Хорошо! Хорошо!:  0
Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 3 из 3

Тема: Конверт игры из XP в MV

  1. #1
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    17 Конверт игры из XP в MV

    Уже давно делаю на XP проект. И все время хочется конвертировать его под Vx Ace или вообще MV
    Больше всего останавливает не то что всю графику прийдется переписывать а то что в Vx Ace нет кое каких фишек с автотайлами а именно автотайлам задать квадратик. К слову хочу спросить совета у вас. Ч то посоветуете. И конечноже на тот или иной ответ вопрос.
    Спойлер Вопросы:
    Есть ли под MV или Vx Ace необходимые скрипты
    1. Под MV или Vx Ace возможность сделать фишку XP с автотайлами
    2. Под MV скрипт который позволит использовать персонажей XP
    3. Под MV плагин который позвволит загружать и выгружать весь текст в файл.
    4. Под MV плагин который позволит использовать тайл 32 x 32 вместе с с тайлом 48 x 48

    Помогите определится. Либо продолжать на XP но на нем очень сложно так как нет функций VX Ace
    Либо конвентировать под Vx Ace или MV но в таком случае нужно разбираться со следующеми скриптами описанными выше.
    Под Vx Ace меня только остонавливает то что там используется Ruby которого я даже синтаксиса не знаю.
    Под MV конвертить слложнее но и на это я готов пойти если найдутся скрипты описанные выше. Особенно 1, 3 и 4. Что до 2 то раз уж всю графику все равно конвентировать то 2 не так уж и важно.

  2. #2
    Познающий Аватар для Sypherot
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2013
    Адрес
    город Удомля, Тверская область
    Сообщений
    360
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 22 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    1) Автотайлов в ХР-шном виде нет ни в мв, ни в эйс, но "квадратный" тайл без перерисовки границ соседнего автотайла (если это оно), можно сделать, если зажать шифт.
    2) Есть такой
    3) Не попадался
    4) Есть, но проект с его использованием будет тормозить на больших картах.
    Вообще эйсу не хватает такой фнукции, как настройка "глубины" тайла, которая есть в хп (там она зовется "приоритет" и являет собой, по сути, тонкую настройку проходимости "звездочка").

  3. #3
    Бывалый Аватар для Alexandr_7
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2015
    Адрес
    пос Октяборьский
    Сообщений
    967
    Репутация: 13 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В принципе все скрипты под MV нашел те что заменяют XP
    Спойлер Срин:

    По тихоньку начал конвертить игру под MV
    Последний раз редактировалось Alexandr_7; 11.04.2016 в 18:38.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Конверт игры из XP в MV