Страница 503 из 643 ПерваяПервая ... 3403453493501502503504505513553603 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,021 по 5,030 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #5021
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,945
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lodnar Посмотреть сообщение
    Есть скрипт для XP который добавляет в игру ходьбу героев VX-шным "паровозиком"? С возможностью перестановки лидера группы (Тем, за кем бегут остальные.) через меню, соответственно.
    Используй МВ!
    Шучу.)
    Тут такое есть. Вскрой да посмотри как сделано.

  2. #5022
    Местный Аватар для Lodnar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2017
    Сообщений
    229
    Записей в дневнике
    10
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    Используй МВ!
    Шучу.)
    Тут такое есть. Вскрой да посмотри как сделано.
    С MV плохой вариант.
    Спасибо, посмотрю.

    Пожалуй, нужно скачать что-то из XPшных игр, русских, польских(у них однозначно есть скрипты на русском, а если и нет, то я пойму их язык на уровне интуиции.) и на скрипты их разбирать по необходимости. =_=
    Последний раз редактировалось Lodnar; 30.04.2018 в 11:08.

  3. #5023
    Местный Аватар для Lodnar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2017
    Сообщений
    229
    Записей в дневнике
    10
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Игра запакована. =_= Нужна программа для вскрытия, а её у меня собственно тоже нет. ._. Лааадно, я всё равно не был уверен что этот скрипт будет нормально работать с боевой системой XAS. Пойду в Польшу! Вынесу скриптов там. =_=

  4. #5024
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,945
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lodnar Посмотреть сообщение
    Игра запакована. =_= Нужна программа для вскрытия, а её у меня собственно тоже нет. ._. Лааадно, я всё равно не был уверен что этот скрипт будет нормально работать с боевой системой XAS. Пойду в Польшу! Вынесу скриптов там. =_=
    Запакована? Пф... На те дешифратор ) https://yadi.sk/d/eWFI3Fky3S5UkZ

    Копируй в проект, запускай, а там глядишь разберёшься.

  5. #5025

    По умолчанию

    Приветствую. Существует ли способ воссоздать простую Beat 'em up боёвку на MV?

  6. #5026

    По умолчанию

    Вечер добрый.
    Появился вопрос по RPG Maker MV. Возможно, я имею дело с багом, но я не уверен.

    Описание проблемы:
    1. При входе в локацию автозапуском запускается следующее событие: стоящий в точке Х NPC переходит в точку Y, и должен там остаться навсегда.
    2. Реализовано это так: автозапуск события А, внутри которого прописан маршрут движения NPC (событие B), как только событие B перемещается из Х в Y, событие А отключается и больше не запускается.
    3. Всё срабатывает нормально, однако, стоит выйти и зайти в локацию заново, как событие B возвращается в точку Х.
    4. Почему я думаю, что это баг? Две причины:
    - Если, после того как событие А отработало, сохранить игру, а затем загрузить сейв заново, то B стоит в Y, как и положено. То есть в памяти сэйва всё сохраняется, но при выходе из локации отчего-то пропадает.
    - У меня такая "бяка" произошла в двух местах. В обоих случаях я попытался решить проблему, добавив команду "перенос события". То есть, после того, как NPC переместился в нужную точку, я ввёл ещё одну команду, которое отправляет его в эту же точку, как бы ещё раз, но с помощью команды "перенести событие", а не "маршрут движения", как в событии А. Так вот, в одном случае это помогло, во втором нет! Случаи отличаются лишь тем, что в первом NPC один, во втором двое.

    Версия проги: RPG Maker MV Steam-версия 1.5.1. с запретом на обновления.
    Памахите

  7. #5027
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,945
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kirillkrm Посмотреть сообщение
    Вечер добрый.
    Появился вопрос по RPG Maker MV. Возможно, я имею дело с багом, но я не уверен.

    Описание проблемы:
    1. При входе в локацию автозапуском запускается следующее событие: стоящий в точке Х NPC переходит в точку Y, и должен там остаться навсегда.
    2. Реализовано это так: автозапуск события А, внутри которого прописан маршрут движения NPC (событие B), как только событие B перемещается из Х в Y, событие А отключается и больше не запускается.
    3. Всё срабатывает нормально, однако, стоит выйти и зайти в локацию заново, как событие B возвращается в точку Х.
    4. Почему я думаю, что это баг? Две причины:
    - Если, после того как событие А отработало, сохранить игру, а затем загрузить сейв заново, то B стоит в Y, как и положено. То есть в памяти сэйва всё сохраняется, но при выходе из локации отчего-то пропадает.
    - У меня такая "бяка" произошла в двух местах. В обоих случаях я попытался решить проблему, добавив команду "перенос события". То есть, после того, как NPC переместился в нужную точку, я ввёл ещё одну команду, которое отправляет его в эту же точку, как бы ещё раз, но с помощью команды "перенести событие", а не "маршрут движения", как в событии А. Так вот, в одном случае это помогло, во втором нет! Случаи отличаются лишь тем, что в первом NPC один, во втором двое.

    Версия проги: RPG Maker MV Steam-версия 1.5.1. с запретом на обновления.
    Памахите
    Блин, да сколько можно-то это спрашивать?
    Не баг это. Макер, любой. От 95 до МВ НЕ ЗАПОМИНАЕТ нового положения ивента. Всегда ивент будет стоять там, где ты его поставил в конструкторе.
    Этот вопрос просто бьет рекорды по количеству задаваний....

    Ладно. Пошумел и хватит.
    Этот плагин юзай....
    http://yanfly.moe/2015/10/21/yep-19-...ent-locations/

  8. #5028

    По умолчанию

    Пётр.


    Спасибо большое!

  9. #5029
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Посоны, есть ли для мукера, любого, графика в стиле 80х (типа вайс сити)?
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  10. #5030
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Посоны, есть ли для мукера, любого, графика в стиле 80х (типа вайс сити)?
    типа майами 80ых? учитывая что в мейкере мало вообще любых городских ландшафтов отличных от фентези/средневековья, то сомневаюсь. а так и самому было бы интересно

Страница 503 из 643 ПерваяПервая ... 3403453493501502503504505513553603 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы