Петр, скрипты что в МV, что в Асе, я против дибильного названия плагины.
Петр, скрипты что в МV, что в Асе, я против дибильного названия плагины.
извиняюсь. тем про мв не видно особо.
скрипт для мв. аси я даже не открывал ни разу.
-----------------------------------------------
Спойлер :
по прежнему нельзя ввести параметры из редактора??? я таким образом их выставляю все.
"traits":[{"code":34,"dataId":0,"value":1},{"code":22,"dataI d":0,"value":0.666},{"code":32,"dataId":11,"value" :0.5}]
-----------------------------------------------
Спойлер :
Господа, у меня вопрос к людям, разбирающимся со скриптами. Оба вопроса будут по плагинам для RPG Maker MV.
1) http://forums.rpgmakerweb.com/index....h-video-title/
Здесь сказано, что при помощи этого плагина можно поставить *webm видео на фон в главное меню. Однако у меня вместо *webm видео просто чёрный экран и нет даже звука. Что может быть не так? Я криворукий или формат *webm у меня не правильный?
2) http://forums.rpgmakerweb.com/index....-color-system/
Здесь по-умолчанию стоят цвета редкости как в Diablo III, но можно настроить плагин и установить свои цвета для редкости предметов, однако после того, как я изменил цвета для разных уровней редкости - в игре они не поменялись и по-прежнему остались как в Diablo III. Что я делаю и не так и почему цвета не изменились (хотя в настройках плагина всё сохранилось).
Ещё два вопроса уже просто по самому RPG Maker MV:
1) При переходе в бой с локации на время исчезают все события (будь то двери или прохожие). Есть ли плагин или ручной костыль, который уберёт это исчезновение во время перехода в бой?
2) Во время боя персонажи и враги слишком низко, а панель с персонажами вмещает в себя одновременно только 4 героя. 5 герой виден только во время его хода. Сам вопрос: можно ли каким-то макаром сделать видимым всегда 5 героя и, при этом, поднять повыше всех героев и врагов? Ну чтобы они были выше панели с персонажами.
Последний раз редактировалось RastaManGames; 15.11.2015 в 17:49.
Ты решил этот вопрос?2) http://forums.rpgmakerweb.com/index....-color-system/
Здесь по-умолчанию стоят цвета редкости как в Diablo III, но можно настроить плагин и установить свои цвета для редкости предметов, однако после того, как я изменил цвета для разных уровней редкости - в игре они не поменялись и по-прежнему остались как в Diablo III. Что я делаю и не так и почему цвета не изменились (хотя в настройках плагина всё сохранилось).
Последний раз редактировалось RastaManGames; 17.11.2015 в 08:16.
Возникли проблемы с плагином MV на свет, подскажите пожалуйста:
Создал событие что мой главный герой выходит из помещения и в городе наступает ночь, но проблема в том что когда я начинаю новую игру и по квесту у меня 1 день, то в городе плагин включает ночь(свечение от объекта) и с освещение на фонарях.
в примечаниях стоит код Light 250 #FFFFFF, читал там что можно запрограммить свет off 1, свет on 1, но куда и что....
изначально я все запрограмил правильно с тонировкой на ночь и день, и по квесту все срабатывало, но вот с плагином трудность.
Ребята, подскажите пожалуйста. Есть ли программка такая, которая звуки вынимает из консольных игр (файликов nes, gen) т.е. Сега или Денди.
Эту тему просматривают: 12 (пользователей: 0 , гостей: 12)
Социальные закладки