Страница 519 из 643 ПерваяПервая ... 19419469509517518519520521529569619 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,181 по 5,190 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #5181
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Здравствуйте. Заметил что при написании плагинов появился новый парапметр - @type
    Может сказать какие значения в него нужно указывать. Пока что я нашел 3 штуки
    1. Просто номер.
    2. Общих событий
    3. Булевого типа

    Но уверен что это не единственные.

    Хочу обновить свой когда то написанный скрипт для удобства.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  2. #5182
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
    Здравствуйте. Заметил что при написании плагинов появился новый парапметр - @type
    Может сказать какие значения в него нужно указывать. Пока что я нашел 3 штуки
    1. Просто номер.
    2. Общих событий
    3. Булевого типа

    Но уверен что это не единственные.

    Хочу обновить свой когда то написанный скрипт для удобства.
    по памяти:

    text - текст (или string, не помню)
    switch - свич
    Boolean - булевые
    Number - число
    select - выпадающий список
    [] - массив. надо добавить в конец типа, напрмиер switch[] или Number[]

    Struct<Params>[] - объект. потом этот <Params> рапсисываем что-то типа
    ~struct~Params:
    * @param татат
    * @desc парампампам
    * @default 20

  3. #5183
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Yuryol Посмотреть сообщение
    по памяти:

    text - текст (или string, не помню)
    switch - свич
    Boolean - булевые
    Number - число
    select - выпадающий список
    [] - массив. надо добавить в конец типа, напрмиер switch[] или Number[]

    Struct<Params>[] - объект. потом этот <Params> рапсисываем что-то типа
    ~struct~Params:
    * @param татат
    * @desc парампампам
    * @default 20
    Ну там еще для общих событий есть а именно:
    Код:
    * @param Picture 1 Click
    * @parent ---Picture 1---
    * @type common_event
    * @desc Runs this common event when a picture with this ID is
    * clicked. Leave this value at 0 for no common event.
    * @default 0
    Это из скрипта янфлаеф. Найти бы скрипт где @type расписаны все.
    А вообще такто янфлай где то эту информацию же брал.
    Так что может знает где об этом написано?
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  4. #5184
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так. Чуть поискал нашел. Вот сайт.
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...v-1-5-0.79764/
    Буду рад если кто переведет.
    Это новшество появилось с версии 1.5.0
    В 1.6.0 на сколько я помню были обновлены библиотеки PIXI и прочие мелкие изменения.
    Чет както с каждым обновлением все мало и мало функционала прибавляется.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  5. #5185
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alexandr_7 Посмотреть сообщение
    Так. Чуть поискал нашел. Вот сайт.
    https://forums.rpgmakerweb.com/index...v-1-5-0.79764/
    Буду рад если кто переведет.
    Это новшество появилось с версии 1.5.0
    В 1.6.0 на сколько я помню были обновлены библиотеки PIXI и прочие мелкие изменения.
    Чет както с каждым обновлением все мало и мало функционала прибавляется.
    круть
    я переведу может. но если кто-то другой хочет пусть сразу скажет чтоб одним и тем же не заниматься )

  6. #5186
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я обновил свой плагин отображения 2х переменных, символа между ними, иконку собираемых предметов, иконку прогресса.
    Сейчас выложу. Найти только надо тему куда я скрипт выкладывал.
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  7. #5187
    Познающий Аватар для Morizel
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.11.2016
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    59
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не могу понять, как заставить двигаться событие (корабль, не транспорт) по морю (непроходимые тайлы)?
    capture_002_29092018_000428.jpg
    Последний раз редактировалось Morizel; 29.09.2018 в 00:15.

  8. #5188
    Местный Аватар для MorphingThruTime
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.06.2016
    Адрес
    ывва
    Сообщений
    212
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Morizel Посмотреть сообщение
    Не могу понять, как заставить двигаться событие (корабль, не транспорт) по морю (непроходимые тайлы)?
    capture_002_29092018_000428.jpg
    В команде движения Move event впиши первой строкой Start slip. Я не знаю как точно в твоём мейкере это пишется, но в РПГ2003 так. В общем, найди там команду "проходить сквозь всё". Включаешь её и ивент будет проходить через преграды и по морю плавать будет.
    Н

  9. #5189
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Morizel Посмотреть сообщение
    Не могу понять, как заставить двигаться событие (корабль, не транспорт) по морю (непроходимые тайлы)?
    capture_002_29092018_000428.jpg
    В маршруте движения событий есть такая вещь как проходимость:
    4.PNG
    Мой канал на Yotube: Канал Alexandr_5
    Если не говорю движок то это RPG Maker MZ Steam версия!

  10. #5190
    Местный Аватар для Lodnar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.06.2017
    Сообщений
    229
    Записей в дневнике
    10
    Репутация: 11 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Morizel Посмотреть сообщение
    Не могу понять, как заставить двигаться событие (корабль, не транспорт) по морю (непроходимые тайлы)?
    capture_002_29092018_000428.jpg
    Откройте настройки События с кораблём, под картинок с графикой события есть раздел Параметры, найдите там пункт Проходимое\Проходить сквозь.(Точно перевод не помню, 3 строчка.) Событие сможет двигаться по непроходимой поверхности, но если у события стоит Случайный маршрут движения, оно может улететь на берег. (Но это я так понимаю, в данном случае не влиляет на что-либо.) При необходимости, непроходимость можно запустить с помощью события Маршрут движения\Движение события.(Опять же, точное название не помню.)
    Последний раз редактировалось Lodnar; 29.09.2018 в 12:48.

Страница 519 из 643 ПерваяПервая ... 19419469509517518519520521529569619 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы