Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 1 из 1

Тема: Упрощение боевки

  1. #1
    Новичок Аватар для Logan
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.09.2015
    Адрес
    Секретная Подземная База Злодейств
    Сообщений
    22
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Упрощение чередования боевки

    Ищу способ, как упростить боевку в игре. Технически пытаюсь сделать, чтобы группа персонажей просто атаковала по очереди, с первого персонажа до последнего, затем, в ответ, по порядку атаковали противники. Чтобы параметры, вроде Agility, не влияли на очередь хода и количество его повторов.

    Не знает ли кто, какой скрипт поможет или где что надо править, чтобы осуществить задумку?

    Просто обнулять параметры в базе - не вариант: Agility просчитывается формулой и некоторые переменные, скорее всего (если я правильно все уловил), цепляет рандомно, так как при одинаковых значениях персонажи начинают битву в разнобой.
    Последний раз редактировалось Logan; 11.09.2015 в 23:24.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Упрощение боевки