере, их одной кнопкой "Атака" не пройти.

    P. S. Доспехов в игре не будет. XD
  3. Аватар для Phileas
    Интересная идея с заменой геймовера на параллельные ветки сюжета. С удовольствием бы посмотрел на реализацию.
  4. Аватар для WhitePaper
    Цитата Сообщение от Phileas
    Интересная идея с заменой геймовера на параллельные ветки сюжета. С удовольствием бы посмотрел на реализацию.
    Сюжет как раз подошёл для развилок. Они сами просились, и решила, что так и вправду будет лучше.