WhitePaper

Разноцветная магия. Запись 23. Эволюция идеи. Проекты на RPG Maker. Часть 5

Оценить эту запись
Наконец-то есть время и силы. Сейчас день понедельника, и пора уже посмотреть на последнюю, шестую версию, сделанную на RPG Maker VX Ace.

ВНИМАНИЕ! Плохой маппинг и бредовость происходящего, а также много текста и больших картинок.

Разноцветная магия4/Разноцветная магия (19.10.2015)

Стандартный титульник. Опять. -_-

Итак, никакого вступления, сразу игра. Мы находимся в городе. Доси с белыми волосами. Несколько видов цветов, скачанных с интернета. Один из цветков пробился сквозь асфальт. о_о
Спойлер Город:

Меню. Доси улыбается и она, оказывается, ведьма. 0_о А ещё у нас есть бестиарий...

...Пустой бестиарий. И со стандартной картинкой. -_-
Спойлер Бестиарий со стандартной картинкой:

Парень с длинными волосами продаёт дома. Купить, что ли? Не получится, денег нет.
Предлагает дом 1, дом 2 и дом 3.

Подходим к одному - заперто. Ко второму - заперто. К третьему - заперто. Придётся идти в магический магазин.

Кот, что, продавец?! 0_0 Ладно, всякое бывает.
Спойлер Стандартная карта:

Для Доси, похоже, кот-продавец - и вправду норма, раз ничего по этому поводу не говорит.
Ничего себе, сколько всего! 0_0 Жаль, денег нет.

Можем зайти за стойку... Но это ничего не даёт. -_-

Ой, а я и не заметила сундук.
5000 мон.! Мы богаты!.. Ой, Доси же одна. -_-

Ладно, может, мы купим какой-то дом.
А купим-ка дом 3.
Ура, у нас есть ключ (3)!
Ну... Нормально. Кровать есть, кухня есть... И что мне делать? Готовить нельзя, спать нельзя, пойти никуда нельзя... Даже второй дом нельзя купить. -_-
Спойлер Дом, милый дом:

Вывод: эта версия бессмыслена, хоть в ней побольше смысла, чем в предыдущей. А ещё я взяла покупку дома с видео Сириуса. -_-

Но это ещё не всё. Вспомним, что было в "эру VX Ace":
Спойлер В предыдущих сериях...:
1. Первая версия.
  • Стандартный титульник, который стоит в любом только начатом проекте.
  • Самые большие и пустые комнаты. Комната Розы - библиотека, в которой даже кровати нет.
  • Интерактивные места обозначены звёздочками, и этого интерактива немало.
  • Никакого вступления или сюжетных сцен, есть только несколько намёков.
  • Лидер - Кортни (не хочу больше называть её Кори).
  • Также в команде Доси с каштановыми волосами и Роза.
  • Игра кончается в ужасном корридоре школы.


2. Истинная вторая версия.
Переделанная первая версия.
  • Тот же титульник.
  • Комнаты в два раза меньше, и в общем маппинг чуть лучше, но всё ещё плох.
  • Меньше интерактива.
  • Вступления всё ещё нет, да и сюжета почти нет.
  • В комманду добавилась Арсена.
  • Игра кончается в единственной кат-сцене, которая происходит в школе.
  • Вспоминается распределение.


3. Третья, или "вторая" версия.
  • Титульник с RTP, но всё же не так всех доставший.
  • Некоторые комнаты меньше, некоторые всё ещё огромные.
  • Много интерактива.
  • То же со вступлением и сюжетом.
  • Игра кончается в городе.


4. Четвёртая, или "третья" версия.
  • Титульник сделан скриптом, с картинками из интернета.
  • Местами всё ещё пустовато.
  • Интерактив есть, но его не очень много.
  • Вступления всё ещё нет, сюжет проглядывается, но странноватый.
  • Не совсем стандартная боевая система.
  • В бою и на спрайтах внешность совершенно разная.
  • Игра кончается в школе. Точнее, когда мы во второй раз оказываемся в школе.


5. Пятая, или "четвёртая" версия.
  • Самый стандартный титульник.
  • Маппинг не идеален, но и не ужасен.
  • Нет интерактива вообще.
  • Сюжета нет вообще.
  • Ничего нельзя сделать, даже спуститься вниз.


6. Шестая версия.
  • Самый стандартный титульник.
  • Маппинг... наверно, нормальный. В наличии стандартные карты.
  • Интерактива практически нет.
  • Сюжета нет.
  • Можно купить дом, купить ещё что-нибудь и всё.



Что сказать... Прогресс очень странный: становилось то лучше, то хуже. -_- Маппинг, конечно, стал лучше, чем в первой версии. Сюжета во всех версиях было мало. Вопрос в том, насколько мало. Также я явно металась от комментариев на всё подряд к ленивому отсутствию комментариев. Некоторые версии неиграбельны (хотя, они все такие в определённой мере). По крайней мере, такой опыт - не так уж и плохо.

Отправить "Разноцветная магия. Запись 23. Эволюция идеи. Проекты на RPG Maker. Часть 5" в Digg Отправить "Разноцветная магия. Запись 23. Эволюция идеи. Проекты на RPG Maker. Часть 5" в del.icio.us Отправить "Разноцветная магия. Запись 23. Эволюция идеи. Проекты на RPG Maker. Часть 5" в StumbleUpon Отправить "Разноцветная магия. Запись 23. Эволюция идеи. Проекты на RPG Maker. Часть 5" в Google Отправить "Разноцветная магия. Запись 23. Эволюция идеи. Проекты на RPG Maker. Часть 5" в VKontakte Отправить "Разноцветная магия. Запись 23. Эволюция идеи. Проекты на RPG Maker. Часть 5" в Facebook

Обновлено 25.01.2019 в 16:05 WhitePaper

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Разноцветная магия

Комментарии