Страница 514 из 643 ПерваяПервая ... 14414464504512513514515516524564614 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,131 по 5,140 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #5131

    По умолчанию

    Скорее всего для звукового сопровождения (SFX,BGM и т.д.) учитывая их формат. Короче вот в вики всё написано об этих форматах: OGG и M4A.
    Последний раз редактировалось markertat; 28.08.2018 в 19:47.

  2. #5132
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Похоже M4A требуется для совместимости в IOS и Mac OS. Хотя андройд поддерживает ogg. И если что то Android Ios Mac OS Linux это юникс подобныек системы так что както странно. 2 одинаковых звуковых дорожки в формате OGG и M4A и даже не знаешь нужно ли они. По сути движок определяет только OGG
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  3. #5133

    По умолчанию

    Господа, что то у меня ступор.
    на MV есть опция Dual Wield - два оружия, одевается все как надо, а вот с анимацией напряг, при тесте проходит только на одно оружие.
    Вижу два решения. Либо запускать следом анимацию второго оружия, либо менять лист с анимацией самого оружия.
    В первом варианте не очень представляю как это сделать (без плагина), во втором не могу найти ни одного примера где было бы изображение двух орудий сразу (примерно расставив на листе второе орудие получилась фигня какая то.)
    Может кто сталкивался? и у кого то найдется третье решение... оч не хочется плагином такую фигню делать Т_Т. По идее если опция это есть значит и решение адекватное должно быть предусмотрено

  4. #5134
    Пользователь Аватар для AntiGM
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.11.2014
    Сообщений
    73
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Добрый день парни и девушки.
    У меня вопрос. как мне добится плавности воспроизведения видео вставок в моём проекте ?
    Ибо если в событии указать запуск 2х и более видео,один за другим, то между ними будет крохотная задержка.
    Вот как бы избавится от задержки ?
    Ответ в виде "склей" видео фрагменты и запускай единым файлом, не принимаются, ибо в процессе игры видео могут проигрываться в произвольному порядке не один за другим.

  5. #5135
    Местный Аватар для Animock
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    231
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Почему вариант "склей" не подходит? Можно же несколько версий склеить.

  6. #5136
    Пользователь Аватар для AntiGM
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.11.2014
    Сообщений
    73
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Animock Посмотреть сообщение
    Почему вариант "склей" не подходит? Можно же несколько версий склеить.
    Сколько может быть комбинаций 3х цифр ? Смекаешь ?

    Был ещё варик использовать "YSP_VideoPlayer" , но у меня жутко просаживается фремрейт при его использовании, даже если просто с его помощью запустить видос. Не говоря уже про циклы, предпрогрузку, последовательное воспроизведение и тд.

    Может я просто чего то в нём не понимаю. Есть кто пользовался "YSP_VideoPlayer" ?

  7. #5137
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AntiGM Посмотреть сообщение
    Сколько может быть комбинаций 3х цифр ? Смекаешь ?

    Был ещё варик использовать "YSP_VideoPlayer" , но у меня жутко просаживается фремрейт при его использовании, даже если просто с его помощью запустить видос. Не говоря уже про циклы, предпрогрузку, последовательное воспроизведение и тд.

    Может я просто чего то в нём не понимаю. Есть кто пользовался "YSP_VideoPlayer" ?
    Вариант склейки оптимальный. Если не знаешь как склеить то глянь в гугле. Хотя я посоветую бесплатную программу VideoPad. Уроки как в ней склеть можешь также в гугле глянуть.
    На счет плагинов то любое использования плагина будет так или иначе нагружать память. Какие то меньше. Какие то больше. Так что мой тебе совет. Если есть вариант не использовать плагин то не используй его.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  8. #5138
    Пользователь Аватар для AntiGM
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.11.2014
    Сообщений
    73
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
    Вариант склейки оптимальный. Если не знаешь как склеить то глянь в гугле. Хотя я посоветую бесплатную программу VideoPad. Уроки как в ней склеть можешь также в гугле глянуть.
    На счет плагинов то любое использования плагина будет так или иначе нагружать память. Какие то меньше. Какие то больше. Так что мой тебе совет. Если есть вариант не использовать плагин то не используй его.
    Блин парни, вы чего ? Какая склейка ?
    Щас всё распишу, видимо я очень плохо объяснил.
    Возмём в пример условный вариант. Есть видео на котором зациклена анимация "покоя" длиной в 1-1.5 секунды. Сбоку создаём кнопочки-бегуночки при помощи которых игрок может управлять сценой с персонажем. К примеру запустить три раза анимацию ковыряния в носу а затем дважды хлопок себя по жопе, а может и не 2 раза хлопнуть, а 3 или один. А теперь прикиньте сколько вариантов склеик будет если я хочу ограничить игрока хотябы в 3-4 анимационых добавления, при условии что дополнительных к "покою" анимаций 9-15. Это же борода. Я когда игровой автомат делал и просчитывал все варианты комбинаций шести картинок в трёх столбацах прощитывал офигел. А тут мало того что этих вариантов тысячи будет, так и вес увеличится в разы.
    Мне хватает того, что я некоторое кремя ломал голову над тем как сделать нормальное управление сценой во время проигрывания видио.

