С интернета скачай, нарисуй сам, проблем-то. Разработчик игр, называется.
Вид для печати
С интернета скачай, нарисуй сам, проблем-то. Разработчик игр, называется.
UPD
Для того чтобы при использовании навыка использовалась вещь и показывалось её количество то нужно сделать так:
В скриптах. Раздел Окна. Строчка Window_SkillList. Строчка 98.
Заменить Draw Skill Use Cost на
И добавить скрипт в строчку Дополнения Yanfly Engine Ace - Skill Cost Manager v1.03 но немного измененный(удален последний раздел Window_SkillList):PHP код:
def draw_skill_cost(rect, skill)
if skill.note.match(/item\[(\d+)\]/i)
item_id = skill.note[/item\[(.+?)\]/i][/\d+/].to_i
text = $game_party.item_number($data_items[item_id]).to_s
draw_text(rect, text,2)
elsif @actor.skill_tp_cost(skill) > 0
change_color(tp_cost_color, enable?(skill))
draw_text(rect, @actor.skill_tp_cost(skill), 2)
elsif @actor.skill_mp_cost(skill) > 0
change_color(mp_cost_color, enable?(skill))
draw_text(rect, @actor.skill_mp_cost(skill), 2)
end
end
Спойлер Скрипт:
Настройки:
В навыке в примечание нужно вписать:
Где:Цитата:
<item[21]>
<custom cost requirement>
$game_party.item_number($data_items[21])
>=1
</custom cost requirement>
<custom cost perform>
$game_party.lose_item(($data_items[21]), 1)
</custom cost perform>
21- это ID вещи.
">=1" - 1 это сколько вещей нужно для использования навыка.
"(($data_items[21]), 1)" 1 это сколько вещей будет тратится.
Вопрос о том как убрать надпись ВЕЩИ в битве остается открытым :)
Мне уже неудобно спрашивать так часто. Но опять прошу помощи. Честно ищу ответ в сети перед тем как его сюда задавать.
Два вопроса в следующем:
Первый: все тот же, как убрать в меню битвы строки с АТАКА и ВЕЩИ.
Второй: как прописать через выполнить скрипт команду по изучению или забыванию типа навыка. Через стандартные команды события не нашел.
Это у меня будет висеть в общих событиях и проверять:
если у персонажа есть в руке меч то изучить тип навыка Удары мечем, при этом забыть тип навыка: Удары руками.
а если меча нет то изучить тип навыка: Удары руками, при этом забыть тип навыка Удары мечем.
первое вроде это Scene_Battle create_actor_command_window
или в Window_ActorCommand make_command_list
второе не это?
http://i7.5cm.ru/i/VTfI.png
По первому:
Scene_Battle create_actor_command_window - тут если тут делать зеленым строчки с атакой и вещи то они видимы но не нажимаются
Window_ActorCommand make_command_list - тут если тут делать зеленым строчки с атакой и вещи то они исчезают.
Спасибо Это помогло!!
По второму:
да, частично это, при надевании оружия появляется нужный тип, но если ставить запрещаемый тип навыка(удар руками), то он видим но неактивен. хотелось бы конечно чтобы он исчез.
Пока в задумке есть идея попробовать создать оружие "руки" и чтобы когда снимаеш оружие ставились они, но пока не продумал как можно реализовать, так крайняя идея будет)
Всем привет.
Возник такой вопрос.Есть скрипт на крафт систему и систему сбора.Вобщем ставлю в ивенте условие,чтоб добыча осуществлялась только,если в инвентаре есть нужный инструмент.А ресурс добывается независимо от наличия этого инструмента.Что я делаю не так? :)
вот я и дома, и секунду, как это не работает?
Спойлер Отлично все работает!:
Это работает но выше писал про тип навыка)
Про эти: http://clip2net.com/s/3uR80Hg
У персонажа пока изначально стоит добавления типа навыка Удар руками:
http://clip2net.com/s/3uR8cPp
В орудии стоит добавления навыка удар мечем и тип навыка - удар руками
http://clip2net.com/s/3uR8iZh
Но в игре получается так что когда меча нет, то тип навыка удар руками а когда меч взят то как ты выше показал только тип навыка добавляется удар мечем. Но удар руками при этом не исчезает.
Внутри каждого типа навыка у меня будет список своих навыков
Например добавлю тип бутыльки, в котором будут навыки с использованием бутыльков.
Также со свитками например или еще с чем)
Если в общем: у меня будут разные типы навыков для разного оружия а в каждом типе свои навыки для него)
Как нибудь сделать бы, чтобы когда у персонажа в руке есть оружие то тип навыка "Удар руками" удалялся, а когда оружия нет то тип навыка "удар руками" возвращался.
Извиняюсь за такие ссылки на картинки, так как сайт куда обычно заливаю, упал(