Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Настройка урона и хитов в базе данных.

  1. #1
    Новичок Аватар для Jetlend
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.12.2012
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    7
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    20 Настройка урона и хитов в базе данных.

    Здравствуйте, уважаемые форумчане.

    Проблема наверняка достаточно плевая, однако я решил создать топик по данной теме. Быстрая пробежка в поиске по ключевым словам никаких внятных результатов не дала.

    Цель в теории крайне проста - всего то зафиксировать здоровье персонажей и противников в, скажем, 10 единиц. А урон от атак и магических способностей в размере 1-3 единиц.
    И, возможно, незначительно увеличивать эти параметры с каждым 5-10-15 уровнем. Идея такой боевой системы заключалась в том, чтобы отказаться от всяческих многотысячных единиц урона
    и дать в распоряжение игроку поле для точных тактических расчетов способностей и комбинаций.

    Попытавшись реализовать эту затею, я столкнулся с процентами, кривыми, гигантскими значениями и прочими трудно настраиваемыми под мои хотелки параметрами.
    Именно страница с боевой системой и классами в руководстве мейкера не переведена или переведена достаточно криво, чтобы ее так же не понять.
    Потому обращаюсь сюда, надеясь как минимум на наводку по данному вопросу или, быть может, кто-то поделится личным подобным опытом.
    Буду рад и очень благодарен любой информации по теме.

  2. #2
    Познающий Аватар для Amur_87
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.09.2014
    Адрес
    ДВ, Амурская область
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 27 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Для начала поменяй формулу Атаки в навыках с a.atk * 4 - b.def * 2 на a.atk * 1 - b.def * 1. Я именно так и делаю, тогда рассчитывать намного легче и числа маленькие.

  3. #3
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Статы можно ограничить как нужно вручную. Просто не строишь кривую, а указываешь каждому уровню свое значение. Например, первый уровень = 1, второй уровень = 1 ... пятый уровень = 2 и т.д
    Правда это долго. Проще бы наверное было бы плагином, который бы отвязал значения статов от кривой и привязал их например к переменным.

  4. #4
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Там же можно для линии задвать типа 1-4 - 1 урона, 5-9 - 2 урона и тд. К тому же уровень наверное будет ограниченным, а до 99
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #5
    Новичок Аватар для Jetlend
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.12.2012
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    7
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо за наводку и советы.
    Значения стали минимальны, но отнюдь не фиксированы.
    Сводил значения промахов к минимуму, буст к точности на каждый удар выставил тысячекратный, тип удара - "точное попадание", однако промахи остались, а урон гуляет от 2 до 10 единиц.
    Видимо, нужно лезть в скрипты, или строить боевую систему на ивентах, так как в базе данных эта проблема никак не решается.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Настройка урона и хитов в базе данных.