Итак, никакого вступления, сразу игра. Мы находимся в городе. Доси с белыми волосами. Несколько видов цветов, скачанных с интернета. Один из цветков пробился сквозь асфальт. о_о
СпойлерГород:
Меню. Доси улыбается и она, оказывается, ведьма. 0_о А ещё у нас есть бестиарий...
...Пустой бестиарий. И со стандартной картинкой. -_-
СпойлерБестиарий со стандартной картинкой:
Парень с длинными волосами продаёт дома. Купить, что ли? Не получится, денег нет.
Предлагает дом 1, дом 2 и дом 3.
Подходим к одному - заперто. Ко второму - заперто. К третьему - заперто. Придётся идти в магический магазин.
Кот, что, продавец?! 0_0 Ладно, всякое бывает.
СпойлерСтандартная карта:
Для Доси, похоже, кот-продавец - и вправду норма, раз ничего по этому поводу не говорит.
Ничего себе, сколько всего! 0_0 Жаль, денег нет.
Можем зайти за стойку... Но это ничего не даёт. -_-
Ой, а я и не заметила сундук.
5000 мон.! Мы богаты!.. Ой, Доси же одна. -_-
Ладно, может, мы купим какой-то дом.
А купим-ка дом 3.
Ура, у нас есть ключ (3)!
Ну... Нормально. Кровать есть, кухня есть... И что мне делать? Готовить нельзя, спать нельзя, пойти никуда нельзя... Даже второй дом нельзя купить. -_-
СпойлерДом, милый дом:
Вывод: эта версия бессмыслена, хоть в ней побольше смысла, чем в предыдущей. А ещё я взяла покупку дома с видео Сириуса. -_-
Но это ещё не всё. Вспомним, что было в "эру VX Ace":
СпойлерВ предыдущих сериях...:
1. Первая версия.
Стандартный титульник, который стоит в любом только начатом проекте.
Самые большие и пустые комнаты. Комната Розы - библиотека, в которой даже кровати нет.
Интерактивные места обозначены звёздочками, и этого интерактива немало.
Никакого вступления или сюжетных сцен, есть только несколько намёков.
Лидер - Кортни (не хочу больше называть её Кори).
Также в команде Доси с каштановыми волосами и Роза.
Игра кончается в ужасном корридоре школы.
2. Истинная вторая версия.
Переделанная первая версия.
Тот же титульник.
Комнаты в два раза меньше, и в общем маппинг чуть лучше, но всё ещё плох.
Меньше интерактива.
Вступления всё ещё нет, да и сюжета почти нет.
В комманду добавилась Арсена.
Игра кончается в единственной кат-сцене, которая происходит в школе.
Вспоминается распределение.
3. Третья, или "вторая" версия.
Титульник с RTP, но всё же не так всех доставший.
Некоторые комнаты меньше, некоторые всё ещё огромные.
Много интерактива.
То же со вступлением и сюжетом.
Игра кончается в городе.
4. Четвёртая, или "третья" версия.
Титульник сделан скриптом, с картинками из интернета.
Местами всё ещё пустовато.
Интерактив есть, но его не очень много.
Вступления всё ещё нет, сюжет проглядывается, но странноватый.
Не совсем стандартная боевая система.
В бою и на спрайтах внешность совершенно разная.
Игра кончается в школе. Точнее, когда мы во второй раз оказываемся в школе.
5. Пятая, или "четвёртая" версия.
Самый стандартный титульник.
Маппинг не идеален, но и не ужасен.
Нет интерактива вообще.
Сюжета нет вообще.
Ничего нельзя сделать, даже спуститься вниз.
6. Шестая версия.
Самый стандартный титульник.
Маппинг... наверно, нормальный. В наличии стандартные карты.
Интерактива практически нет.
Сюжета нет.
Можно купить дом, купить ещё что-нибудь и всё.
Что сказать... Прогресс очень странный: становилось то лучше, то хуже. -_- Маппинг, конечно, стал лучше, чем в первой версии. Сюжета во всех версиях было мало. Вопрос в том, насколько мало. Также я явно металась от комментариев на всё подряд к ленивому отсутствию комментариев. Некоторые версии неиграбельны (хотя, они все такие в определённой мере). По крайней мере, такой опыт - не так уж и плохо.