Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 678
Показано с 71 по 78 из 78

Тема: Посоветуйте игр с хорошим маппингом

  1. #71
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,348
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если говорить о маппинге JRPG, то мне показалось, на мэйкере его трактуют как-то уж очень однобоко. А ведь можно внести разнообразие, и по другому сделать. Помнится, такие вот игрушки, в былые времена - создавали немалую интригу, карты как-то интересно, таинственно смотрелись. Хотелось самому придумывать что-то похожее. Даже сейчас это можно почувствовать, взглянув на маппинг в таких вот играх. Копировать этот стиль полностью, особого смысла не вижу, но вот почерпнуть приёмы - вполне можно.

  2. #72
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_Lost_Soul Посмотреть сообщение
    Но это, впрочем, оффтоп, ведь тема о маппинге. Поэтому, чтобы сильно не отклоняться от темы, вспомню несколько красивых игрушек со Спектрума:
    1. Dizzy - мне было интересно исследовать КАЖДЫЙ уголок мира этих игр. По-моему локации нарисованы и скомпонованы просто замечательно. Кстати, я даже играл в DOS-версию той части, где друзей диззи заколдовал Зак, там всё выглядит совсем по-другому и тоже интересно) А ещё (несколько лет назад) я находил полноценный фанатский PC-римейк первой части игры, очень достойный. Кто не видел, советую ознакомиться!
    2. Все игры с изометрическими лабиринтами, а именно Batman, Alien 8, Head over Heels и другие в таком же стиле. Они выглядели объёмно и прикольно, хотя по сути состояли в основном из обыкновенных блоков с разной графикой. А потом они осуждают Майнкрафт за кубы)
    3. Игра про вампиров, не помню название. Крутой изометрический маппинг, с балконами, мебелью и прочим!
    4. Многие космические игры: Exolon там, Cybernoid. Эффекты красивые и всякая футуристическая муть в цветах спектрума смотрелась отлично.
    5. Castle Master. Я ни черта в ней не понял, но это первая 3d-игра, которую я увидел в своей жизни

    На форуме по-соседству я даже выкладывал свои давнишние (и неудачные) потуги сделать римейк Спектрумовской игры в мейкере, может кому интересно будет)
    Надеюсь ничего страшного, что я ссылку тут оставил? На нейтралке выкладывать такое не решился, тут мои поделки довольно холодно принимают)
    Ох, спектрум. Какие там крутые игры были. Надо будет поискать порипанную графику и сделать что-нибудь на мейкере.
    По поводу ссылки - не бзди, больше игр хороших и важных)

    Цитата Сообщение от Antberg Посмотреть сообщение
    Если говорить о маппинге JRPG, то мне показалось, на мэйкере его трактуют как-то уж очень однобоко. А ведь можно внести разнообразие, и по другому сделать.
    Про однобокость соглашусь. Я видел только одну (ОДНУ!) игру на мейкере, которая использовала не классический вариант локаций, а что-то а-ля Final Fantasy Tactics. Непосвященные донимали авторы "а чо эта карты в воздухе висят? Эта непральна", он психанул и забил на проект. На rpgmakervx.net дело было
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  3. #73
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Antberg Посмотреть сообщение
    Если говорить о маппинге JRPG, то мне показалось, на мэйкере его трактуют как-то уж очень однобоко. А ведь можно внести разнообразие, и по другому сделать. Помнится, такие вот игрушки, в былые времена - создавали немалую интригу, карты как-то интересно, таинственно смотрелись. Хотелось самому придумывать что-то похожее. Даже сейчас это можно почувствовать, взглянув на маппинг в таких вот играх. Копировать этот стиль полностью, особого смысла не вижу, но вот почерпнуть приёмы - вполне можно.
    Причин таинственности несколько: игры были внове, каждая была как подарок, экран игр был крохотным - даже маленький лабиринт казался запутанным, не было навыков прохождения.
    Но, что абсолютно верно, атмосфера у этих игр другая. Ну, другая и всё. Это не передать словами.

    Они были наивны, как само детство.
    Они возвращают нас в детство.
    Последний раз редактировалось Валера; 14.04.2015 в 13:21.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #74

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    Надо будет поискать порипанную графику и сделать что-нибудь на мейкере.
    Если интересует графика локаций - идёшь на этот сайт, ищешь любимую игру по алфавиту, заходишь в неё и смотришь всё что с меткой (Game map).
    Спойлер Осталось только вырезать что хочешь!:

    Там же можно скачать почти любую игру для самостоятельного рипа в эмуляторе) Ну или просто чтобы поиграть и поностальгировать)
    Последний раз редактировалось ZX_Lost_Soul; 14.04.2015 в 13:22.

  5. #75
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_Lost_Soul Посмотреть сообщение
    Если интересует графика локаций - идёшь на этот сайт, ищешь любимую игру по алфавиту, заходишь в неё и смотришь всё что с меткой (Game map).
    Спойлер Осталось только вырезать что хочешь!:

    Там же можно скачать почти любую игру для самостоятельного рипа в эмуляторе) Ну или просто чтобы поиграть и поностальгировать)
    Блин, вот это крутота, спасибо. В смысле, поиграть это я и так могу, а вот графика - совсем другое дело.

    EDIT: Мде, Gamemap'ов там не густо, конечно
    Последний раз редактировалось Bloody; 14.04.2015 в 14:22.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  6. #76
    Маститый Аватар для Temendir13
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.07.2010
    Адрес
    в городе я проживаю, в Иркутске.
    Сообщений
    1,048
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот только как прописать искусственный интеллект врагов...

  7. #77
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_Lost_Soul Посмотреть сообщение
    1. Dizzy - мне было интересно исследовать КАЖДЫЙ уголок мира этих игр. По-моему локации нарисованы и скомпонованы просто замечательно. Кстати, я даже играл в DOS-версию той части, где друзей диззи заколдовал Зак, там всё выглядит совсем по-другому и тоже интересно) А ещё (несколько лет назад) я находил полноценный фанатский PC-римейк первой части игры, очень достойный. Кто не видел, советую ознакомиться!
    Был еще спин-офф Seymour Goes to Hollywood. Ее делали как одну из частей Диззи, но братья Оливер заартачились на тему "нечего наши волшебные яйца тащить в реальный мир", так что героя перерисовали в не-совсем-яйцо. А так в общем геймплей тот же самый и проработано ничуть не хуже.


    Цитата Сообщение от ZX_Lost_Soul Посмотреть сообщение
    3. Игра про вампиров, не помню название. Крутой изометрический маппинг, с балконами, мебелью и прочим!
    Nosferatu the Vampyre это была. Аналогично ей cо всякими балконами и мебелью (которую можно и нужно было двигать, брать и переносить) дилогия Fairlight. A Prelude и Fairlight. A Trail of Drakness, причем, там замок был спроектирован в изометрии, как реальный замок - с соблюдением всех размеров, пропорций и расположения комнат-коридоров-лестниц, что очень круто и редко встречается даже по нынешним временам.


    Цитата Сообщение от ZX_Lost_Soul Посмотреть сообщение
    5. Castle Master. Я ни черта в ней не понял, но это первая 3d-игра, которую я увидел в своей жизни
    Были две части вполне трехмерной (векторная графика с заливкой) Total Eclipse для спекки, там надо было исследовать египетские пирамиды со всякими ловушками, я даже карты пытался чертить, но все равно было непонятно и умирал



  8. #78

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    EDIT: Мде, Gamemap'ов там не густо, конечно
    Неправда. Смотри боле-менее популярные игры.
    Спойлер :






Страница 8 из 8 ПерваяПервая ... 678

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Посоветуйте игр с хорошим маппингом