Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Изучаем AGM

  1. #1
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Изучаем AGM

    Предлагаю тут обсуждать разные технические вопросы по этой программе, а так-же выкладывать свои наработки по части уровней.
    Сам сейчас ковыряюсь в AGM, и с одной стороны видно, что не смотря на запутанность, прога всё-же поддаётся изучению, с другой стороны не понятно - насколько сложно, или можно ли вообще там сделать некоторые вещи. Например:
    Можно ли делать скошенные поверхности в платформерах? (такое чувство, что нет)
    Как ни странно, отсутствует спрыгивание вниз с платформы нажатием "вниз+прыжок" - реально ли это всё таки сделать?
    Как сделать лестницу? В тайлсете она есть, и в анимациях у персонажа есть фазы карапкания, но в "Деталях" ничего не прописано. Видимо надо хорошо знать программу, чтобы это реализовать?
    И ещё довольно важно - можно ли сменить тайлсет на холсте, не выходя с этого холста? Т-е идёшь, и тайлсет меняется.

    Вот такие текущие вопросы на данный момент.

  2. #2
    Познающий Аватар для Daisdarg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.02.2009
    Адрес
    Doctor D`Evil's Lab
    Сообщений
    418
    Репутация: 6 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А меня интересует, может ли программа сохранять рандомное значение переменной в заданном диапазоне?

  3. #3
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я изучаю рпг часть. До сих пор не могу понять почему у меня нпс по курсу ходит задом, не разворачиваться, хотя все прописано. Меня мучает сильный вопрос: почему у меня телепортируется с искажением на 1.5 клетки.

  4. #4
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Нашёл, как сделать хотя-бы частичную замену чипов в ходе прохождения уровня. Это мы можем наблюдать в сэмплах на примере колышущейся поверхности воды, или водопадов. Делается в "Тайлах -> Параметрах атрибутов", где можно задать изменения каждой отдельно взятой клеточки на какое-нибудь другое изображение, в зависимости от значения свитча, касания, или прошествия определённого времени, в "Условии для изменения".

  5. #5
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Давно не изучал, но кое какие продвиги наметились. Удалось, например, сделать "горку", составив её из неподвижно висящих в воздухе лифтов, находящихся близко друг к другу. Вот только ходит персонаж по ней криво, то и дело упирается в край какого-нибудь из лифтов. Параллельно, наконец понял, в чём принцип того, как мэйкер определяет, когда и при каких обстоятельствах, ему показывать ту или иную анимацию у чарсета - в "Деталях", у каждой "программы движения", в большом окне справа, которое называется "Следующая программа", указаны варианты действия, которые в основном все серые, но есть и "красные". Смысл в том, что при положении, когда герой например стоит, он может присесть или прыгнуть, соответственно из всего списка в "Следующих программах" они отмечены красным - но естественно не просто так отмечены, а потому что у них ещё правее, в "Изменении условий", у каждого указано, чем именно вызывается данная программа... Например прыжок - "Ввод следующих операций"->"Кнопка А"->"В момент нажатия" (в зависимости от настроек в ACTPlayer, кнопка может быть и не "А", просто тут она так называется) Вообщем, надо будет как-нибудь небольшой туториал написать о том, как там хотя-бы небольшую игру с нуля сделать.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Изучаем AGM