Страница 236 из 643 ПерваяПервая ... 136186226234235236237238246286336 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,351 по 2,360 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #2351

    По умолчанию

    Поделитесь мыслями о том как осуществить торговлю между разными магазинами на rmxp?Например,в одном магазине я покупаю руду за 100 монет,а в другом могу продать её за 110,там куплю какую-нибудь хрень и в первом продам с выгодой.

  2. #2352
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    На ивентах достаточно сложно. Точнее в пределах двух магазинов - сложно, в масштабах полноценной игры - практически невозможно. Чисто технически - если тебе надо чтобы в магазине А предмет стоил N, а в магазинах B-Z он был N+M, то после покупки в магазине A заменить предмет на клон-предмет с большей ценой, если понадобиться продать его обратно в магазин A, то перед продажей его в магазине A поменять обратно на дешевый. Если нужно, чтобы цена предмета именно варьировалась в каждом магазине игры - то тут только скрипты. Насколько мне не изменяет память...
    лол

  3. #2353
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от yarsvet Посмотреть сообщение
    Поделитесь мыслями о том как осуществить торговлю между разными магазинами на rmxp?Например,в одном магазине я покупаю руду за 100 монет,а в другом могу продать её за 110,там куплю какую-нибудь хрень и в первом продам с выгодой.
    Джокер все правильно расписал за исключением слов "практически невозможно".
    В VXA изменение цены предмета делается простым скриптовым вызовом, который элементарно вставить перед торговлей в каждом магазине или, что удобно, вынести его в общее событие и обращаться к нему из ивентов с магазинами. Как в XP я не знаю, может и правда невозможно, хотя думаю и там есть аналог команды.



  4. #2354
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Команды - весьма универсальный инструмент на которых и не такое делали.
    Самый простой случай: второй магазин это текстовой выбор, как в обычном разговоре. После рандома, где определяется новая стоимость, пишем: цена товара 110% или что-то в этом роде: номинал + 10 монет или - 10 монет. После чего платите 110 или 90 монет.
    Перевод же на клон только запутает ситуацию.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #2355
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,401
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кстати, интересный ворос. Никогда не задумывался над этим, но штука полезная. На XP наверняка уже есть какое-нибудь готовое решение.

  6. #2356
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Безусловно, есть. Только надо найти. А я вообще, скрипты не люблю. ))

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  7. #2357
    Познающий Аватар для Klon
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2008
    Сообщений
    526
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от The Joker Посмотреть сообщение
    На ивентах достаточно сложно. Точнее в пределах двух магазинов - сложно, в масштабах полноценной игры - практически невозможно. Чисто технически - если тебе надо чтобы в магазине А предмет стоил N, а в магазинах B-Z он был N+M, то после покупки в магазине A заменить предмет на клон-предмет с большей ценой, если понадобиться продать его обратно в магазин A, то перед продажей его в магазине A поменять обратно на дешевый. Если нужно, чтобы цена предмета именно варьировалась в каждом магазине игры - то тут только скрипты. Насколько мне не изменяет память...
    На ивентах проще сделать НПЦ типа налоговика, который анализирует все покупки и может возвратить излишки налога с продаж. Единственный минус здесь - стоимость предмета должна быть максимальной

    Заходи на чаёк

  8. #2358
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно сделать еще проще: цена везде одинаковая, но... В одном месте говорят, что мол из-за большой партии товара цена упала и возвращают 10 монет. В другом месте, наоборот, корабль с партией потонул, продаем остатки дороже, "вы готовы доплатить 20 сверху?". Таким образом не надо городить скрипты.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  9. #2359

    По умолчанию

    Была мысль сделать параллельное событие на карте магазина так,чтобы когда количество определённого предмета в инвентаре уменьшается на 1,то игроку прибавлялось бы определённое количество монет.Но как то не получается у меня с переменными это сделать,хотя с шагами когда-то получалось сделать подобное.

  10. #2360
    Познающий Аватар для Klon
    Информация о пользователе
    Регистрация
    23.04.2008
    Сообщений
    526
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 20 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Была мысль сделать параллельное событие на карте магазина
    Твоя идея бредова сама по себе уже потому, что при вызове стандартного магазина параллельные события останавливаются

    Заходи на чаёк

Страница 236 из 643 ПерваяПервая ... 136186226234235236237238246286336 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы