Страница 516 из 643 ПерваяПервая ... 16416466506514515516517518526566616 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,151 по 5,160 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #5151
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Ты можешь сделать неактивные шипы тайлами, а после сбора морковки превращать ее в активные шипы.
    Спасибо. Как то сам не подумал.
    Последний раз редактировалось Alexandr_7; 15.09.2018 в 19:49.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  2. #5152
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
    Спасибо. Как то сам не подумал.
    Всегда пожалуйста, затупы бывают очень неприятными. Можно, кстати, еще и менять тайлсет например. Чтобы неактивные шипы стали не только активными, то и убивающими.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  3. #5153
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Всегда пожалуйста, затупы бывают очень неприятными. Можно, кстати, еще и менять тайлсет например. Чтобы неактивные шипы стали не только активными, то и убивающими.
    Да но вроде бы там меняется тайлсет у всей карты или чет не догоняю?
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  4. #5154
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
    Да но вроде бы там меняется тайлсет у всей карты или чет не догоняю?
    А ну да, там же вообще все меняется. Не знаю есть ли на мв тайлсвап, вроде делался, с ним можно было бы отдельный кусок менять.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #5155
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Подскажите экшн боевку со стрельбой, чтобы и игрок, и враги могли стрелять. Но не сложную в управлении и освоении.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  6. #5156
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Подскажите экшн боевку со стрельбой, чтобы и игрок, и враги могли стрелять. Но не сложную в управлении и освоении.
    Это можно сделать и без плагина но со скриптами конечно легче. Так что если под VX Ace то вот:
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...e-error.84234/
    Если под MV то нормальной системы пока нет. Есть только:
    https://galvs-scripts.com/2016/09/13...p-projectiles/
    http://www.aldeiarpg.com/t12473-mv-shooting-system-1-0


    У меня вопрос. Есть ли плагин для создания многочисленного числа предметов. Дело в том что если это делать без скриптов то в 1 локации получилось 170 число событий 158 из которых звезды которые нужно собрать для того чтобы была возможность пройти дальше.
    Но такое число событий на слабых пк может привести к зависаниям. Впрочем у меня нет подвиваний ну у меня и оперативной памяти 12 гб
    В общем на данном этапе игра жрет 154 МБ оперативки хотя по сути там пока ничего особого и нету. В общем слишком мног учитывая что всего 14 карт 7 из котороых игровые локации. Впрочем я запускаю в виде теста может готовый вариант будет меньше. Особенно если мейкер подгружает в память все ресурсы даже неиспользуемые. Кстати я так понял игра на мейкере имеет особенность подгружать все карты разом в память. Есть ли плагин оптимизации игры на RPG Maker MV?
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  7. #5157
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    [QUOTE=Alexandr_7;118762]Это можно сделать и без плагина но со скриптами конечно легче. Так что если под VX Ace то вот:
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...e-error.84234/
    Если под MV то нормальной системы пока нет. Есть только:
    https://galvs-scripts.com/2016/09/13...p-projectiles/
    http://www.aldeiarpg.com/t12473-mv-shooting-system-1-0/QUOTE]

    Да я на Асе ищу скриты. Но мне нужна именно боевка с возможностью и врагам стрелять.

    Есть плагины для спавна событий типа MV Event Spawner от Галва, очень полезная штука. И тебе бы лучше оптимизировать количество событий в любом случае. Был бы это Асе я бы сказал как вообще можно без событий. Лучше пусть в недоступных, пока что, для игрока местах их не будет, а как только к ним будет открыт доступ их можно просто наспавнить.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  8. #5158
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    [QUOTE=Paranoid;118763]
    Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
    Это можно сделать и без плагина но со скриптами конечно легче. Так что если под VX Ace то вот:
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...e-error.84234/
    Если под MV то нормальной системы пока нет. Есть только:
    https://galvs-scripts.com/2016/09/13...p-projectiles/
    http://www.aldeiarpg.com/t12473-mv-shooting-system-1-0/QUOTE]

    Да я на Асе ищу скриты. Но мне нужна именно боевка с возможностью и врагам стрелять.

    Есть плагины для спавна событий типа MV Event Spawner от Галва, очень полезная штука. И тебе бы лучше оптимизировать количество событий в любом случае. Был бы это Асе я бы сказал как вообще можно без событий. Лучше пусть в недоступных, пока что, для игрока местах их не будет, а как только к ним будет открыт доступ их можно просто наспавнить.
    1 Ссылка то что нужно. Там и враги стреляют и игрок и перезарядка вроде как есть. Но я не разбирался в скрипте я лишь глянул демку.

    На счет MV Event Spawner то попробую. В любом случае спасибо.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  9. #5159
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    [QUOTE=Paranoid;118763]
    Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
    Это можно сделать и без плагина но со скриптами конечно легче. Так что если под VX Ace то вот:
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...e-error.84234/
    Если под MV то нормальной системы пока нет. Есть только:
    https://galvs-scripts.com/2016/09/13...p-projectiles/
    http://www.aldeiarpg.com/t12473-mv-shooting-system-1-0/QUOTE]

    Да я на Асе ищу скриты. Но мне нужна именно боевка с возможностью и врагам стрелять.

    Есть плагины для спавна событий типа MV Event Spawner от Галва, очень полезная штука. И тебе бы лучше оптимизировать количество событий в любом случае. Был бы это Асе я бы сказал как вообще можно без событий. Лучше пусть в недоступных, пока что, для игрока местах их не будет, а как только к ним будет открыт доступ их можно просто наспавнить.
    Да. MV Event Spawner то что нужно! К томуже там есть поддержка регионов. Очень облегчает дело.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  10. #5160

    По умолчанию

    Ищу скрипт на смену времени суток, дня, недели и месяца под МВ. (желательно с календарём)
    Последний раз редактировалось Ambrelium; 19.09.2018 в 19:30.



    My PC
    CPU: AMD Ryzen 1600
    Ram: 16 Gb
    GPU: Nvidia Geforce 1050ti

Страница 516 из 643 ПерваяПервая ... 16416466506514515516517518526566616 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 13 (пользователей: 0 , гостей: 13)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы