Страница 506 из 643 ПерваяПервая ... 6406456496504505506507508516556606 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,051 по 5,060 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #5051

    По умолчанию

    Приветствую всех. Я в мэйкинге новичок, стёр уже кнопку "поиск". На некоторые вопросы ответы нашёл, но некоторые всё же остались. [MV]
    1. Как подстроить размер игрового поля под широкоэкранное разрешение (16:9). Квадратная картинка в 2к18 смотрится как-то не очень.
    2. Как отключить вызов меню по правой кнопке мыши? В моей игре всего этого не будет.
    3. Как выключить перемещение клавиатурой, и уменьшить скорость движения мышкой? Клавиатурой ходит нормально, а на мышку будто в два раза скорость увеличивается.
    4. И как можно настроить вызов ивента не от прикосновения персонажа, а от клика мышкой? Кликнул - пошёл ивент. А то у меня получается - кликнул, персонаж пошёл к точке, дошёл до точки, запустился ивент. А если у меня нет игрока в данный момент на экране, то вообще ничего не работает. Пытаюсь сделать переключение страниц, типа книги. Персонаж тут по сути вообще не нужен.

  2. #5052
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZaToWarlock Посмотреть сообщение
    Приветствую всех. Я в мэйкинге новичок, стёр уже кнопку "поиск". На некоторые вопросы ответы нашёл, но некоторые всё же остались. [MV]
    1. Как подстроить размер игрового поля под широкоэкранное разрешение (16:9). Квадратная картинка в 2к18 смотрится как-то не очень.
    2. Как отключить вызов меню по правой кнопке мыши? В моей игре всего этого не будет.
    3. Как выключить перемещение клавиатурой, и уменьшить скорость движения мышкой? Клавиатурой ходит нормально, а на мышку будто в два раза скорость увеличивается.
    4. И как можно настроить вызов ивента не от прикосновения персонажа, а от клика мышкой? Кликнул - пошёл ивент. А то у меня получается - кликнул, персонаж пошёл к точке, дошёл до точки, запустился ивент. А если у меня нет игрока в данный момент на экране, то вообще ничего не работает. Пытаюсь сделать переключение страниц, типа книги. Персонаж тут по сути вообще не нужен.
    Я тебе только на 4й вопрос отвечу, т.к. первые три это стандартные функции макера. Выучи сначала основы.
    Что касается четвертого.
    Есть плагин на нажатие на картинку.
    http://yanfly.moe/2016/04/01/yep-88-...common-events/

    Либо плаг на нажатие мышой на ивент.
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...stem-ex.46511/

    А вообще уже по вопросам такое ощущение, что ты не тот конструктор выбрал для изучения...

  3. #5053

    По умолчанию

    Может быть тогда дадите ссылки на нормальные уроки? Все уроки, которые я просмотрел по MV, там все работали с квадратным экраном и ничего подобного я не видел. Это делается плагинами или стандартными средствами редактора? Куда копать?

  4. #5054
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZaToWarlock Посмотреть сообщение
    Может быть тогда дадите ссылки на нормальные уроки? Все уроки, которые я просмотрел по MV, там все работали с квадратным экраном и ничего подобного я не видел. Это делается плагинами или стандартными средствами редактора? Куда копать?
    А никто не снимает/не делает уроки специально для тебя.
    На самом деле лучший учебник - это справка.
    В МВ есть интерактивные уроки, где прям показывают куда тыкать.
    Если же тебе недоступен английский, можно поизучать справку Асе. Они практически идентичны.
    http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=142

    Ну потом уже... можно и уроки Сириуса глянуть.

