Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234
Показано с 31 по 32 из 32

Тема: Как создать цепочку квестов или просто 1 квест(найти принести отдать)

  1. #31
    Бывалый Аватар для Sava
    Информация о пользователе
    Регистрация
    11.05.2012
    Адрес
    Île-de-France. France.
    Сообщений
    976
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 67 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я играю в игры где много текста- потому что это как интерактивная книжка. Я читаю и вижу все происходящее на экране своего монитора.Почему я должен воображать бои в своей голове, когда я сам могу в них поучаствовать? Но имейте ввиду, что раньше в играх было мнгог текста, когда сложно было реализовать какие-то графические и геймплейные возможности.
    Поэтому, атмосферность игры еще зависела от текста, играющего с нашим воображением.
    Мой стим аккаунт : добавляйтесь с коментами в профиле -Hi from Neutral Band
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198274664140/

  2. #32

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mare Night Посмотреть сообщение
    Вот и молодец, что высказал нам своё мнение, хотя и не совсем ясно-кому и что ты этим хотел сказать? Ни для кого не секрет, что есть игры в которых геймплей важнее сюжета - другой вопрос- насколько они хороши именно как РПГ? Та же Диабло ещё со времени выхода первой части далеко не всеми признаётся за РПГ- и кстати - сюжетные наполнение у неё более чем неплохое, а если кто-то из игроков его не читает - это их сугубо личная проблема, что они играют только в чистую механику, пропуская значительную часть игры - и потому их мнение о ценности того или иного элемента для игры для меня менее весомо в силу своей однобокости, уж извини.

    Да, на квесты и сюжет можно "забить" - на здоровье, делай такую игру. как тебе хочется. Просто, будь готов, что одобрение она встретить преимущественно у тех, кто сходятся с тобой по вкусам. И не удивляйся, что остальные будут её ругать - поскольку им играть будет не интересно. Если же ты не готов к такому - лучше сразу распрощайся с мыслью о творчестве как таковом.
    мой первый пост

    Цитата Сообщение от kerloeda Посмотреть сообщение
    В наш век люди очень редко читают, что пишут в квестах. И придумывать хорошую историю я считаю неблагодарным занятием. Тем более что ситуации очень скоро начнут повторяться. Найди, принеси, убей, отгадай, при определенной фантазии сделай. Так сказать можно прописать хорошо основной квест, на остальные забить.
    Тем более если игру делаешь один.
    Это мое мнение. я говорил о играх в общем, тем более большинство компаний, делающих рпг делают так, не потому что им лень. не умеют или не могут, а потому что спешать срубить как можно раньше бабла. Ведь придумать и красиво написать кв занимает не так мало времени, а время для них деньги. И вот опираясь на это, я так и написал. Это встретили в штыки, я ответил, и понеслася .... по кочкам.

    Для игры сделанной на мейкере, безусловно наличие хорошо написанных квестов важно, тк графикой похвастаться она не может, без добавления сторонних скриптов геймплей довольно таки уныл. Я это не отрицаю.

    Цитата Сообщение от Sava Посмотреть сообщение
    Я играю в игры где много текста- потому что это как интерактивная книжка. Я читаю и вижу все происходящее на экране своего монитора.Почему я должен воображать бои в своей голове, когда я сам могу в них поучаствовать? Но имейте ввиду, что раньше в играх было мнгог текста, когда сложно было реализовать какие-то графические и геймплейные возможности.
    Поэтому, атмосферность игры еще зависела от текста, играющего с нашим воображением.
    В наш век атмосферность можно передать и графикой со звуком) Как вариат СТАЛКЕР) Я канешн понимаю что это не чистейшее рпг) но раз мы говорим о квестах, второстепенных, то думаю этот пример будет уместен. Второстепенные квесты там сводятся к такому как я уже и писал -
    О, мне надо 5 хвостов псевдособак, принесешь мне, получишь награду. Все бывай.
    Очень оригинально? а такие квесты через раз. И ниче, играют же люди) Многим опять таки нравится.
    И да да, сталкера я тоже на мейкере не сделаю, как и контру, я это заранее осознал, поплакал, и начал жить дальше.

Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Как создать цепочку квестов или просто 1 квест(найти принести отдать)