Пётр

  1. Город в огне MV. Разработка. Запись 2.

    Писать особо нечего ибо я или правил баги или нихрена не делал.
    В пятницу бухал. На выходные занимался ремонтом...
    Короче.... Что сделано с момента прошлой записи.

    РЕАЛИЗОВАНО:
    1) Зависимость от сопротивлений. Т.е. стойкости/слабости от элементов.
    Сделано проще и лучше чем ожидал. ДК подсказал кусок кода отвечающий за урон.
    Спойлер Код:
    PHP код:
    var action = new Game_Action($gameActors.actor(ID))
    action.setSkill(ID)
    action.makeDamageValue($gameActors.actor(ID), 
    ...
    Категории
    Без категории
  2. Город в огне MV. Разработка. Запись 1.

    Решил таки повести дневник разработки.(не уверен, что продолжу, но мало ли.)

    Итак давно планировал, начинал, забросил и после стрима Фокса возобновил перенос моего Города в огне(моей ТБС) с Аси на МВ.

    И свершилось! Я перенес практически полностью.


    В прошлый раз при переносе, я застрял на решении недостатка прошлой версии. А именно врагов не обходящих препятствия. А так же создания лучников. Которые не могут атаковать вблизи. А значит должны отходить.
    ...
    Категории
    Без категории