    Так что лучше расскажите мне за "YSP_VideoPlayer" кто знает. А про склейки, это по меньшей мере глупо, в моём варианте.
    Был конечно ещё Вариант использовать не видео, а гифки, но достойного плагина на это дело я ненашёл, а тот что впринципе подходит по функционалу, неподходит по сути, ибо расчитан на анимации в 5-10 кадров, а я люблю плавность в 30-40, да и "полоска" с каждой картинкой 1024x768? коих набирается 30-40, заставляет Мейкер выругаться на меня матом и закрыться. Я щас про плагин "Iavra Gif" говорю.
    Так что вот сижу и жду ответа от разработчика и надеюсь что и у нас есть неглупые парни.

  9. #5139
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AntiGM Посмотреть сообщение
    Блин парни, вы чего ? Какая склейка ?
    Щас всё распишу, видимо я очень плохо объяснил.
    Возмём в пример условный вариант. Есть видео на котором зациклена анимация "покоя" длиной в 1-1.5 секунды. Сбоку создаём кнопочки-бегуночки при помощи которых игрок может управлять сценой с персонажем. К примеру запустить три раза анимацию ковыряния в носу а затем дважды хлопок себя по жопе, а может и не 2 раза хлопнуть, а 3 или один. А теперь прикиньте сколько вариантов склеик будет если я хочу ограничить игрока хотябы в 3-4 анимационых добавления, при условии что дополнительных к "покою" анимаций 9-15. Это же борода. Я когда игровой автомат делал и просчитывал все варианты комбинаций шести картинок в трёх столбацах прощитывал офигел. А тут мало того что этих вариантов тысячи будет, так и вес увеличится в разы.
    Мне хватает того, что я некоторое кремя ломал голову над тем как сделать нормальное управление сценой во время проигрывания видио.

    Так что лучше расскажите мне за "YSP_VideoPlayer" кто знает. А про склейки, это по меньшей мере глупо, в моём варианте.
    Был конечно ещё Вариант использовать не видео, а гифки, но достойного плагина на это дело я ненашёл, а тот что впринципе подходит по функционалу, неподходит по сути, ибо расчитан на анимации в 5-10 кадров, а я люблю плавность в 30-40, да и "полоска" с каждой картинкой 1024x768? коих набирается 30-40, заставляет Мейкер выругаться на меня матом и закрыться. Я щас про плагин "Iavra Gif" говорю.
    Так что вот сижу и жду ответа от разработчика и надеюсь что и у нас есть неглупые парни.
    Что ты рассказал делается обычно через чары ну и в фотошопе подготовить анимацию. На счет ysp_videoplayer то вот сайт:
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...oplayer.83758/
    Там описание плагина на английском.
    Спойлер Впрочем вот список скриптов этого плагина:
    * ysp.VideoPlayer.loadVideo(videoName) - Preload Video
    * ysp.VideoPlayer.releaseVideo(videoName) - Release memory for a Video
    * ysp.VideoPlayer.newVideo(videoName, id) - Create new Video object with id
    * ysp.VideoPlayer.playVideoById(id) - Play a Video object by id
    * ysp.VideoPlayer.stopVideoById(id) - Stop a Video object by id
    * ysp.VideoPlayer.setLoopById(id) - Make a Video object playing loop by id
    * ysp.VideoPlayer.getVideoById(id) - Get Video object by id
    * ysp.VideoPlayer.isReady() - Check if all videos have been loaded
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  10. #5140
    Пользователь Аватар для AntiGM
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.11.2014
    Сообщений
    73
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
    Что ты рассказал делается обычно через чары ну и в фотошопе подготовить анимацию. На счет ysp_videoplayer то вот сайт:
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...oplayer.83758/
    Там описание плагина на английском.
    Спойлер Впрочем вот список скриптов этого плагина:
    * ysp.VideoPlayer.loadVideo(videoName) - Preload Video
    * ysp.VideoPlayer.releaseVideo(videoName) - Release memory for a Video
    * ysp.VideoPlayer.newVideo(videoName, id) - Create new Video object with id
    * ysp.VideoPlayer.playVideoById(id) - Play a Video object by id
    * ysp.VideoPlayer.stopVideoById(id) - Stop a Video object by id
    * ysp.VideoPlayer.setLoopById(id) - Make a Video object playing loop by id
    * ysp.VideoPlayer.getVideoById(id) - Get Video object by id
    * ysp.VideoPlayer.isReady() - Check if all videos have been loaded
    Ладно, забейте, я понял что вы даже не читаете посты.

Страница 514 из 643 ПерваяПервая ... 14414464504512513514515516524564614 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 12 (пользователей: 0 , гостей: 12)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы