Страница 113 из 643 ПерваяПервая ... 1363103111112113114115123163213613 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,121 по 1,130 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #1121
    Пользователь Аватар для E-10000-g
    Информация о пользователе
    Регистрация
    10.07.2012
    Сообщений
    39
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да. Я всё понял, большое спасибо. решил проблему.

  2. #1122
    Местный Аватар для silverlexx
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.07.2011
    Адрес
    Украина, г. Харьков
    Сообщений
    215
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 19 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Привет всем! Нужна помощь. Существует боевая система под VX Ace: Тактическая боевая система (TBS). Если кто-нибудь мне растолкует банальные для опытных людей вещи, буду примного благодарен:
    1) Какие модули в скриптах относятся к TBS, что надо переносить в свой проект?
    2) Как и где задавать параметры боевого поля? Можно ли на поле боя добавлять непроходимые зоны, предметы?
    3) Каким изменениям подвергаются персонажи и враги? Тоже самое для экипировки и оружия.
    4) Атаки, навыки и магия: что можно редактировать, можно ли сделать использование навыка за часть очков хода (т.е. персонаж использовавший навык может совершить еще действие, или пройдя несколько клеток теряет возможность использовать навык)?

    Демку боевки можно скачать по ссылке: http://rpgvxa.3nx.ru/loc.php?url=htt...PGAce.exe.html
    "Не можешь писать - не пиши. Можешь писать - не пиши. А вот если не можешь не писать - тогда пиши, что ж с тобой делать. Может тогда что-то путное выйдет."

  3. #1123
    Пользователь Аватар для anachrox
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.08.2012
    Сообщений
    44
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если это та боевая система о которой думаю, то всё что ниже ● SRPG converter for VX копируй в скрипты.

  4. #1124
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    так по поводу вопроса 1
    все модули от ●SRPG настройки системы до SRPG_SP1 относится к боевой системе скритов много.
    по вопросу о размере поля. в модуле Основные настройки в строчках
    BattleField_X = 31 # Длина области битвы
    BattleField_Y = 31 # Ширина области битвы
    меняешь цифры.
    по вопросу номер 3 почитай инструкцию в твоей демке она на русском языке.
    по вопросу номер 4 обратись к olik09 он вроде стал с ней работать и уже во многом разобрался.



  5. #1125
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А вот еще по поводу не проходимых зон и не проходимых предметов типо камне и прочего.
    только что опробывал на твоей демке поставить камни бревна все работает герои через них не ходят!
    А вот с сундуками как то по другому делается



  6. #1126
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ребята, что-то я запамятовал. Если в Датабазе во вкладке Тайлсеты при редактировании проходимости автотайлов кликнуть на нём, то там кроме крестика ещё появляется квадратик. Это что значит? Что это за квадратик?

  7. #1127
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Квадратик в Ейсе переведен как "стойка"... это вызов разговора через препятствие. Вообще - вызов ивента.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #1128
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не, я XP на какие-то эфемерные достоинства Эйса не променяю. А квадратик (а не ромбик) в проходимости (Passage) аутотайлов делает этот тайл непроходимым, но не везде. Один тайл не проходим, а колонна из двух тайлов будет проходима сверху и верхний тайл будет иметь приоритет 1. Т.е. персонаж как бы проходит за тайлом - что мне и надо было.
    P.S. Эх, щас бы эту информацию в нашу Википедию
    Последний раз редактировалось Inca; 27.09.2012 в 09:20.

  9. #1129
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Да, точно. Только ты путаешь - один тайл проходим во всех направлениях. Эта штука для создания комнат - нижняя стена закрывает чар на половину. Кроме того, для проходов под арками ( двери, ворота ) и создания мостов под которыми и по которым можно ходить ( с помощью ивентов или сменой всей карты ). Узкие проходы в боковые комнаты еще... Полезная штука.

    Кстати, многие не знают, что если в ХР по аутотайлу щелкнуть, то появляется меню со всеми возможными вариантами и их можно использовать ( в сложных местах ).

    И для новичков: зажав Шифт рисуем аутотайлову "подложку"... если ее правильно "обстукивать", можно убирать ненужные кромки аутотайла, где он не нужен. Это во всех мейкерах.
    Последний раз редактировалось Валера; 27.09.2012 в 11:08.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #1130

    По умолчанию Простенький вопросик.

    Скачал Rpg Maker VX Ace с данного сайта открываю а у меня категорически мало тайл сетов может я не правильно установил? Или их скачивать отдельно надо?
    Заранее благодарен.

Страница 113 из 643 ПерваяПервая ... 1363103111112113114115123163213613 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 12 (пользователей: 0 , гостей: 12)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы