Страница 9 из 643 ПерваяПервая ... 78910111959109509 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 81 по 90 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #81
    Бывалый Аватар для Inkognitoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.09.2008
    Адрес
    Пермь.
    Сообщений
    988
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    да я просто оригинального хочу зделать...

  2. #82
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я делаю через фотошоп. Наверно сейчас будет реклама. Но меня учил автор статьи из журнала светлой, да и сам по статье учился. Там в фотошопе не чего сложного. Перекрасить волосы и.тд. Так же можно соединять части разные.

  3. #83
    Бывалый Аватар для Inkognitoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.09.2008
    Адрес
    Пермь.
    Сообщений
    988
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ясно, но я в фото шопе только учусь, а текстуры, деревья та, дома, их тоже через фотошоп прогонять можно?

  4. #84
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Модно, потом сохранишь в png.

  5. #85
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Здравствуйте. У меня вопрос по стандартным ивентам:
    - неужели команды в событии выполняются не в строгой последовательности, а "как получиться"? Т.е. только многократным изменением значения команды Wait можно добиться синхронности?
    -или всё-таки есть какой-то способ чтобы команды выполнялись строго одна задругой?
    - почему, блин, не выполняется команда? я уж и Wait 2 раза поставил по 20 фреймов, а команда всё равно не выполняется?!
    EDIT: Хм, нашел вот команду - Wait for Move's Completion - именно то что мне надо. А то без этого какое-то абсолютное аллогичное поведение команд в ивентах: хотят выполняются, хотят - не выполняются, по пятьдесят раз нужно эти долбаные Wait'ы расставлять в каждую щель...
    Последний раз редактировалось Inca; 04.01.2009 в 10:47.

  6. #86
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Сразу скажу буду объяснять с помощью русского макера. Есть такая команда ожидать завершения движения, она идет после команды маршрута (там где выбираешь движения событий). Используя ее можешь добиться последовательность команд. Насчет второго вопроса. Тут зависит какая команда. Если можешь опиши по подробнее.

  7. #87
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не много в помощь:
    Команда сообщение являться автоматическим блокиратором.
    Если команда движения стоит перед сообщением то сообщение и движение будут одновременно, вот здесь использует команда ожидать, а если на оборот то не чего использовать не надо.

  8. #88
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    В 2000 и 2003 такой хрени нет - там четко и последовательно. Но там надо выставлять паузы на движение - "по завершению" там нет. Почему так? Есть мнение, что потому, что в старых пауза вычислялась в секундах, а в ХР - во фреймам (кадрах). Почему во фреймах? Аллах их знает.
    Когда делаешь сложные сцены и не такое "высвечивается"... а если еще таймер работает!

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #89
    Бывалый Аватар для Inkognitoo
    Информация о пользователе
    Регистрация
    30.09.2008
    Адрес
    Пермь.
    Сообщений
    988
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 16 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Как мне перевести вот это?



  10. #90
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Время
    Скрипт Window_PlayTime строчка 24
    Шаги
    Скрипт Window_Steps строчка 24
    Уровень и и состояние
    Скрипт Window_Base

Страница 9 из 643 ПерваяПервая ... 78910111959109509 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 14 (пользователей: 0 , гостей: 14)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы