Можно сделать и так, но это будет не проще.
Вид для печати
Можно сделать и так, но это будет не проще.
Два способа:
С поворотом луча и без поворота.
1. Гг повернулся вправо - появляется картинка сегмента света с правой стороны. Включается глобальное событие от использования предмета. Выключается какой-нибудь кнопкой.
2. Делаешь круг света с Гг по середине. Видимым оставляешь сегмент. Сегмент поворачивается вместе с кругом с центром в Гг. ( в Айсе не пробовал ).
Свет будет оставаться в центре, если герой подойдет к краю карты.
Карту надо сделать поширше - с пустыми боковинами.
Кстати, не пробовал: сделать анимацию света ( магией ), а разрывы объяснять как мигание света ( факела или фонаря ).
Разрывы можно закамуфлировать плавным затуханием света или даже наложением второй анимации.
Сама картинка тумана не годится. Размаж края "света" в центре, будет смотреться удачнее.
Даже эксперимент должен быть качественным =) На то он и эксперимент, чтобы добиться хорошего результата и потом использовать разработку во благо всего.
Качественным или некачественным... В каком смысле?
У меня всё получилось как я хотел. Мой эксперимент, а не ваш. По мне, так всё удалось. А то что карту расширить нужно, так я это писал уже. В моём случае этого делать не надо было. На этом точка.
PS еХе так меня не любит, что постоянно ставит дислайки и умничает, хотя сам ничего нормального сделать не может.