Скриптер наш, чего так игноришь? Помоги человеку. =)
Вид для печати
возьми и сам помоги)) может хоть окна в твоих играх не будут вызывать отторжения своей кривостью)Цитата:
Скриптер наш, чего так игноришь? Помоги человеку. =)
Так развивайся)) совершенствуйся)) я тебе свободу даю, пока я занят)Цитата:
Я бы с радостью помог, но я не скриптер =)
сделал сам, спасибо, хотябы за внимание
видел где-то темку, где подробно, по моему даже на русском описывались все статистики у персонажей в мейкере, за что какая отвечает..и т.д. и т.п. Никто не знает где такой гайдик можно найти, с формулами там например для скилов. Все это касаемо стандартной боевой системы.
По умолчанию, только жизни и Мана прописаны, а постельные уже как захочешь использовать
Давно не заходил, парни. Работа по покемонскому проекту подходит к стадии беты (да, мы его таки не забросили), но сейчас не об этом. У меня есть желание сделать маленькую простенькую игру и для неё мне кое-что нужно. Не знаю, тут или нет, но когда-то давно натыкался на тему по смене стандартной боёвки на тактическую а-ля шайнин форс. Поиском попользовался, но при беглом просмотре результатов нужного не обнаружил. Если кто-то поделится ссылочкой на эту тему (а там вроде даже были готовые скрипты, которые только закинуть нужно) - буду очень благодарен. Собственно кроме этого мне ничего не надо, остальное сам найду.
Апдейт, товарищи.
Кроме тактической боёвки, которая, после долгих раздумий оказалась необязательна я надумал сделать ещё кое-что. Теоретически - несложно, только вот то-ли я сонный слишком, то-ли ошибаюсь. Суть: 1) в инвентаре, после нажатия кнопки действия отобразить окно с рисунком вещи покрупнее иконки и коротким описанием + меню использовать/выбросить/отмена. Отдельно-то как это вывести на экран - я знаю, а вот как запихнуть всё в одно окно - вопрос.
2)Хотелось бы провернуть зависимость графики персонажа от надетой вещи, только как впилить соответствующий скрипт в вещь?
P.S. Пользуюсь ХР