Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 17

Тема: Уделите минуточку внимания пожалуйста.

  1. #1

    По умолчанию Уделите минуточку внимания пожалуйста.

    Уже недели две как узнал о RPG Maker Vx Ace. Изучаю по сей день, с каждым днем что-то новое для себя открываю. Из всех мейкеров понравился именно Vx Ace.

    Но меня в нем не устраивает лишь одно, это карликоподобные персонажи. Они всего лишь в одну клетку размером =/. А вот к примеру в мейкере XP они побольше ростом.
    Но полазив у вас по форуму я так понял что можно сделать в Vx Ace персонажей ростом как в XP. И тут я нашел у вас в одной из тем вот это(Не знаю как правильно назвать):
    vx_chara01_a.png

    Импортировал как надо в мейкер Vx Ace, поставил на главного героя и о чудо! И в правду персонаж был не маленький. Значит это работает.

    Собственно я отклонился от того что хотел узнать.

    А узнать я хочу следующее. Как правильно делать своих персонажей(нарисовать то я смогу), то есть как правильно подгонять по размерам, как и что вообще? Может есть где урок по этому, может я его плохо искал?
    И так же хотелось бы узнать как для этого замечательного мейкера делать свои тайлсеты,объекты.

    P.S. - В общем мой вопрос касается лишь графики.

  2. #2
    Авторитет Аватар для David Kristens
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    г.Хайдельберг (Германия)
    Сообщений
    1,711
    Записей в дневнике
    157
    Репутация: 66 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Cоветую брать таких персонажей и в фотошопе перекрашивать их, менять детали и т.п.
    Ну или просто перетянуть ХР чарактеры в ВХ-формат (просто удалив один кадр из анимации)

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от David Kristens Посмотреть сообщение
    Cоветую брать таких персонажей и в фотошопе перекрашивать их, менять детали и т.п.
    Ну или просто перетянуть ХР чарактеры в ВХ-формат (просто удалив один кадр из анимации)
    Хех, спасибо большое за совет. Но все же хочется основательно научиться их делать с нуля

  4. #4
    Бывалый Аватар для Гость
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    837
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от David Kristens Посмотреть сообщение
    Cоветую брать таких персонажей и в фотошопе перекрашивать их, менять детали и т.п.
    Ну или просто перетянуть ХР чарактеры в ВХ-формат (просто удалив один кадр из анимации)
    Уже нет надобности обрезать! Есть скрипт, который увеличивает количество фреймов! Я себе 6 фреймового чара делал, смотрится круто, да и время экономит)

  5. #5

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Гость Посмотреть сообщение
    Уже нет надобности обрезать! Есть скрипт, который увеличивает количество фреймов! Я себе 6 фреймового чара делал, смотрится круто, да и время экономит)
    Эм, ребят. Может мне тоже поясните что за не надобность обрезать и про скрипт расскажите пожалуйста))

  6. #6
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Суть дела в том, что графика ВХ заточена под двухклеточную высоту стен, в ХР - трехклеточную. Правда, в Айсе графику отредактировали в лучшую сторону... Так вот, какие использовать чары - это твое личное дело. В современных квартирах потолки тоже не трехметровые, как в старых, и ничего - люди живут. Даже баскетболисты. ))
    Заморочиваться с нестандартным количеством фреймов анимации чар тебе пока не надо. Освой обычные, потом видно будет.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #7

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Суть дела в том, что графика ВХ заточена под двухклеточную высоту стен, в ХР - трехклеточную. Правда, в Айсе графику отредактировали в лучшую сторону... Так вот, какие использовать чары - это твое личное дело. В современных квартирах потолки тоже не трехметровые, как в старых, и ничего - люди живут. Даже баскетболисты. ))
    Заморочиваться с нестандартным количеством фреймов анимации чар тебе пока не надо. Освой обычные, потом видно будет.
    Да мне стандартные чары в Ace не нравятся вообще. Да и что мне их осваивать? Вроде все о них знаю))

    Мне лишь хочется узнать как правильно делать тайлсеты и персонажей ростом в двеклетки. С остальным проблем у меня нету)
    Просто хочется сделать игру с полностью своим графическим контентом :з Ну вы меня поняли)

  8. #8
    Бывалый Аватар для Гость
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    837
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Что бы в две клетки, размер чарсета должен быть по х- 96 пикселей, по у- 246, тоесть размер одного кадра действия 32х64.
    Полотно тайлсета размером 512х512, один тайл размером 32х32

  9. #9

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Гость Посмотреть сообщение
    Что бы в две клетки, размер чарсета должен быть по х- 96 пикселей, по у- 246, тоесть размер одного кадра действия 32х64.
    Полотно тайлсета размером 512х512, один тайл размером 32х32
    Что то у вас не верные вроде подсчеты, либо я что то не так сделал. Не получилось. Импортировал в мейкер. При выборе моего чара которого я импортировал, выделение все равно не правильное. И перс какой нибудь обрезанный получается из-за этого выделения =/

  10. #10
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    512х512 - это стандартный тайлсет на 8 чар. Чтобы использовать нестандартные, нужно перед называнием чарсета поставить "!, !$, $". Только что и куда ставить - сам понятия не имею. ))
    ( зачем это придумали - вообще не понятно, в ХР ничего добавлять не надо )
    Последний раз редактировалось Валера; 20.03.2013 в 00:02.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Уделите минуточку внимания пожалуйста.