Плохо! Плохо!:  0

Результаты опроса: Стиль маппинга

Голосовавшие
15. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Старый стиль

    5 33.33%
  • Новый стиль

    10 66.67%
Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Варианты маппинга

  1. #1
    Пользователь Аватар для Anonymous
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.03.2014
    Сообщений
    39
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Варианты маппинга

    Опробован новый стиль маппинга. Прошу проголосовать за понравившейся стиль, чтобы в дальнейшем следовать желаниям игроков.
    Спойлер Старый вариант:


    Спойлер Новый вариант:

  2. #2
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хах, ты бы объяснил, в чем эти "стили" различаются ) Представим, что я вообще не понимаю, что ты имеешь ввиду.
    Что значит "старый" и "новый"?

    Первый вариант мне нравится больше.

  3. #3
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Новый. Кристаллы там только не в тему.



  4. #4
    Пользователь Аватар для Anonymous
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.03.2014
    Сообщений
    39
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LeeLoo Посмотреть сообщение
    Хах, ты бы объяснил, в чем эти "стили" различаются ) Представим, что я вообще не понимаю, что ты имеешь ввиду.
    Что значит "старый" и "новый"?

    Первый вариант мне нравится больше.
    Явная квадратность при старом стиле, и сглаженная при новом. Плюс, новый стиль позволяет делать обрывы/стены без явных переходов высоты.

  5. #5
    Пользователь Аватар для Anonymous
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.03.2014
    Сообщений
    39
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Новый. Кристаллы там только не в тему.
    Это не кристаллы, папоротники, лол.

  6. #6

    По умолчанию

    Во! С такими персами уже значительно лучше.
    И ландшафт плавный! Молодца. И деревом скрываешь те места, где кривая проходимость из-за плавного ландшафта.
    Можно попробовать поиграть со световыми лучами. Сделать их в движении. Если они накладываются картинкой, то можно попробовать прописать им движение (медленное и замкнутое по X) и смену прозрачности (только прозрачность менять медленно и в небольших диапазонах).

    PS. А что на счет не просто природы, а например деревеньки небольшой? Там уже сложней будет такой мапинг вписать в квадратность строений. =)
    PSS. И да покажи мапинг в помещениях? Хочется посмотреть твое видение проходов и стен.

  7. #7
    Бывалый Аватар для caveman
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.02.2013
    Сообщений
    766
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 85 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Показалось, что второй вариант "замылен", либо просто свет такой и земля.
    А так да, он хорош, по причинам, что описал Липтон.

    Один только вопрос, сколько занимает создание вот такой карты, например?
    back to the primitive

    http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
    http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
    http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект

  8. #8
    Пользователь Аватар для Anonymous
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.03.2014
    Сообщений
    39
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от caveman Посмотреть сообщение
    Показалось, что второй вариант "замылен", либо просто свет такой и земля.
    А так да, он хорош, по причинам, что описал Липтон.

    Один только вопрос, сколько занимает создание вот такой карты, например?
    Замыление из-за размытия при перекодировке Ютуба. Очень зависит от размеров карты, последнюю делал около часа.

  9. #9
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот именно первый мне и нравился за счет того, что в нем больше игрушечности. А второй создаёт впечатление размытости: дорожки, уступы...

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Варианты маппинга