Страница 473 из 643 ПерваяПервая ... 373423463471472473474475483523573 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 4,721 по 4,730 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #4721
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AntiGM Посмотреть сообщение
    Если запихивать всё это дело в один ивент, то можно выводить хоть 100 картинок которые будут изменяться, но они будут изменяться одновременно, а мне нужно чтоб между их появлениями и удалениями проходило хотябы 20 кадров.
    Я бы делала так:
    Всё в один ивент.
    Показываем первую картинку, увеличиваем её (галочки 'ждать завершение' не ставим)
    ждём 20 кадров
    показываем вторую картинку, увеличивем (тоже без галочки)
    ждём 20 кадров
    уменьшаем первую картинку
    ждём 20 кадров
    уменьшаем вторую картинку
    ждём 20 кадров

    Если уменьшение/увеличение проходит за 40 кадров, то должно работать. Если выглядит не очень, то меняем время ожидания.

    PS. dirge пишет, как это сделать более правильно и коротко, но любую проблему можно решить "в лоб" ^^

  2. #4722
    Местный Аватар для АндрейЕ
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2014
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    225
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AntiGM Посмотреть сообщение
    По сути вайтов то и нет как таковых. Идёт время на изменение картинки, и галочка "ожидать завершения".
    Тоесть сначало идёт определение координат, затем мы ставим в эту точку картинку (это всё мгновенно) после картинка начинает увеличиваться до 500% за 40 кадров (тут ставим галочку ожидать) затем после полного увеличения начинается уменьшение обратно до 100% также за 40 кадров(тоже стоит галочка ожидать) и после уменьшения до 100% мы убираем эту картинку.
    Вроде всё хорошо, но когда я пытаюсь вторым событием вывести другую картинку и провести теже самые манипуляции(но с раздницей в 20 кадров) то происходит следующие : Появляется первая картинка, проходит полный цикл изменения, а затем только появляется вторая, а мне надо чтоб они были вместе на экране.
    Если запихивать всё это дело в один ивент, то можно выводить хоть 100 картинок которые будут изменяться, но они будут изменяться одновременно, а мне нужно чтоб между их появлениями и удалениями проходило хотябы 20 кадров.
    Скорее всего тут подойдет запуск параллельно, если правильно идею понял. Например тут у меня в видео просто куча паралельных событий которые каждое в свое время показывает свои картинки.
    https://www.youtube.com/watch?v=N8NbgOci_v8
    После 7:20

    Можешь сюда прислать демо или на почту andreye-tlt@yandex.ru Попробую помочь.

  3. #4723

    По умолчанию

    При создании проекта в RPG Maker 2000 выскакивает надпись "Невозможно собрать проект" в обоих версиях (русской и английской). Как нормально создать проект?

  4. #4724
    Местный Аватар для KusSv
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2017
    Сообщений
    243
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 32 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Wellion Посмотреть сообщение
    При создании проекта в RPG Maker 2000 выскакивает надпись "Невозможно собрать проект" в обоих версиях (русской и английской). Как нормально создать проект?
    Попробуй изменить папку, в которой создаются проекты (Project Base Dir/Default Project Path), и установить мейкер на другом диске.

  5. #4725

    По умолчанию

    Какая строчка отвечает за положение меню выбора вариантов?

  6. #4726

    По умолчанию

    Присоединяюсь к вопросу Макса!
    Последний раз редактировалось Ambrelium; 29.07.2017 в 11:59.



    My PC
    CPU: AMD Ryzen 1600
    Ram: 16 Gb
    GPU: Nvidia Geforce 1050ti

  7. #4727
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MaxRiper Посмотреть сообщение
    Какая строчка отвечает за положение меню выбора вариантов?
    Цитата Сообщение от Ambrelium Посмотреть сообщение
    Присоединяюсь к вопросу Макса!
    Давайте я вам расскажу один несложный способ как самому такое находить. Как я понимаю, речь об Асе.
    Рассмотрим ваш вариант. Нам нужна позиция окна выбора, ок. По-английски, выбор чаще всего будет - choice(для перевода можно спокойно использовать гугл, если сами не знаете как перевести, если предлагает несколько вариантов перевода, то можно попробовать парочку самых часто используемых)
    Нам нужно окно выбор, т.е. window choice? Как-то так наше окно должно называться.
    Отрываем редактор скриптов, находим часть с окнами и смотрим на наличие похожих вариантов. Ага, есть какой-то Window_ChoiceList, ок, нам нужно положение этого окна. Положение у нас - position. Ищем совпадения в коде, есть такое Update Window Position. Смотрим на эту часть кода, видим что там есть x и y, пробуем их менять. Проверяем в игре, если произошли нужные нам изменения - значит все правильно, если нет, тогда уже стоит спрашивать.
    Спойлер скрин для наглядности:

  8. #4728
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    VX Ace
    Ребят, а есть ли возможность привязки своей переменной к системной переменной (допустим которая отвечает за опыт персонажа)?

  9. #4729
    Местный Аватар для Gforce_Vtk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.04.2016
    Адрес
    Волгоград.
    Сообщений
    171
    Записей в дневнике
    18
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    VX Ace
    Ребят, а есть ли возможность привязки своей переменной к системной переменной (допустим которая отвечает за опыт персонажа)?
    Мой проект

  10. #4730
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Выше уже ответили, но таким образом, насколько я помню, получаешь текущий опыт персонажа. То есть весь полученный им за игру опыт.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

Страница 473 из 643 ПерваяПервая ... 373423463471472473474475483523573 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы