Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 14 из 14

Тема: Изменение разрешения

  1. #11
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Damnare Посмотреть сообщение
    Спасибо! Вроде, поняла, но вот только один вопрос: Как изменить анимацию персонажа во время ивента? Допустим, мой персонаж должен поднять руку, для этого нужно выбрать тайл с анимациями, но в редакторе я нашла только такую смену анимации, которая не дает возможность выбрать нужный мне фрагмент.
    Тебе нужно делать это через Set Move Route и там можно выбирать Change Graphic.
    (Альтернативно это как-то делается через вызов скриптом, но я не разбираюсь).

    Цитата Сообщение от Damnare Посмотреть сообщение
    UPD: обрезала персонажа, но, почему-то, Rpg Maker все еще не хочет его выделять
    Добавь в название файла $, вот как-то так, например, !$DocRobert.png
    (Этот $ объясняет мейкеру, что у тебя не полный спрайтлист на 8 актеров, а всего на 1).
    Последний раз редактировалось JackCL; 02.01.2014 в 17:22.

  2. #12

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Чтобы спрайт поднимал руку, надо вырезать у него же эту руку, перевернуть и воткнуть в плечо. Можно с промежуточным - под 90 градусов. Вся анимация, если нет на листах, делается руками.
    Чтобы из головастика сделать более пропорциональный вариант чара, нужно в редакторе типа фотошопа, увеличить его высоту одновременно уменьшая ширину головы. Геометрически - вытянутая вверх трапеция. Иногда при этом укорачиваются руки... руки придется нарастить.
    Через часок выложу скрины с пояснениями как это делать. Если не страшно.
    Ну, насчет анимации я, конечно, понимаю, но вот насчет увеличения персонажа... Если вам не сложно, потому что это довольно интересно. (:
    Цитата Сообщение от JackCL Посмотреть сообщение
    Тебе нужно делать это через Set Move Route и там можно выбирать Change Graphic.
    (Альтернативно это как-то делается через вызов скриптом, но я не разбираюсь).


    Добавь в название файла $, вот как-то так, например, !$DocRobert.png
    (Этот $ объясняет мейкеру, что у тебя не полный спрайтлист на 8 актеров, а всего на 1).
    Да-да, это то, что было нужно! Спасибо вам ОГРОМНОЕ! Как хорошо, что в России есть такой отличный форум по RPG Maker-у.

  3. #13
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию



    Есть по-моему чары, где только голова и ноги... из них тела не вытянешь. Я взял обычный айсовский чар.
    1. Пропорции здесь просто неутешительные, потому голову отделяем от тела. ( да здравствует гильотина! ))
    2. Тело вытягиваем по высоте ( здесь два подхода: или во всех цветах ( цвета размажутся ) и после - мазнуть усилителем резкости ретушь-Sharpen ), или перевести в 256 цветов, тогда ничего не размажется, но так дольше возиться, хотя разница результата есть ( кому как - издали так почти одно и тоже ).
    3. Уменьшаем голову так, чтобы она заняла нужный объем. У меня места было больше, срезал грудь какого-то чара, поставил сзади, закрыл щели... нормально. Глаза пришлось подкрасить, иногда не нужно. Руки пришлось укорачивать... заранее не угадаешь какими они будут.
    4. Срезаем по периметру паразитные цвета. Если делать в 256 цветах, их не будет, но далеко не все фишки редактора работают с 256 цветами...

    Вторая строка - беру чар ХР и вытягиваю до размера нужного мне ( до суйкодоновского баттлера, чар которого чуть меньше и был образцом в первой строке ).
    Вот она, трапеция... Поскольку исходный чар практически пропорционален и делать особо нечего. Уменьшаем голову увеличивая рост. Но так, чтобы не получился идиот.
    Руки пришлось нарастить. У баттлеров руки и так длинные, а у этого и баттлера нет. Статист.

    Если что не понятно, пишите. Могу на пробу переделать ваш чар.
    Последний раз редактировалось Валера; 02.01.2014 в 18:29.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  4. #14

    По умолчанию

    Спасибо, вроде все понятно! Буду пробовать.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Изменение разрешения