Страница 5 из 10 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 92

Тема: Видео уроки по RPG Maker VX ACE

  1. #41
    Пользователь Аватар для hellyintar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Адрес
    Московия
    Сообщений
    41
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Rpg Maker VX Ace урок 26 - Parallax Mapping (RUS)



    Rpg Maker VX Ace урок 27 - Создание собственного тайлсета
    В этом уроке мы научимся создавать собственный тайлсет, и узнаем в чем его преимущество перед паралаксом.

    Последний раз редактировалось hellyintar; 08.05.2014 в 13:17.

  2. #42
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Хороший урок. Полезный. Для начинающих.
    Два недостатка: траву делать заливкой и за кронами деревьев и крышами ходить нельзя.
    Еще: растяжку зданий и предметов лучше делать процентно, кратно 25% или 50 - четче будет результат. А вот что в размерах домов идти надо от размера дверей ( чтобы подходил под рост чара ), верно замечено. Хотя в старых РПГ на это внимания не обращали, но теперь другие времена.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #43
    Пользователь Аватар для hellyintar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Адрес
    Московия
    Сообщений
    41
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Хороший урок. Полезный. Для начинающих.
    Два недостатка: траву делать заливкой и за кронами деревьев и крышами ходить нельзя.
    Еще: растяжку зданий и предметов лучше делать процентно, кратно 25% или 50 - четче будет результат. А вот что в размерах домов идти надо от размера дверей ( чтобы подходил под рост чара ), верно замечено. Хотя в старых РПГ на это внимания не обращали, но теперь другие времена.
    Да с кронами деревьев реально труба. Потому скрипты и используют. Ну а работа в граф. редакторе у всех как правило индивидуальная, я просто неуч)))

  4. #44
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Так держать бро!
    Звук супер!)
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  5. #45
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Деревья лучше загружать в тайлсет и тогда проблем не будет. Панорама ( параллакс ) хороша как основа ( подложка ) всему остальному. И дома ( тем более, раз они подогнаны под клетки ) тоже сувать в тайлсет. А то, чего он будет пылиться?
    Если деревьев немного, можно верхушки изображать ивентами. Или целые деревья - ивентами. И дома. В домах делаем центр при входе в дом, остальное забиваем непроходимыми тайлами. Крыша будет проходима.

    Пришла в голову фишка: на дороге - лужа... пока ходишь по городу, лужа высыхает и на ее месте - предмет.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #46
    Местный Аватар для LeeLoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    196
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Пришла в голову фишка: на дороге - лужа... пока ходишь по городу, лужа высыхает и на ее месте - предмет.
    Краду эту идею без зазрения совести.

    Насчёт видео. Процесс заполнения листа элементами можно поставить на ускоренный режим - так обычно делают, чтобы сократить видео при однообразных действиях.
    Флора.

    В принципе, вот такой вариант создания карты - самый оптимальный и сбалансированный по качеству и временным затратам.

  7. #47
    Пользователь Аватар для hellyintar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Адрес
    Московия
    Сообщений
    41
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LeeLoo Посмотреть сообщение
    Краду эту идею без зазрения совести.

    Насчёт видео. Процесс заполнения листа элементами можно поставить на ускоренный режим - так обычно делают, чтобы сократить видео при однообразных действиях.
    Флора.

    В принципе, вот такой вариант создания карты - самый оптимальный и сбалансированный по качеству и временным затратам.
    Можно было ускорить, те кто более опытные не парились бы, а вот новички хватались бы за голову. Пусть уж 30 минут, зато разжевано. А на следующие видио подобного рода, можно и схалтурить.

  8. #48
    Пользователь Аватар для hellyintar
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.10.2012
    Адрес
    Московия
    Сообщений
    41
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Fast Run Мини игра(ЧИТАЕМ ОПИСАНИЕ!!!!) RPG Maker VX ACE
    В этом видио показан метод создания мини игры в стаканчики, для разнообразия общего игрового процесса. Записал в ускорении т.к. изначально это был тест. Урок с объяснениями выйдет позже. А данное видио подойдет для более продвинутых пользователей. Оно так же не будет включено в общий цикл уроков. Всем спасибо за понимание. Вечно Ваш Siriys.

  9. #49
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    спасибо! на твоих уроках учился

  10. #50
    Местный Аватар для SethNsk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.03.2010
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    7
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от hellyintar Посмотреть сообщение
    Rpg Maker VX Ace урок 26 - Parallax Mapping (RUS)

    По поводу паралакса. Если карта больше экрана возникает разница в скорости перса и прокруткой. Без скриптов или правки базы не обойтись.

    В Game_Map надо найти фрагмент:
    PHP код:
      def parallax_ox(bitmap)
        if @
    parallax_loop_x
          
    @parallax_x 16
        
    else
           
    w1 = [bitmap.width Graphics.width0].max
           w2 
    = [width 32 Graphics.width1].max
          
    @parallax_x 16 w1 w2
        end
      end
      
    #--------------------------------------------------------------------------
      # ● 遠景表示の原点 Y 座標の計算
      #--------------------------------------------------------------------------
      
    def parallax_oy(bitmap)
        if @
    parallax_loop_y
          
    @parallax_y 16
        
    else
          
    h1 = [bitmap.height Graphics.height0].max
          h2 
    = [height 32 Graphics.height1].max
          
    @parallax_y 16 h1 h2
        end
      end 
    И исправить на:
    PHP код:
      def parallax_ox(bitmap)
        if @
    parallax_loop_x
          
    @parallax_x 32
         
    else
          @
    parallax_x 32
        end
      end
    --------------------------------------------------------------------
      
    def parallax_oy(bitmap)
        if @
    parallax_loop_y
          
    @parallax_y 32
        
    else
          @
    parallax_y 32
        end
      end 
    Последний раз редактировалось SethNsk; 17.05.2014 в 23:56.

Страница 5 из 10 ПерваяПервая ... 34567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Видео уроки по RPG Maker VX ACE