Плохо! Плохо!:  0
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Не понятная проблема с плагином.

  1. #1
    Пользователь Аватар для AntiGM
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.11.2014
    Сообщений
    73
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Не понятная проблема с плагином.

    Вообщем у меня странная проблема.
    Я использую плагин Galv Layer Graphics, для того чтоб картинка была ниже чем события.
    и всё работает хорошо до того момента как появляются первые события на этой картинке.
    как только появляется событие, этот слой с картинкой перестаёт включаться, но если нажать ф9, то он появится, пока я вновь не перезагружу локацию.
    Наверное нифига не понятно по этому я приложил видео с демонстрацией проблемы. Я не понимаю в чём причина такого поведения.

    https://vk.com/video21032236_456239027

  2. #2
    Познающий Аватар для Naarassusi
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.03.2015
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    409
    Записей в дневнике
    5
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я те так скажу, с видео понятности не сильно прибавилось.

    И что тебя побудило под такую механику пользовать именно мейкер?

  3. #3
    Пользователь Аватар для AntiGM
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.11.2014
    Сообщений
    73
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Naarassusi Посмотреть сообщение
    Я те так скажу, с видео понятности не сильно прибавилось.

    И что тебя побудило под такую механику пользовать именно мейкер?
    Ну там на видео в самом начале показано как появляется окно амуниции и статов у персонажа.
    затем я иду в магаз, покупаю любую вещь. И окно уже не показывается, но если я нажимаю ф9, то оно появляется....
    Подобное появляется только после того как будет куплен хоть один предмет.
    я тут подумал подумал пока писал, а может проблема в том что бакграунд и окно амуниции на одном слое находятся, надо бы проверить.

    UPD. Нет проблема не с бакграундом и одинаковыми слоями. Проблема остаётся.

    UPD 2. Eсть дополнение по моей проблеме. Возникновение проблемы ни как не связано со слоями на которых находится и не связано с событиями которые на них находятся. Мой "Инвентарь" работает корректно только до перезагрузки карты, затем начинаются проблемы.
    мб ещё идеи будут, я уже 2й день ковыряюсь в этих трёх срочках и ничего понять не могу

    UPD 3. Опытным путём удалось выяснить что проблема заключается в Plugin Command "LAYER REFRESH"
    если после первого появления на локации не открывать инвентарь, а потом перезайти в локацию, то он сработает. То есть проблемы появляются только после того как происходит включение "Инвентаря".
    Из этого выходит, что проблема в событии вызова "Инвентаря", но это очень простенькое событие. И я не вижу что там напортачено. Но скрин события приложу. Мб вы увидите больше чем я.
    Изображения Изображения
    • Тип файла: png event.png (113.0 Кб, Просмотров: 7)
    Последний раз редактировалось AntiGM; 09.05.2017 в 21:13.

  4. #4
    Пользователь Аватар для Gener_Al
    Информация о пользователе
    Регистрация
    20.04.2017
    Сообщений
    74
    Записей в дневнике
    13
    Репутация: 8 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я не шибко крутой спец., но у вас оба если вроде всегда выполняются. Там нет иначе. А первое если забает условие которому удовлетворяет второе. А выход из режима обработки событий лично у меня както через раз работает. Хотя может я криворукий.

    Если в обработчик задержку в кадров 60 добавить лучше не становится?

    Мейкер вообще странно нажатия обрабатывает. Особенно клавиш нет понятия нажал, отпустил и тп. Это видимо плата за кроссплатформенность.
    Последний раз редактировалось Gener_Al; 09.05.2017 в 23:02.

  5. #5
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У тебя в коде, если предметы Выкл они включаются, затем идет условие если они вкл и там они выключаются.
    Вместо проверки на вкл, сделай ветку иначе в первом условии и засунь все туда.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  6. #6
    Пользователь Аватар для AntiGM
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.11.2014
    Сообщений
    73
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спасибо всем кто помог советом.
    Они конечно не исправили проблемы, но натолкнули меня на мысль о её решении.
    Вместо того чтоб удалять слои при отключении "инвентаря", я их просто заменил на прозрачные картинки.
    И всё начало работать так как я хотел.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Не понятная проблема с плагином.