Или же, с помощью "Изменить графику персонажа" или как-то так. Тампросто выставляется нужный чар и гг появляется на следующей карте, поле заставки (это если в БД чар персонажа убран, как у автора)
Вид для печати
Изменять графику - в данном случае это лишние телодвижения. Поскольку подходящую графику необходимо искать в чарах и запросто можно запутаться и сделать что нибудь не так.
Новичкам не надо давать 500 бесполезных советов, а сразу нужно учить самым простым и эффективным методам. Чем меньше телодвижений, тем меньше будет путаницы и тем быстрее будет осваиваться мейкер.
Самый быстрый эффективный метод в данном случае: это отключение видимости и включение. Всего одна кнопка и всего два положения: ON и OFF. Перепутать сложно и базу данных не надо трогать.
Бесспорно, так проще, но написал я это, как альтернативный вариант.
Окей, это я понял, но возникли новые вопросы...Вложение 2539Вложение 2540Вложение 2541Вложение 2542
1) общий скрин, для ясности
2) скрин события письмо (я хотел сделать, чтобы когда игрок натыкался на письмо, то появлялось сообщение такого типа, как у меня. Я все сделал, но когда герой подходит к письму и на него натыкается, то ничего не происходит... Как это исправить? Если что, то я пробовал и касание персонажа и столкновение, ничего не робит!)
3) скрин события у персонажа (тут другая проблема, не знаю, что будет при касании его, так как при запуске игры персонажи отсутствуют на карте, что я делаю не так?)
4) скрин события перемещения в другую локацию (я хотел сделать, чтобы когда герой наступал на эту клетку (у входа, справа) то он перемещался на другую карту, все сделал он он наступает и ничего не происходит)
если надо, могу приложить еще скрины или саму игру
2) Тригер - кнопка действия. Смени на касание. И убери из Условие запуска лок. переключатель А.
3) Убери из Условие запуска лок. переключатель А.
Письмо - Приоритет "На одном уровне", Параметры - "Проходимое"
Тетка(мама\бабушка\еtc.) - Ивент включается после прочтения письма, если письмо не прочесть, то тетки не будет. Чтобы тетка была на карте изначально, то надо создать страницу ивента без условия запуска (у тебя же на первой странице условие запуска - локальный переключатель А)
Переход в другую локацию - поставь параметры ивента "Проходимое"
Нюанс в том что локальные переключатели работают лишь в пределах одного события. И не могут связать два события... Читай справку, смотри обучения.
Кстати да, чтобы связывать два ивента надо использовать простые свитчи.
Кто нибудь может объяснить, что означает параметр TP у персов в VX Ace?
Т.е. как его можно использовать, желательно с примерами.
тр это как лимит в фф7 при атаке, защите, получении урона перс получает тр. используется при касте скиллов альтернатива или добавка мр.