Страница 146 из 643 ПерваяПервая ... 4696136144145146147148156196246 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,451 по 1,460 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #1451
    Маститый Аватар для The Joker
    Информация о пользователе
    Регистрация
    16.06.2008
    Сообщений
    1,209
    Записей в дневнике
    11
    Репутация: 29 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно конечно. Можно просто повыдергивать чаров (персонажей) из RPG Maker ХР, они там высокие. Кстати, To The Moon тоже на RMХР, насколько я могу судить по скринам.
    лол

  2. #1452

    По умолчанию

    Здравствуйте.
    Кто может подсказать рабочий скрипт для VX Ace, которым можно понизить урон от критов с 300% до 200%.

  3. #1453

  4. #1454
    Познающий Аватар для mephis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.01.2011
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    330
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 34 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Можно без доп.скриптов обойтись.

    1. Открываем редактор скриптов.
    2. Жмём Ctrl+Shift+F
    3. Вбиваем строку:
    def apply_critical
    4. Переходим к результату
    5. Меняем цифру 3 на любое другое.

  5. #1455

    По умолчанию

    Подскажите как сделать чтоб изначально у каждого кто запускал мою игру, она запускалась в полноэкранном режиме. А то сейчас получается так что она только в окне, а через F1 можно настроить на полноэкранный.

  6. #1456
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    есть скрипт который открывает игру в полномэкранном размере ищи его



  7. #1457
    Бывалый Аватар для Onlyjoy
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.08.2012
    Адрес
    Новороссийск
    Сообщений
    779
    Репутация: 47 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я заметил, что если во время создания архива с игрой в редакторе стояла галочка "запускать игру в полном экране", то и запакованная игра будет открываться в полном экране. Проверял неоднократно.
    Спойлер Мои игры :

    В Steam:
    Eternal Space Battles

    На itch.io:
    Franky the Bumwalker
    Eternal Space Battles

    В свободном доступе:
    [GOTW] No hope

  8. #1458
    Новичок Аватар для Rarity
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.03.2013
    Сообщений
    29
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию [VX Ace] Собрать, правильно расположить и правильн вставить тайсет в программу самой.

    Просто шастая по форуму в поиске нужных статей, тутариалов и т.д. И не нашла ровным счетом ничего, кроме жуткого гемороя с тайлами и прочей шляпой.
    Я скачала приличное кол-во тайлов из интернета, с буржуйских сайтов, но в вх асе они не хотят вставляться, а точнее в нем они кривые, как я не знаю что. Я пыталась их выравнивать, но опять ничего кроме новых проблем. И вот я, такая полная энтузиазма, идей, концепций и персонажей, не знаю что мне делать, ибо даже если создавать тайлы самой я все равно не знаю как правильно их расположить, чтобы без проблем вставить на карту.
    Всеми моими усилиями, поисками правильного расположения и тэдэ я не пришла ни к чему и теперь, вся такая /что же мне #лять делать?!/, прошу помощи у вас, дорогие форумчане.
    Такая вот шляпа.jpgТакая вот шляпа2.jpg

    PS Если кому-то интересен концепт игры, то я могу взять вас в команду и переложить всю работу на вас ^-^ и мы будем работать над ЩЕДЕВРОМ вместе с:

  9. #1459
    Хранитель Аватар для Темный
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.05.2011
    Сообщений
    2,449
    Записей в дневнике
    20
    Репутация: 50 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Размер тайла вх асе равняется 512х512 пикселей. у тебя на второй картинке явно не этот размер. По этому и криво все!
    самый простой способ чтоб было все ровно!
    1 сделать в простом графическом редакторе холст размером 512х512.
    2 и по сетке вставить твои тайлы! При этом надо помнить один тайл равняется 32х32 пикселя.
    3 Ну и естественно после работы сохранить этот файл и перенести его в папку проекта тайлов и настроить проходимость.



  10. #1460
    Новичок Аватар для Rarity
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.03.2013
    Сообщений
    29
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 5 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну я вроде бы в фш файл 512х512, но я с ними так замучилась... Просто как выставлять я не поняла, сколько от края отступать, сколько от друг-друга. Как я поняла отступа вообще быть не должно?

Страница 146 из 643 ПерваяПервая ... 4696136144145146147148156196246 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы