Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 25

Тема: Создание сложного экшен платформера - возможно ли?

  1. #11
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Элрик Посмотреть сообщение
    Думаю, при особом желании это можно и исправить.
    Я бы не был так уверен. Если и можно, то нужно переписать/написать столько функционала (и то не факт, что выйдет как надо), что лучше было бы сразу воспользоваться более подходящим для этого движком.
    Зачем делать на мейкере то, на что он не расчитан? Среди RM сообщества ты выделишься, но результат все равно будет весьма посредственный по сравнению с аналогичными играми выполненными сразу на подходящих движках.
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  2. #12
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Оставлю это здесь...
    http://hikimoki.sakura.ne.jp/plugin/jump_action.html

    От себя скажу, что макер всё-равно будет сопротивляться и без должных знаний не стоит пробовать сделать на нем то, к чему он не предназначен.
    Поверьте моему опыту...

  3. #13
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Мейкер - это HTML5 с открытым кодом проекта(как и С2). Там можно сделать все(в рамках ограничений HTML5 (размер спрайта, предел ram и т.д.)). Подобное сделать можно(и не особо то и сложно, муторно скорее). Вопрос скорее в геймдизайне (под платформер надо много работать, те же метрики, раз битемапим, то баланс и т.д.). Если готов серьезно этим заняться, разделить расходы на графику, понимаешь в платформерах, можешь считать что кодера ты нашел.

  4. #14
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Naarassusi Посмотреть сообщение
    Мейкер - это HTML5 с открытым кодом проекта(как и С2). Там можно сделать все(в рамках ограничений HTML5 (размер спрайта, предел ram и т.д.)). Подобное сделать можно(и не особо то и сложно, муторно скорее). Вопрос скорее в геймдизайне (под платформер надо много работать, те же метрики, раз битемапим, то баланс и т.д.). Если готов серьезно этим заняться, разделить расходы на графику, понимаешь в платформерах, можешь считать что кодера ты нашел.
    Так в том-то и проблема. Человек новичок и ему хочется просто набор плагинов чтоб все работало. А так можно хоть на асе стратегию в реальном времени с элементами платформер-стелса написать. Нужно просто не использовать конструктор, а чисто кодить. Как вон Эльф себе галаку написал и ничего норм.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  5. #15
    Пользователь Аватар для Mur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.11.2015
    Адрес
    Giran Town
    Сообщений
    96
    Записей в дневнике
    10
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну не знаю, использовать RPG Maker для платформера, это как возить картошку в кабриолете. Вроде как и можно, но чёт выглядит не очень. Для платформеров куча других вещей есть, тот же Godot очень хорошо заточен под это дело. Там тебе и физика, и коллизии, и тайлы и с картиами, и параллаксы, и что угодно!

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Как вон Эльф себе галаку написал и ничего норм.
    А чё эта? Где глянуть?

  6. #16
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mur Посмотреть сообщение
    Ну не знаю, использовать RPG Maker для платформера, это как возить картошку в кабриолете. Вроде как и можно, но чёт выглядит не очень. Для платформеров куча других вещей есть, тот же Godot очень хорошо заточен под это дело. Там тебе и физика, и коллизии, и тайлы и с картиами, и параллаксы, и что угодно!



    А чё эта? Где глянуть?
    МВ - это HTML5, здесь тебе box2d с физикой и масками коллизий, и тайл мап и паралакс - глубже не куда, и вся мощь аппаратной анимации web GL, с партиклами, щейдерами и динамичными тенями...


    Или вам наши паралаксы недостаточно паралаксны?!

    Последний раз редактировалось Naarassusi; 31.12.2017 в 11:05.

  7. #17
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mur Посмотреть сообщение
    Ну не знаю, использовать RPG Maker для платформера, это как возить картошку в кабриолете. Вроде как и можно, но чёт выглядит не очень. Для платформеров куча других вещей есть, тот же Godot очень хорошо заточен под это дело. Там тебе и физика, и коллизии, и тайлы и с картиами, и параллаксы, и что угодно!

    А чё эта? Где глянуть?
    Во-первых, где уроки по Годоту? Во-вторых, где уроки по Годоту? Ну и наконец, вот те ссылка
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  8. #18
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Гудот, кстати, хорош...


    http://c2community.ru/forum/viewforum.php?f=134

  9. #19
    Пользователь Аватар для Mur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.11.2015
    Адрес
    Giran Town
    Сообщений
    96
    Записей в дневнике
    10
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Naarassusi Посмотреть сообщение
    МВ - это HTML5, здесь тебе…
    Вот тебе железная руда — сделай мне самолёт! Спасибо (:

  10. #20
    Пользователь Аватар для Mur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.11.2015
    Адрес
    Giran Town
    Сообщений
    96
    Записей в дневнике
    10
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Во-первых, где уроки по Годоту? Во-вторых, где уроки по Годоту?
    Всё будет, не переживай (: И даже не через три года XD

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Ну и наконец, вот те ссылка
    А! Ну да, теперь припоминаю

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Создание сложного экшен платформера - возможно ли?