Страница 416 из 643 ПерваяПервая ... 316366406414415416417418426466516 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 4,151 по 4,160 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #4151
    Хранитель Аватар для Imaginatium
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.12.2015
    Адрес
    АСТРАЛ
    Сообщений
    2,061
    Записей в дневнике
    51
    Репутация: 71 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Юра это просто что-то!!! Я тебя обожаю! Спасибо огромное! Эта команда столько волокиты снимает, что просто жуть.
    Ну всё я ревную теперь

  2. #4152
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Пацаны, я пару лет назад видел программу, которая из чарсетов на восемь персон делала чарсет на одну персону (это такой в названии которого в начале нужно еще $ ставить), вырезая этот самый чарсет. Но мне это счастье особо и не было нужно.

    А теперь нужно, а программулю найти не могу.
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  3. #4153
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bloody Посмотреть сообщение
    Пацаны, я пару лет назад видел программу, которая из чарсетов на восемь персон делала чарсет на одну персону (это такой в названии которого в начале нужно еще $ ставить), вырезая этот самый чарсет. Но мне это счастье особо и не было нужно.

    А теперь нужно, а программулю найти не могу.
    Фотошоп програмуля называется.
    Есть тама функция разбить на квадраты.

  4. #4154
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Фотошоп програмуля называется.
    Есть тама функция разбить на квадраты.
    Не-не, там была специализированная программа, пихаешь в нее десяток чарсетов, а она сама их режет
    Проекты:
    Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
    На перерыве: Mémoire
    Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark

  5. #4155
    Пользователь Аватар для Ren
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.02.2014
    Адрес
    [ДАННЫЕ НЕИЗВЕСТНЫ]
    Сообщений
    73
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 23 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не-не, там была специализированная программа, пихаешь в нее десяток чарсетов, а она сама их режет
    Есть "Разрезатор" от Пещерного Главное - не отрезать себе пальцы.

    А также описание и инструкция:

    Вспомогательная утилита для разрезания графических файлов на куски. Нужна для ускорения процесса формирования различных графических пакетов чаргена ...Чтобы узнать, чем закончилась история перейдите по ссылке...
    ГО МУКЕРИТЬ, ПОСОНЫ!


  6. #4156
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я тут по колдовала с юркиными скриптовыми командами. Всё хорошо, но вот не пойму как выполнить скрипт, что-бы событие, задевало персонажа нижней частью. То есть минус игриком 1. Я не пойму в какой точке должны совпадать координаты события и игрока.
    Я попробовала так: $game_map.events[2].y-1==$game_player.y-1
    но ничего не вышло...

  7. #4157
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Я тут по колдовала с юркиными скриптовыми командами. Всё хорошо, но вот не пойму как выполнить скрипт, что-бы событие, задевало персонажа нижней частью. То есть минус игриком 1. Я не пойму в какой точке должны совпадать координаты события и игрока.
    Я попробовала так: $game_map.events[2].y-1==$game_player.y-1
    но ничего не вышло...
    А $game_player.y-1 зачем? Сделай просто $game_player.y
    Да и команды местами поменяй.

  8. #4158
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    А $game_player.y-1 зачем? Сделай просто $game_player.y
    Да и команды местами поменяй.
    Поменяла местами, у персонажа Y поставила, без минуса. Всё равно не хочет работать.
    Вот скрин события.


    Сверху условие отвечает за столкновение нос к носу.

  9. #4159
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    Поменяла местами, у персонажа Y поставила, без минуса. Всё равно не хочет работать.
    Вот скрин события.


    Сверху условие отвечает за столкновение нос к носу.
    Сложно сказать, что не правильно, но точно скажу, что проверка на Х второй раз забыла.
    У меня тоже были непонятки с формулами.
    Я плюнул и сделал всё командами макера.
    Т.е. сначала проверяешь Х,Y. Потом от У отнимаешь 1 и снова проверяешь.

  10. #4160
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Прошу прощения за даблпост.
    Такой вопрос. Может ли метка отвечать за процесс в другом событии? Например метка 1 в событии собака, отвечает за метку 1 в событии будка.

Страница 416 из 643 ПерваяПервая ... 316366406414415416417418426466516 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы