Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 12

Тема: Моды и DLC в играх на мейкере

  1. #1
    Пользователь Аватар для Фред Канниг
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.12.2015
    Сообщений
    39
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Моды и DLC в играх на мейкере

    Реально ли на мейкере создать поддержку модов? Так чтобы в готовую игру вносить контент, как в играх от Bethesda. Можно было бы создать полностью модульную игру.
    P.S.Поясню свой вопрос: моды имею ввиду такие как в морровинде. Подключаются из внешних файлов и создают изменения на общей карте. И что немаловажно эти изменения, как правило, не влияют друг на друга.

  2. #2

  3. #3
    Местный Аватар для Axel_Key
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.03.2017
    Адрес
    Горно-Алтайск
    Сообщений
    155
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно разве что, поступить как Freebird Games, - выпускать основную линейку игр, типа To the moon и Finding Paradise, и маленькие проекты основанные на Вселенной этих игр вроде Bird story.
    То есть, небольшие, недорогие отдельные игры по основной игре. Других вариантов, увы, не вижу.
    В стиме еще не было опыта продавать игры, но если там есть вариант ДЛСить игру не модулями, а обновлениями, что вряд ли, то можно было бы реализовать длски с помощью обновления основной игры. А там уже игрок бы внутри игры выбирал какое длс включить, а какое отключить, на свитчах. Но, это лишь догадки, вряд ли можно продавать обновления в стиме. :0
    Если же игра не для продажи, в чем сомневаюсь, то проблем вообще нет, - обновляй и всё.)
    В целом есть много разных способов поддерживать интерес игроков к игре и без длс, советую с ними ознакомиться. ^^

  4. #4
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Нет. Нереально.
    почему нереально? меняешь данные в файлах json и в путь
    только хз кому этой морокой заниматься

  5. #5
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно, но крайне геморройно и жопоразрывательно в плане количества свитчей и переменных. Видел пару игр,у которой в виде длц были дополнительные персонажи. Как пример могу привести игру Fortune's Tavern - The Fantasy Tavern Simulator.
    Последний раз редактировалось Элрик; 10.08.2018 в 09:09.

  6. #6
    Пользователь Аватар для Фред Канниг
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.12.2015
    Сообщений
    39
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    почему нереально? меняешь данные в файлах json и в путь
    Можно поподробней: это для модов или DLC?
    Цитата Сообщение от Элрик Посмотреть сообщение
    Как пример могу привести игру Fortune's Tavern - The Fantasy Tavern Simulator.
    Игра на мейкере, можно ссылку?

  7. #7

    По умолчанию

    Игра на мейкере, можно ссылку?
    Вот.

  8. #8
    Пользователь Аватар для Фред Канниг
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.12.2015
    Сообщений
    39
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от markertat Посмотреть сообщение
    Благодарю, но покупать не буду. Кстати о стиме. В стиме есть понятие - мастерская. В мастерских и размещаются моды. Игры на мейкере предполагают размещение в стиме. Следовательно, поддержка модов должна быть включена в мейкер, как минимум, по умолчанию.

  9. #9
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Фред Канниг Посмотреть сообщение
    Благодарю, но покупать не буду. Кстати о стиме. В стиме есть понятие - мастерская. В мастерских и размещаются моды. Игры на мейкере предполагают размещение в стиме. Следовательно, поддержка модов должна быть включена в мейкер, как минимум, по умолчанию.
    угу, или например:
    "у тебя в стиме есть рпг мейкер. это движок игр. следовательно у тебя в стиме должны быть и твои игры сделанные на этом движке"

    или:
    "на нейтралке есть дневники. следовтельно у всех пользователей должны быть заведены дневники"

    и т.д.

  10. #10
    Пользователь Аватар для Фред Канниг
    Информация о пользователе
    Регистрация
    17.12.2015
    Сообщений
    39
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Разве вы не хотите, чтобы ВАША инди игра в стиме поддерживала мастерскую?

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Моды и DLC в играх на мейкере