Страница 201 из 643 ПерваяПервая ... 101151191199200201202203211251301 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,001 по 2,010 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #2001
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от еХе Посмотреть сообщение
    Ивент не работает, потому что Арк переписывает директорию стандартного движения.
    А насчет скрипта, то попробуй поставить скрипт Виктора после Арка.
    как только я там не побывал скрипты пораскидывать, 0 внимания, все же арк мудреный двиг =/

  2. #2002
    Пользователь Аватар для еХе
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.07.2013
    Сообщений
    90
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HopeBree Посмотреть сообщение
    как только я там не побывал скрипты пораскидывать, 0 внимания, все же арк мудреный двиг =/
    Он не муждренный, он скорее слишком много чего затрагивает...

  3. #2003
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    нужно поместить картинку под графику персонажа, сохраняя действия над картинкой.
    тобишь показать изображение > переместить изображение, но все это под персонажем

  4. #2004
    Пользователь Аватар для еХе
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.07.2013
    Сообщений
    90
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HopeBree Посмотреть сообщение
    нужно поместить картинку под графику персонажа, сохраняя действия над картинкой.
    тобишь показать изображение > переместить изображение, но все это под персонажем
    А что если это сделать заменой панорамы?

  5. #2005
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Верно. Сменой панорам можно сделать даже анимацию воды. Не тормозит.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #2006
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    думал об этом, но панорама стоит уже, если не все же нет вариантов, то придется делать без анимации
    есть вариант еще сделать с помощью ивентов с чарсетами, но на карте с 20х13 40+ ивентов иметь, простоите... я отказываюсь.
    хотя мне кажется, что есть скрипт какой-нибудь, но таких я пока не видел

    upd: нашел эту статейку, но скрипт не делает того, что мне нужно.
    upd2: нашел еще этот скрипт, но с ним критует
    upd3: нашел где был косяк, все работает нормально
    Последний раз редактировалось HopeBree; 20.09.2013 в 22:02.

  7. #2007

    По умолчанию

    Подскажи те кто нибудь, в чем может быть проблема. Я хочу сделать что бы при нажатии кнопки вправо, 2 ивента сразу шагнули на одну клетку вправо, ну и если левую то влево. Но если убрать галочку с параметра "ожидать окончания" то они шагают на 2 клетки. Но если галочка стоит, то шагают как и нужно на одну, но по очереди. А мне надо что бы синхронно двигались, по одной клетке. Кто нибудь знает как решить это?
    Последний раз редактировалось Puzakov73; 21.09.2013 в 19:55.

  8. #2008
    Пользователь Аватар для JohanBlack
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.09.2013
    Сообщений
    38
    Репутация: 2 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Есть вопрос по параллакс-маппингу. Я не совсем понимаю, как делают такие карты. Сначала делают ландшафт в мейкере, потом скриптом переносят карту в gimp или фотошоп, и так уже дорабатывают? Или же все рисуют в граф.редакторе посредством палитр?


  9. #2009
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Второй скрин
    База уровней сделана в мейкере. Потом начинается колдовство: делаются две полупрозрачные нашлепки "тумана" под сам туман и солнечные эффекты, к ним скорее всего добавляется кое-где третья нашлепка - кусков "тверди", чтобы показать, что они выше тумана... Получается гамбургер: внизу база в мейкере, потом туман, потом куски тверди выше тумана и лучи солнца выше всех. Разумеется, нужно набить руку, чтобы получалось хорошо. И вообще, это уже более похоже на художественное произведение.
    Да, забыл сказать, что туман скорее всего анимирован - ползет в каком-нибудь направлении или "пенится". Лучи солнца тоже могут быть анимированы - отдельно от тумана ( если такое предусмотрено ) или вместе с туманом, если они на одном слое. Но тогда туман вряд ли двигается... Вся эта алхимия говорит об одном: мейкер - огромная платформа для самого разнообразного творчества и нужно лишь хотение и упорство, чтобы о ваших творениях заговорили.
    На первом скрине нужно внимательно осмотреть воду - ее ли саму "замутировали" или это тот же "туман", но лишь над водой.
    Кстати, сделать анимацию самой панорамы очень просто: быстрой сменой картинок панорамы. Я делал так рябь на воде - отлично. Но сперва я уравнял скорость панорамы и карты.
    По скринам: все это нужно пробовать в самом мейкере, щупать руками. Способов более одного и это приятно.
    Последний раз редактировалось Валера; 21.09.2013 в 23:11.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #2010
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    хочу добавить, чаще всего такие как на скринах карты делается ландшафт в мейкере, дали делаются скрины и дорабатывают в фш или гимпе, ну мб в других программах
    и есть еще 1 хороший скрипт, да-да я не перестану его рекламировать, Overlay Mapping
    c помощью него маппинг получается просто идеально, не зависмо от слоя анимировать можно все (ландшафт, листья деревьев, лучи света и тень), но естественно надо руку набить

Страница 201 из 643 ПерваяПервая ... 101151191199200201202203211251301 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 13 (пользователей: 0 , гостей: 13)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы