Страница 481 из 643 ПерваяПервая ... 381431471479480481482483491531581 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 4,801 по 4,810 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #4801

    По умолчанию

    Столкнулся с такой проблемой, что чар персонажа в rpg maker MV выше остальных тайлов. То есть, есть встать в самом верху экрана, часть головы будет отрезана.
    Можно как-то опустить персонажа (по уровню тайлсета)? Скрин прилагается.
    Спойлер скрин:
    Проекты:
    Заброшенные навсегда: Форгот

  2. #4802
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Феня Посмотреть сообщение
    Столкнулся с такой проблемой, что чар персонажа в rpg maker MV выше остальных тайлов. То есть, есть встать в самом верху экрана, часть головы будет отрезана.
    Можно как-то опустить персонажа (по уровню тайлсета)? Скрин прилагается.
    Спойлер скрин:
    А что это за маппинг такой, если вверху ничем не ограничено?
    "!имяфайла"
    Восклицательный знак поставь перед именем.
    Только вот зачем тебе это? Будет лажа. Персонаж будет без отступа...

  3. #4803

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
    А что это за маппинг такой, если вверху ничем не ограничено?
    "!имяфайла"
    Восклицательный знак поставь перед именем.
    Только вот зачем тебе это? Будет лажа. Персонаж будет без отступа...
    Спасибо, работает. Я знал про это, но забыл.
    Мне это нужно, в моем проекте так лучше смотрится.
    Проекты:
    Заброшенные навсегда: Форгот

  4. #4804
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Феня Посмотреть сообщение
    Спасибо, работает. Я знал про это, но забыл.
    Мне это нужно, в моем проекте так лучше смотрится.
    Платформер чтоль?)

  5. #4805

    По умолчанию

    Народ кто может написать небольшой скрипт для худа?



    My PC
    CPU: AMD Ryzen 1600
    Ram: 16 Gb
    GPU: Nvidia Geforce 1050ti

  6. #4806
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Ambrelium Посмотреть сообщение
    Народ кто может написать небольшой скрипт для худа?
    Если это МВ, то почему не использовать подобные скрипты:

    http://sumrndm.site/hud-maker/ - особенно этот
    https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-actor-hud/
    https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-variable-hud/
    https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-party-hud/
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  7. #4807

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Seibur Посмотреть сообщение
    Если это МВ, то почему не использовать подобные скрипты:

    http://sumrndm.site/hud-maker/ - особенно этот
    https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-actor-hud/
    https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-variable-hud/
    https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-party-hud/
    у меня не мв а Ace! Он должен показывать заданные переменные а точнее отсылаться к ним и показывать нужное изображение когда переменная ровняется определенному числу.
    Последний раз редактировалось Ambrelium; 20.09.2017 в 21:53.



    My PC
    CPU: AMD Ryzen 1600
    Ram: 16 Gb
    GPU: Nvidia Geforce 1050ti

  8. #4808
    Местный Аватар для Gforce_Vtk
    Информация о пользователе
    Регистрация
    04.04.2016
    Адрес
    Волгоград.
    Сообщений
    171
    Записей в дневнике
    18
    Репутация: 26 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Классическая проблема, но у меня ошибка в VX Ace: "Невозможно загрузить данные с информацией о картах"
    Что делать, господа? И даже подскажите о том, как решать похожие проблемы с файлами в системе.
    Мой проект

  9. #4809
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,425
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ребят, помогите в одном вопросе (отвыкла от мейкера наверное, ни как не докумекаю)
    Спойлер скриншот:



    В моей игре, герою предстоит починить неисправную проводку в силовых ящиках.
    На скрине внизу находятся четыре инструмента: рожковый ключ, отвёртка, изолента и пассатижи (по середине экрана сам силовой ящик), рядом секции правильного порядка (они будут загораться зелёным, если выбор правильный)

    Вначале например даётся подсказка:
    1.Изолировать провода
    2.Подтянуть гайки
    3.Изолировать провода
    4.Затянуть болты

    Каждый инструмент, в соответствии со своим положении в ряду, вроде как должен иметь порядковый номер. Ключ 1, Отвёртка 2, Изолента 3, Пассатижи 4. Судя по подсказке подсказкой, игрок должен выбрать инструмент именно в таком порядке, иначе удар током. (3, 1, 3, 2 ).
    Вопрос:
    Как создать такое условие, которое будет работать именно при таком порядке выбора инструмента?


    Заранее спасибо
    Последний раз редактировалось Alisa; 27.09.2017 в 09:10.

  10. #4810

    По умолчанию

    Делай ветвлении под ветвлением, я так с рецептами делаю!
    Спойлер Пример:

    Последний раз редактировалось Ambrelium; 27.09.2017 в 10:59.



    My PC
    CPU: AMD Ryzen 1600
    Ram: 16 Gb
    GPU: Nvidia Geforce 1050ti

Страница 481 из 643 ПерваяПервая ... 381431471479480481482483491531581 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы