Магия, может какие файлы в папке с мейкером попортила? Попробуй переустановить и заново запаковать.
Вид для печати
Если в ини файле в строке RTP=RPGVXAce
Что-то есть - убрать RPGVXAce, это отвяжет игру от ртп(если чего-то не будет хватать в папке с игрой, оно будет просто выдавать сообщение об отсутствии файла, а не ртп) и на всякий пожарный можно тыкнуть после этого "только чтение" ини файлу.
Недавно задумался, а можно ли (Ace/MV) сделать активных не 4, а 5 персонажей?
Конечно можно, для МВ - ссылка
Для асе тоже где-то было, но мне лень искать, гуголь должен знать.
под асе янфлай писал, у него ищи
Полностью согласен с Dirge.
В этом то и проблема, ведь если прописано "RPGVXAce", то мейкер будет ссылаться на установленный RTP по этому адресу C:\Program Files\Common Files\Enterbrain\RGSS3\RPGVXAce, а так как у них его нет, то соответственно мукер будет требовать :)Цитата:
в ини-файле в него прописана ссылка
В идеале это первое, что нужно делать приступая к проекту, чтобы можно было запускать на любом компьютере с установленным ртп и нет.
Также советую пройтись по своему проекту вот такой полезной штуковиной от Caveman'a. (Ссылка на Светлую, по той причине, что последняя обнова была месяц назад, а на нейтралке уже устаревшая версия. Пещерный обнови и здесь :) ) Только есть один момент, Resource Checker, не реагирует на скрипты, так что тебе надо быть уверенной в тех ресурсах которые ты кидала сама и которые не относятся к RTP.
А будет ли потом отчет, насколько это выгодно и стоит ли затраченных сил? :)Цитата:
Готовлю игру (ту самую, конкурсную) к презентации в магазинчик
Надеюсь пещерный сможет сделать Resource Checker/Unchecker для MV.
Это было бы полезно, учитывая, какую дикую катавасию MV копирует в папку с проектом на старте.
Пещерный полезная вещь, ты у нас тему создавал с ней? Я просто помню спрашивал народ, не кто не ответил. Мне нужно бесцветный обвязать. Теперь потрачу меньше времени.
А нельзя такой же ини сделать для мв?Цитата:
мейкер будет ссылаться на установленный RTP