Спасибо!
Вид для печати
Спасибо!
У меня почему-то не видно последней колонки спрайтлиста на РПГ мейкер ХР в редакторе тайлов. В окне из которого берем тайлы для рисования она есть а в меню не видно. Есть патч какой нибудь?
У меня когда-то было такое - Влад патч давал.
День добрый.
Вот такой у меня вопрос, можно ли использовать ресурсы прежних рпг мейкеров на vc ace, или возможно только использование отдельных спрайтов, графики и тд.?
В первый раз хочется просто поэксперементировать, никаких воздушных замков:)
И еще, у меня пара игр, которые не запускаьтся без RTP XP, что нужно сделать, чтобы элементы RGSS присутствовали в игре и запустить ее без использования RTP XP. (если не сделать обычно выходит окно с RGSS.dll wasnt found)
Под обычную ( ХР ) графику в Айсе есть три квадрата по 512х512. Графику мейкеров более ранних версий надо ( желательно ) увеличивать в 2 раза, потому что там тайлы 16х16.
Что касается запуска без РТП, то это спрашивали много раз и где-то здесь есть. Если не в туториале для новичков, то надо искать...
Благодарю милый человек:)
Здравствуйте ^^
У меня небольшая проблемка надеюсь вы поможете ^^"
Выглядит она во так:
http://cs308818.vk.me/v308818275/940b/UrDrzyIsfOU.jpg
http://cs308818.vk.me/v308818275/9413/cggC5u0I6hc.jpg
Я пытаюсь вставить на стол,скамью и прочее определенный предметы но возникает та же проблема, прошу помогите т.т
Версия RPG MAKER VX Ace
В Айсе маловато слоев, лавка и предмет на одном слое, потому второй заменяет первый. Надо поместить предмет на ивент и все будет окей.
Спасибо ^^"
А не знаете как сделать по больше слоев?оо"
может с помощью скриптов как нибудь оо
простите я только начинаю с ним осваиваться ^^"
Побольше слоев можно сделать только перейдя на ХР мейкер... Там три слоя плюс ивент. Собственно панораму ( параллакс ) давно уже используют как слой ( где-то создал вид комнаты, перенес как фон в мейкер, проставил непроходимость, добавил то, что выше игрока - и вуаля ). Только там нужно выставить одинаковую скорость панорамы и прочего. В ХР это изменение двух чисел в скрипте. В Айсе не знаю.
Айс, по моему мнению, рассчитан на быстрое создание локаций без заморочек и упор делает на скриптовую часть - боевки, менюшки...