ОЧЕНЬ глупый вопрос. Где найти сайт на котором есть анимации атак для VX или VX Ace? :(
Вид для печати
ОЧЕНЬ глупый вопрос. Где найти сайт на котором есть анимации атак для VX или VX Ace? :(
Попробуй эти
http://www.ninesages.org/XP_Album/th...ls.php?album=5
http://rpg-maker.info/gallery/-rpg-m...-xp/animations
На вх точно пойдет :)
"Ленивый вопрос" : Помогите найти боевку для XP, чтобы можно было стрелять из оружия.(
Простите пожалуйста меня за мою лень, я вроде бы искал ну что то не нашёл, Вложение 1905
В общем мне надо что бы мой персонаж встовал на "1" и деваха подбегала к "2" и говорили сообщение и это всё больше не повторялось) как это сделать :D
Героя телепортируешь на 1 с поворотом направо, после чего деваха делает 3 шага вверх и два налево и говорит сообщение. После чего включается вторая страница девахи, где она бесцельно бродит по комнате с дежурной фразой: "Так ты вынес ведро?"
А теперь с картинками.
Вложение 1908Вложение 1909Вложение 1910Вложение 1911Вложение 1912
Делается всё просто: Для начала создаем ивент, которым будет запускаться наше действие (рис.1). Условие запуска ставим "От касания героя", чтобы ивент запустился, когда герой наступит на него. Дальше нам надо установить маршрут движения вон той бабули в центре. Для этого в ивенте создаем событие "Изменить маршрут..." (рис.2) В этом событии выбираем ивент с бабулей (в моём случае это EV001) и прокладываем ей маршрут (так же надо не забыть поставить галочку внизу "Ожидать окончания", иначе бабуля начнет говорить раньше, чем дойдет до нужного места). (рис.3) Далее, когда бабуля уже дошла до нужного нам места, создаем в ивенте событие разговора (рис.4). После того, как бабуля подошла и чот-нибудь сказала - нам надо, чтобы это больше не повторялось. Для этого в ивенте (да, да, в том, на которое наступает герой) создаем событие "Локальные переключатели" (рис.5)...
Вложение 1913Вложение 1914
...После того, как создали событие "Локальные переключатели", создаем вторую страницу в ивенте (рис.6) Далее в верхнем условии запуска ставим галочку на "Лок. перекл." и выбираем буковку А. В нижнем условии запуска выбираем "автоматически" и создаем событие "Удалить событие"(рис.7). Всё, наша бабуля подошла, поговорила и ивент удалился.
Спасибо огромное!
Обращайся =)
Привет! У меня появился вопрос. При помощи переменных я сделал смену дня и ночи. Все работает, но не повторяется. То есть сменяется только один раз. А если добавить в цикл или через метки, то игра зависает. Можно ли как-то решить эту проблему?