Технология реальна даже на микроуровне. Видали и не такое.Цитата:
Ножки у РТП-шных вдвое короче. И сидят они в лучшем случае на краю стула, как куклы.
Вид для печати
Технология реальна даже на микроуровне. Видали и не такое.Цитата:
Ножки у РТП-шных вдвое короче. И сидят они в лучшем случае на краю стула, как куклы.
От 2003 и 2000 меня сразу отпугнула древняя графика и низкое разрешение. Так уж вышло, что в приставки в юности я не резалась и донельзя пикселезованные чибики светлых воспоминаний у меня не вызвали. Я и не работала в нём-- так, поковырялась. Поэтому ничего определённого про него сказать не могу; если столько людей хвалят его за удобство и до сих пор предпочитают прочим мукерам-- видимо, заслужил. У меня-то критерии неприятия чисто эстетические.
VX... Что VX? Я долго не могла найти взломанную версию, и просто сгорала от желания её заполучить. Думала, будет как ХР, только лучшке... По крайней мере в два раза....
В конце концов нашла.
Поковырялась.
Удалила на фиг.
Нет, тайлсеты, конечно, красивые. Оочень красивые. А чары, напоминающие головы на ножках, вызвали ненависть... Но это опять эстетические претензии. Привыкла бы в конце концов. А вот что отвратило меня от работы в ВХ, так это а) ограничение количества тайлов; б) ограничение количества слоёв. Намапать в ВХ что-то стоящее (с моей точки зрения) очень трудно.
Поэтому пока моя душа всецело принадлежит ХРюшке и будет принадлежать впредь, пока не появится что-то лучше :)
Как тепло ты о нем: хрюша...
Какой мукер лучше - всегда была темой холиворов, так что не буду изменять традициям ^___^
2к - Хорош тем, что много всякого умеет, быстро бегает, куча вкусняшных патчей. Гавно, по тому что: ограничение 50 ур у персонажа, мало картинок на вывод, аватарки персонажей так себе.
2к3 - Хорош тем, что может гораздо больше, чем 2к; много картинок на вывод (что очень важно для меня, т.к. для КБС и КМС нужно отображать одновременно много картинок); стильные аватары персонажей; а ещё есть Power Mode (фап-фап-фап). Говно, по тому что: э... ээ.... эээ..... с ним работает говноавтор, и чего-то не может сделать с предложенным богатством возможностей и инструметов, но это его (автора) проблемы.
ХР - Хорош тем, то имеет большее разрешение, альфаканальчеги, неограниченная палитра и тайлсеты (как этого, порой, не хватает в 2к3 Т___Т). В остальном говно, по тому что кастрат патологический; грёбаный RGSS, из-за которого люди перестают думать головой, а только то тут, то там клянчат ДАЙТЕ СКРЫПТЫЫЫЫЫ ШОБ БОЁВКА КАК В ДЕВИЛ МЕЙ СРАЙ. Кстати, количество картинок на вывод тоже урезали. И вообще очень много функций урезали. И РТП уродский, что музыка, что чарсеты. Дизайн чаров таксебе. От музыки уши вянут.
VX - Хорош тем, что похож на 2к, есть автоивенты, графика с повышенным фапабилити, стильный РТП. Мейкер идеален для новичков. Говно, по тому что: опять RGSS2, так что история как в ХР; без бутылки не разберёшься с тайлсетами, приходится совокупляться с мозгом.
RPGmaker PSX - Хорош тем, что графика фапабительна, РТП фапабителен и шикарен, музыка фапабительна и шикарна, дизайн чаров кавайный. Говно по тому что: большие проблемы с импортом новой графики; большие ограничения по объёму проекта; тупо заебаться делать, особенно тексты набирать.
Я упоротый консольщик, по этому чибишный стиль и сохранения у чекпоинтов обязательны. И REBS всё равно будет жить.
Я думаю что самый лучший мейкер тот, на котором удобнее всего работать. И так как люди разные, то и предпочтения мейкера тоже разное. Мне понравился VX. Не сложный такой мейкер. Я проголосовал за него.
Р.С.-Какого 0_о?!
Почему за VX всего лишь один голос, мой?!
Мы вымираем!)))
Разберем чара по пикселям
http://i060.radikal.ru/1007/d4/7a0f58ea2317.png
Ну где голова на ножках, где?
Ну если уж так сильно не нравятся есть вот такое РТП:
http://i890.photobucket.com/albums/a...mes/WAKEUP.png
http://i890.photobucket.com/albums/a...s/TooHarsh.png
Если и они не подходят, то можно пользоваться чарами из XP:
http://i298.photobucket.com/albums/m...udios/ON3d.png
http://i298.photobucket.com/albums/m...udios/ON3a.png
А вот это вообще красотища:
http://img529.imageshack.us/img529/3...0404394045.png
а) Решается скриптом, также есть возможность создать 2 проект, вставить туда свои тайлы, намапить, заскринить, в пэинте все ненужное убрать, вуаля у нас есть панорама. Далее берет тайл с 3 пустыми клетка ставим на них разные проходимости, вставляем панораму в 1 проект и рсставляем проходимость.
б) Про слои верно, а вот намапать стоящее еще как можно:
http://i074.radikal.ru/1007/0b/9ec13eef9eb6.png
http://s60.radikal.ru/i167/1007/8c/db3a48a424db.png
http://s45.radikal.ru/i108/1007/fb/a92e09444ef3.jpg
http://s54.radikal.ru/i145/1007/61/aabf8f86adcb.png
http://s05.radikal.ru/i178/1007/39/0ccdcd9a7e04.png
Так для начала:
http://img171.imageshack.us/img171/429/template2zx4.png
Стандартные позы для Kaduki боевки, и такого добра в сети навалом.
Теперь по поводу прыгать, потягивать, лаза и т.д:
http://i079.radikal.ru/1007/e0/2757dc0afafe.png
С этим добром я столкнулся недавно, сейчас пытаюсь найти похожее, только на других РТП чаров.
Еще по анимации:
http://img99.imageshack.us/img99/3219/ladyk.png
http://img37.imageshack.us/img37/2733/rtppose1sen.png
Про тайлы говорил, а что история как в XP несогласен, скриптов в разы больше даже есть скрипты одного направления, но от разных авторов.
Про тайлы:Цитата:
Про тайлы говорил, а что история как в XP несогласен, скриптов в разы больше даже есть скрипты одного направления, но от разных авторов.
Опять же танцы с бубном.Цитата:
а) Решается скриптом, также есть возможность создать 2 проект, вставить туда свои тайлы, намапить, заскринить, в пэинте все ненужное убрать, вуаля у нас есть панорама. Далее берет тайл с 3 пустыми клетка ставим на них разные проходимости, вставляем панораму в 1 проект и рсставляем проходимость.
Про скрипты:
Я ничего не говорил про ассортимент скриптов. Я говорил про то, что люди сами думать не хочуть, а клянчат скрипты по форумам. Подавляющее большинство даже картинки перерисовать ленятся.
холивары ваши опять.
голос за vx.
Самый лучший мейкер это тот что сделал сам.
2k, 2к3 - низкая графика, мощные команды
XP -хорошая графика, кастрированные команды, Есть скрипты (Но как говорилось выше - )
VX - графика на любителя, команды недокастрированы, скрипты есть (проще чем в ХР)
95 - по фану.