Страница 160 из 643 ПерваяПервая ... 60110150158159160161162170210260 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,591 по 1,600 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #1591

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    Скоро уже закончу, там и посмотришь, если конечно желание будет )
    ну ты маякни когда закончишь)

  2. #1592

    По умолчанию

    ищу карту нашей земли такого формата тык.... но разрешением гораздо больше.


    upd. Нашёл )
    Последний раз редактировалось sxdemon; 01.05.2013 в 16:16.

  3. #1593

    По умолчанию

    Ищу скрипт или как реализовать возможность. Чтоб на карте мира был не чарсет, а например точка которая перемещается по миру. Аналогия фаллоут 2

  4. #1594
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sxdemon Посмотреть сообщение
    ищу карту нашей земли такого формата тык.... но разрешением гораздо больше.


    upd. Нашёл )
    А поделиться?

    Можно разбить карту на квадраты и задать смещение точки на сторону квадрата от стрелок. Ну или, само собой, от данных о расположения героя.
    Последний раз редактировалось Валера; 01.05.2013 в 18:45.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #1595

    По умолчанию

    А поделиться?
    я просто начал юзать google earth. И фоткать нужные части ))

  6. #1596
    Пользователь Аватар для Rubrum Lupus
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2013
    Сообщений
    48
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Здравствуйте , меня интересует следующий вопрос. Какую перспективу использует RPG maker VX ace? Просто пробовал нарисовать свой тайлсет , а он немного не сошелся, хотя рисовал так сказать поверх оригинала.

  7. #1597

    По умолчанию

    обычная ортогональная ориентация.

  8. #1598
    Пользователь Аватар для Rubrum Lupus
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2013
    Сообщений
    48
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sxdemon Посмотреть сообщение
    обычная ортогональная ориентация.
    Хм ну тогда я даже не понимаю, почему не сходиться тайлсет , пойду искать ошибки в чём то другом.

    UP: Нашел ошибку , всё дело было в размерах. В общем FAIL в моём стиле , извиняюсь за беспокойство.
    Последний раз редактировалось Rubrum Lupus; 01.05.2013 в 20:41.

  9. #1599

    По умолчанию

    выложи скришот, может чем поможем)

  10. #1600
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sxdemon Посмотреть сообщение
    Ищу скрипт или как реализовать возможность. Чтоб на карте мира был не чарсет, а например точка которая перемещается по миру. Аналогия фаллоут 2
    можно создать чарсет 3х4 и залить сплошным цветом, вот тебе и будет точка

Страница 160 из 643 ПерваяПервая ... 60110150158159160161162170210260 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы