Цитата:
Подскажите, как можно убрать получение героями TP в начале боя и при получении урона? То есть чтобы можно было накапливать их только авто-атаками.
Код:class Game_Battler
def charge_tp_by_damage(damage_rate)
self.tp += 0 * damage_rate * tcr
end
def init_tp
self.tp = rand * 0
end
end
В БД в Особенностях первого состояния.Цитата:
И еще: как сделать, чтобы мертвые герои тоже получали опыт после боя?