  5. #5055

    По умолчанию

    Здравствуйте. Буду благодарен за ответы на некоторые вопросы (возможно, какие-то уже задавали, тогда, плиз, повторите для особо одарённых):

    Все вопросы касаются RPG Maker MV:
    1. У Янгфлая есть скрипт Visual НР, который отображает число жизней у врагов. Мне нужен такой же скрипт, но на ману. У Янгфлая такого, вроде, нет. Во всяком случае, я не нашёл.
    2. Есть ли какой-то скрипт (желательно от Янгфлая), вводящий в игру автосохранения? Так-то команда "открыть экран сохранения" есть в событиях, но мне хочется, чтобы игра сохранялась автоматически без участия игрока, и желательно, чтобы автосохранений было минимум две штуки, т.е., чтобы старое автоматически не стиралось.
    3. Если в локации (и суммарно в игре) будет много графики, сделанной не через тайлы, а через события (например, анимированные факелы), то, возможно ли, при их оч. большом числе появление тормозов и/или зависаний на слабеньких машинах?

  6. #5056
    Познающий Аватар для WhitePaper
    Информация о пользователе
    Регистрация
    02.12.2015
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    251
    Записей в дневнике
    98
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Для того, чтобы игра в определённый момент сохранила игру, можно использовать этот скрипт:

    DataManager.saveGame(n);

    где n - номер слота (начиная с 1).

  7. #5057
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kirillkrm Посмотреть сообщение
    Здравствуйте. Буду благодарен за ответы на некоторые вопросы (возможно, какие-то уже задавали, тогда, плиз, повторите для особо одарённых):

    Все вопросы касаются RPG Maker MV:
    1. У Янгфлая есть скрипт Visual НР, который отображает число жизней у врагов. Мне нужен такой же скрипт, но на ману. У Янгфлая такого, вроде, нет. Во всяком случае, я не нашёл.
    2. Есть ли какой-то скрипт (желательно от Янгфлая), вводящий в игру автосохранения? Так-то команда "открыть экран сохранения" есть в событиях, но мне хочется, чтобы игра сохранялась автоматически без участия игрока, и желательно, чтобы автосохранений было минимум две штуки, т.е., чтобы старое автоматически не стиралось.
    3. Если в локации (и суммарно в игре) будет много графики, сделанной не через тайлы, а через события (например, анимированные факелы), то, возможно ли, при их оч. большом числе появление тормозов и/или зависаний на слабеньких машинах?
    1. если вопрос по плагинам то прикладывай ссылку на плагин. или прикажешь нам их гуглить? открой плагин через блокнот,найди строку что-то типа "enemy.params[1]" и замени цифру 1 в скобочках вроде на 2.
    2. погугли rpg maker mv autosave. неужели гуглил и ничего не нашел? не верю
    3. конечно возможно особенно если карты большие. поэтому делай карты меньше. про игру в целом - трудно сказать,вроде как оптимизировать пытались разрабы,но насколько им удалось не знаю

  8. #5058

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от WhitePaper Посмотреть сообщение
    Для того, чтобы игра в определённый момент сохранила игру, можно использовать этот скрипт:

    DataManager.saveGame(n);

    где n - номер слота (начиная с 1).
    Попробовал. Сохранение сделалось, но не загрузилось.
    При загрузке выскочила ошибка.
    Выдало ошибку - "Cannot read property 'name' of null"

  9. #5059

    По умолчанию

    Yuryol

    1. Да был неправ. Имелся в виду вот этот скрипт https://www.youtube.com/watch?v=_vQq3YVdGrk
    Я правильно понимаю, что если я поменяю цифру с 1 на 2, то буду видеть ману, но не буду видеть жизни? Мне бы хотелось оставить и то, и другое.

    2. Я смотрел по поиску скриптов Янгфлая, ибо не хочу "мешать" в своём проекте плагины от кучи разных людей.

  10. #5060

    По умолчанию

    Здравствуйте! Я новичок в Мейкинге, есть вопрос: у меня ивент работает автоматически, после заверщения всех его действий, он начинает всё с начала. Кнопки типа: "Завершить выполнение/цикл" не помогают. Заранее спасибо!
    Кость, брошенная собаке,- не есть милосердие.
    Милосердие - это кость, поделенная с собакой,когда ты голоден не меньше ее.
    Дж. Лондон «Джон-ячменное зерно»

Страница 506 из 643 ПерваяПервая ... 6406456496504505506507508516556606 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 14 (пользователей: 0 , гостей: 14)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы