Темный

Охватила нОстальгия

Оценить эту запись
Я даже не знаю знаете ли вы что такое ZX Spectrum? но для меня это целая эпоха... Сколько часов бессонных ночей я провел за этим маленьким компьютором)) по минут 10 загружая очередную стрелялку или лабиринт ... одни названия говорят за себя зунапс хейкутор икари командо дан даре фред хамлест туяд человеку который хоть раз видел это маленькое чудо говорит о многом. Вот сейчас на меня нахлынула ностальгия. И я решил Не много поиграть в детство. и выпустить ряд игр по механике схожих с играми того самого спектрума) первый проект "Приключение Ежика " показал что это возможно ... И я решил продолжить. Новый проект под кодовым названием "Звездный Штурмовик" что он будет включать в себя? эксперементы с пиксель артом)) (художник я не какой) хардроковый стиль и инертное управление космическим самолетиком( ваш самолет б- звездолет будет постояно в движение)
Ну и пару скринов что уже сделано




Отправить "Охватила нОстальгия" в Digg Отправить "Охватила нОстальгия" в del.icio.us Отправить "Охватила нОстальгия" в StumbleUpon Отправить "Охватила нОстальгия" в Google Отправить "Охватила нОстальгия" в VKontakte Отправить "Охватила нОстальгия" в Facebook

Обновлено 04.10.2011 в 13:57 Темный

Метки: Нет Добавить / редактировать метки
Категории
Без категории

Комментарии

  1. Аватар для Валера
    Я бы простые квадраты ( с диагоналями внутри ) сделал без этих диагоналей, а с имитацией крыш - плоских или куполообразных... почему? очень пестро все вместе смотрится и, поскольку другие "строения" не очень выделены, происходит рассеивание внимания... ( Я не знаю, пуляют они или просто так, но все равно... ) Учитывая, что еще надо следить за снарядами и врагами, игрок быстро устанет всю эту пеструю кутерьму отслеживать.
  2. Аватар для Темный
    валера это же лишь заготовка для отработки движка. я же не использую чужие движки передвижения попадания и перехода с этапа на этап. я все создаю с нуля. так что что тайл с платформами будет еще переделываться не один раз) для меня сечас важно отработать механику игры. по задумке после уничтожение гнезд из которых рояться корабли врагов появляться бос на первом этапе это будет поук с человеческими чертами ...