-
Да, что-то типа того, но добавь после минус батарейка, перед +100 в переменную, чтобы эта переменная равнялась нулю, так заряд не будет превышать 100
ну и второе ветвеление, которое с фонарик == вкл, лучше вынести в другое ветвление, привязанное не к наличию батарейки, а к кол-ву заряда, т.е. если заряд выше нуля и включен фонарик - разряжаемся.
-
http://i.shotnes.com/a/06/1lvtt3rv.g...2adfe428da.png
чуть-чуть исправил
ps: опс, не заметил коммента выше D:
-
ну, так у тебя же будет заряд накапливаться, например заюзав второй раз батарейку на значении 99, у тебя будет 199 заряда и еще раз юзнуть батарейку ты не сможешь пока заряд не упадет до меньше\равно 100. Я ж говорю, просто добавь обнуление переменной заряда после того как батарейка забирается и новый заряд еще не добавился.
-
да да)
до меня чуть позже дошло, что я чушь сделал :D
а что обозначает "!="?
-
Цитата:
Сообщение от
HopeBree
а что обозначает "!="?
"не равно", по всей видимости
-
так, осталось разобраться, как это вывести все дело в виде худа =/
-
Нарисуй фонарик, в средине него 4 кубика. Позже общее событие с показом картинок, если фонарик включен, показываем наши картинки, сам фонарик и в зависимости от количества заряда столько-то кубиков. 4 кубика 100 заряд, 3 кубика 75 и тд.
-
это то да, мне бы желательно его отрубать/отображать через скрипт, чтоб возни небыло, но так буду делать :)
я себе лучше губозакаточную машинку куплю как нибудь :D
-
ну есть такой скрипт, я его не юзал, не знаю что он может, но по название что-то похожее.
-
он текстом выводит, да и я хотел к своему худу прикрутить :)