Страница 161 из 643 ПерваяПервая ... 61111151159160161162163171211261 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,601 по 1,610 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #1601

    По умолчанию

    можно создать чарсет 3х4 и залить сплошным цветом, вот тебе и будет точка.
    Дык эта точка будет везде. И на глобальной карте и на обычных картах ))

    ps вообщем большого разрешения паралаксы ой как для эйса не желательны.... начинает жрать память прилично)))

  2. #1602
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    ивент с изменением графики персонажа же есть

  3. #1603

    По умолчанию

    ивент с изменением графики персонажа же есть
    но тогда придется к каждой карте делать данный ивент)

  4. #1604
    Пользователь Аватар для Rubrum Lupus
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2013
    Сообщений
    48
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sxdemon Посмотреть сообщение
    но тогда придется к каждой карте делать данный ивент)
    А что мешает вшить данный функционал в эвенте перехода на карту мира?

  5. #1605

    По умолчанию

    А что мешает вшить данный функционал в эвенте перехода на карту мира?
    ничего в принципе не мешает, но отловить потом баги будет чуточку сложнее. Например смена ведущего героя и следовательно его анимации. Придется сразу для всех чаров тогда менять анимацию.

  6. #1606
    Пользователь Аватар для Rubrum Lupus
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2013
    Сообщений
    48
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sxdemon Посмотреть сообщение
    ничего в принципе не мешает, но отловить потом баги будет чуточку сложнее. Например смена ведущего героя и следовательно его анимации. Придется сразу для всех чаров тогда менять анимацию.
    Ну да , но боюсь это единственный выход. Думаю со скриптом будет не меньше багов.

  7. #1607
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    иногда можно и повозиться, чтоб получился желаемый результат

  8. #1608
    Пользователь Аватар для Rubrum Lupus
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.05.2013
    Сообщений
    48
    Репутация: 0 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от HopeBree Посмотреть сообщение
    иногда можно и повозиться, чтоб получился желаемый результат
    Вот, вот я тоже думал , что на эвентах нельзя сделать систему крафта , а вот помучился и альфа уже есть и даже работает.

  9. #1609

    По умолчанию

    Вот, вот я тоже думал , что на эвентах нельзя сделать систему крафта , а вот помучился и альфа уже есть и даже работает.
    на форуме есть видео урок как сделать крафт на эвентах)) А у зарубежных коллег даж банковская система на эвентах присутствует и миникарта, так же где то валялся эвент с графической оболочкой для крафта.

    Может стоит поставить вопрос по другому? А нужен ли вообще крафт обычным игрокам в jrpg ?
    Просто в основном у всех проблема крафта одна, он вообще не нужен.
    1) Вещи скрафченые никогда и ни за что не превзойду по хар-кам меч упавший с пупер мего босса дракона 99 лвла. =)
    2) Начальные вещи такое Г... что зачем их вообще добавлять в крафт ? Можно купить нормальный меч без проблем. (уберешь мечи из начального списка продажи или они будут гораздо хуже скрафченых, убьешь геймплей т.к. многие игроки не любят крафтить, и тем самым ты их заставляешь)
    3) Скрафченные вещи стоят копейки ... зачем тратить время на крафт? А сделать их дорогими в продажи, сделает игрока богатым в считанные минуты.
    4) Отыгрывают роли кузнеца единицы. И не факт что такие игроки поиграют в твою игру или вообще узнают о ней (им проще роль отыграть в скайриме или фоллаче)

    Им позанимаются ровно 15 минут улыбнуться и забудут. Так стоит ли тратить драгоценное время на этот маленький момент геймплея, который с большей вероятностью никто не оценит?



    Вопрос к Валере.
    Валер, а в чем ты рисуешь землю ? и какие для этого используешь ресурсы? Как на прошлых скриншотах что ты выкладывал про слои.
    Последний раз редактировалось sxdemon; 03.05.2013 в 14:55.

  10. #1610

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sxdemon Посмотреть сообщение
    на форуме есть видео урок как сделать крафт на эвентах)) А у зарубежных коллег даж банковская система на эвентах присутствует и миникарта, так же где то валялся эвент с графической оболочкой для крафта.

    Может стоит поставить вопрос по другому? А нужен ли вообще крафт обычным игрокам в jrpg ?
    Просто в основном у всех проблема крафта одна, он вообще не нужен.
    1) Вещи скрафченые никогда и ни за что не превзойду по хар-кам меч упавший с пупер мего босса дракона 99 лвла. =)
    2) Начальные вещи такое Г... что зачем их вообще добавлять в крафт ? Можно купить нормальный меч без проблем. (уберешь мечи из начального списка продажи или они будут гораздо хуже скрафченых, убьешь геймплей т.к. многие игроки не любят крафтить, и тем самым ты их заставляешь)
    3) Скрафченные вещи стоят копейки ... зачем тратить время на крафт? А сделать их дорогими в продажи, сделает игрока богатым в считанные минуты.
    4) Отыгрывают роли кузнеца единицы. И не факт что такие игроки поиграют в твою игру или вообще узнают о ней (им проще роль отыграть в скайриме или фоллаче)

    Им позанимаются ровно 15 минут улыбнуться и забудут. Так стоит ли тратить драгоценное время на этот маленький момент геймплея, который с большей вероятностью никто не оценит?



    Вопрос к Валере.
    Валер, а в чем ты рисуешь землю ? и какие для этого используешь ресурсы? Как на прошлых скриншотах что ты выкладывал про слои.
    Хочу высказать свое мнение по поводу крафта так как в моем проекте он занимает неотъемлемую часть.
    В первую очередь крафт никогда не бывает дешевым, и следовательно вещи получаемые должны быть лучше вещей данного уровня либо хорошо продаваться.
    Второе когда ты бегаешь в рпг и вываливается много ресурсов то нет ничего сложного даже не с прокаченным уровнем крафта скрафтить вещи для продажи.
    Третье если есть проблемы с предыдущими пунктами то просто проблемы с балансом, а так же у меня в системе есть такая вещь как шанс выбить крафт лист эпической шмотки или оружия.
    Как это работает приходишь к дракону а с него падает супер меч с шансом 1/40. И крафт свиток на этот меч с шансом 1/4 но при этом что бы его скрафтить нужно много и упорно постараться.
    Так же в играх могут присутствовать проффесии целиком завязанные на крафте. Есть людям которым интересно отыгрывать кузнеца который хочет защитить ( или разрушить ) мир.
    Ну и многое другое. Крафт - неотемлемая часть рпг.

Страница 161 из 643 ПерваяПервая ... 61111151159160161162163171211261 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы