Плохо! Плохо!:  0
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 19

Тема: А можно ли...? (глобальные вопросы)

  1. #1
    Новичок Аватар для Sector 347
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.06.2011
    Адрес
    Россия, Петрозаводск
    Сообщений
    28
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    Application Xp Terminal А можно ли...? (глобальные вопросы)

    Приветствую, почтенные.
    Решил обратиться к вам, знатокам RPG Maker'а с таким вопросом: может ли программа обеспечивать процедурно генерируемое окружение? Например, создавать глобальную карту из уже предварительно созданных локаций (или в более узком смысле: "расставлять" локации по чистой скатерти-миру)?
    Затем, могут ли обЪектам (монстрам, оружию, заклинаниям) задаваться случайные параметры?
    И вообще, каков шанс создать на данной платформе нечто эпическое (т.е. глобальное ) и нелинейное?
    И ещё: как долго совершенному профану в RPG Maker осваивать его, при условии, что у меня совершенно нет навыков в програмировании (ну разве что ооочень маленькие)?
    Благодарю за внимание и прошу прощения, если подобные вопросы уже задавались.

  2. #2
    Маститый Аватар для Bullet S.D.
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,360
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 74 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Здрасьте уважаемый )
    Есть возможность автоматом генерировать карты. Потом можно их расставить на глобальной карте как входы-выходы.
    случайные параметры для всего не встречал, но видел удобные плагины для задания параметров для окружения.
    Эпическое = года 3, примерно )))
    Спойлер Проекты Dark Rise INC.:

  3. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sector 347 Посмотреть сообщение
    И ещё: как долго совершенному профану в RPG Maker осваивать его, при условии, что у меня совершенно нет навыков в програмировании (ну разве что ооочень маленькие)?
    Если просто освоить то месяц-два, у меня где-то столько ушло.

  4. #4
    Новичок Аватар для Sector 347
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.06.2011
    Адрес
    Россия, Петрозаводск
    Сообщений
    28
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Интересно...
    Просто идейка есть замутить достаточно большой, динамический и сюжетно-обширный мир (его "идейная" часть, к счастью, уже придумана - осталось только реализовать), в котором львиная доля окружения будет генерироваться случайно.
    Единственное, что меня пугает - это невозможность реализовать какую-нибудь задумку и графика - её придётся рисовать с нуля, дабы создать подходящий "сеттинг".

  5. #5
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Создавать - не рисовать. Вот это именно "создано". Делается относительно не сложно. Главный элемент - здание, вытаскивается из игр с подобной графикой.
    http://savepic.org/1583483.htm
    http://savepic.org/1630399.htm

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #6
    Новичок Аватар для Sector 347
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.06.2011
    Адрес
    Россия, Петрозаводск
    Сообщений
    28
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хм, любопытное решение... Ну хорошо, одном проблемой меньше, скажем так )
    Я уже почти решился. Вот только с чего бы начать: какой из мейкеров лучше использовать (в смысле, в каком из них больше возможностей и какой проще освоить), что начать ваять прежде всего, как и что...
    Кто-нибудь, пожалуйста, проведите мне крошечный экскурс :]

  7. #7
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    То сделано в ХР. В общем-то он для художественных изысков и используется. Сейчас популярен VX, но там экран меньше. Он совсем прост, но возможностей меньше. Если делать на стандартной графике - бери VX. К нему сейчас переводится учебник. Если экспериментировать - то ХР. Хотя для него стандартной тоже достаточно.
    Многое зависит от того, чем изображать людей. Размеры и стиль желательно должны соответствовать графике.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #8

    По умолчанию

    В освоении, не спорю, проще VX, но в XP возможностей поболе будет.

  9. #9
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Просто идейка есть замутить достаточно большой, динамический и сюжетно-обширный мир (его "идейная" часть, к счастью, уже придумана - осталось только реализовать), в котором львиная доля окружения будет генерироваться случайно.
    Единственное, что меня пугает - это невозможность реализовать какую-нибудь задумку и графика - её придётся рисовать с нуля, дабы создать подходящий "сеттинг".
    Тов. Bloody, кажется, у тебя завёлся астральный близнец. )

    С большого мира не начинай ни в коем случае. Начни с кусочка, используй большей частью стандартную графику, освой мукер и только потом принимайся за что-то эпическое. Учитывая, что у тебя нет навыков в программировании, тебе нужно их приобрести-- то есть научиться выполнять задуманное стредствами мукера, а то даже и скрипты писать.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  10. #10
    Новичок Аватар для Sector 347
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.06.2011
    Адрес
    Россия, Петрозаводск
    Сообщений
    28
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 3 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Решено. Попробую начать с XP. Прислушаюсь, принюхаюсь... Если соображалка хорошо варить будет, то можно опробовать будет и VX, дабы прочувствовать разницу.
    Пожелайте мне удачи, почтенные - я иду штудировать литературу

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
А можно ли...? (глобальные вопросы)