Страница 188 из 643 ПерваяПервая ... 88138178186187188189190198238288 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,871 по 1,880 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #1871

    По умолчанию

    Извините, если вопрос не по теме, а он явно не по теме. Но всё же. -----> Как "извлечь" карты локаций из готовой игры? Просто я люблю побродить по ЮмеНикивским играм и очень бы хотелось иметь карты локаций, которые иногда есть в Вики, а иногда и нет. И, если они есть, то ведь существует же какая-то прога позволяющая их делать? Не наложением же скринов в пэйнте они делаются? Пожалуйста ответьте мне.... Я ещё раз извиняюсь, что влез в столь профессиональное сообщество с идиотским вопросом. И ещё раз --- ПЛИЗ ответьте.....

  2. #1872
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я как раз сложением скринов делаю. Но к какому-то мейкеру вроде бы был скрипт...
    Но скриню я в редакторе, где делаю.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  3. #1873
    Местный Аватар для Alex333
    Информация о пользователе
    Регистрация
    05.06.2011
    Адрес
    Старый Оскол,Белгородская обл.
    Сообщений
    146
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    У меня вопрос такой: Почему враг (босс,батлер) бьёт сам себя? Не навыком,а обычной атакой!

  4. #1874
    Пользователь Аватар для Шедоу
    Информация о пользователе
    Регистрация
    19.08.2013
    Сообщений
    82
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это может быть в одном случаи! Если на него наложено состояние "Смятения"!

  5. #1875

    По умолчанию

    VX Ace
    Скажите, есть ли возможность реализовать примерно следующее:
    1) При условии что переменная равна х - при начале каждой битвы изменять какой-либо параметр. Вижу что при создании групп противников, можно сделать что-то подобное, но там нет возможности изменять переменные в зависимости от другой переменной, только в зависимости от свича, а это порождает некоторые костыли, в которых можно и запутаться.

    2) За каждую определённую атаку, проведённую персонажем в битве, изменять какую-либо переменную? Что-то пока придумать как такое реализовать - мне не удаётся.

  6. #1876

    По умолчанию

    Добрый день, или вечер.. очень прошу помощи
    Нужен скрипт или другая возможность реализации пропуска диалогов без нажатия пользователем клавиши enter..

    Могу ошибаться, но в РПГ мейке ХР была возможность задавать время в секундах, после чего окно диалога будет завершено\закрыто, в РПГ мейке VX ACE такой функции я увы не наблюдаю..

    постораюсь подробнее обьяснить.. хочу сделать на движке мейкера мувик, показывающий предисловие к моей игре, без диалогов не обойтись, но закрыть диалог автоматически не предоставляется возможным (только по нажатию ентера) в связи с чем сбивается тайминг других скриптов и музыки(

    Также у кого есть желание помочь с разработкой игры по мотивам SAO (Sword art online) буду рад..

  7. #1877
    Познающий Аватар для Cvrtis
    Информация о пользователе
    Регистрация
    13.08.2013
    Сообщений
    305
    Записей в дневнике
    14
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от soulshard Посмотреть сообщение
    Добрый день, или вечер.. очень прошу помощи
    Нужен скрипт или другая возможность реализации пропуска диалогов без нажатия пользователем клавиши enter..

    Могу ошибаться, но в РПГ мейке ХР была возможность задавать время в секундах, после чего окно диалога будет завершено\закрыто, в РПГ мейке VX ACE такой функции я увы не наблюдаю..

    постораюсь подробнее обьяснить.. хочу сделать на движке мейкера мувик, показывающий предисловие к моей игре, без диалогов не обойтись, но закрыть диалог автоматически не предоставляется возможным (только по нажатию ентера) в связи с чем сбивается тайминг других скриптов и музыки(
    Всегда думала, что игру подстраивают для удобства игрока, вы хотите, чтобы игрок ждал, когда наконец закончится бла-бла-бла без возможности пропустить этот момент побыстрее? Или, наоборот, хотите, чтобы игрок не успел ничего прочитать? У всех скорость чтения разная.
    Оно вам нужно?
    По личному опыту пробованных здесь игр - хочется кнопку, которая пропускает интро целиком.

  8. #1878

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от soulshard Посмотреть сообщение
    Добрый день, или вечер.. очень прошу помощи
    Нужен скрипт или другая возможность реализации пропуска диалогов без нажатия пользователем клавиши enter..

    Могу ошибаться, но в РПГ мейке ХР была возможность задавать время в секундах, после чего окно диалога будет завершено\закрыто, в РПГ мейке VX ACE такой функции я увы не наблюдаю..

    постораюсь подробнее обьяснить.. хочу сделать на движке мейкера мувик, показывающий предисловие к моей игре, без диалогов не обойтись, но закрыть диалог автоматически не предоставляется возможным (только по нажатию ентера) в связи с чем сбивается тайминг других скриптов и музыки(

    Также у кого есть желание помочь с разработкой игры по мотивам SAO (Sword art online) буду рад..
    Soulshard, в тексте можно вводить команды через \
    например:
    \^ - команда для закрытия сообщения без нажатия
    \| - ждать 4*60=240 кадров до продолжения вывода
    \. - ждать 60 кадров до продолжения вывода
    Если нужны другие команды - подержи некоторое время курсор на поле ввода.

  9. #1879

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Cvrtis Посмотреть сообщение
    Всегда думала, что игру подстраивают для удобства игрока, вы хотите, чтобы игрок ждал, когда наконец закончится бла-бла-бла без возможности пропустить этот момент побыстрее? Или, наоборот, хотите, чтобы игрок не успел ничего прочитать? У всех скорость чтения разная.
    Оно вам нужно?
    По личному опыту пробованных здесь игр - хочется кнопку, которая пропускает интро целиком.
    в кратце, я хочу сделать интро ролик на движке игры, и мне просто необходим тайминг во всем, в том числе и в сообщениях.. на данный момент в мейкере ВХ ас я увидел лишь возможность пропуска диалогов по нажатию клавиши, а мне нужно программно указать количество секунд, в общем полностью заблокировать действия пользователя и дать возможность происходить действию описанному в событии
    это будет видео событие, с диалогами, некий мультик-история, вместо кучи букаф..

  10. #1880

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AZOTkirill Посмотреть сообщение
    Soulshard, в тексте можно вводить команды через \
    например:
    \^ - команда для закрытия сообщения без нажатия
    \| - ждать 4*60=240 кадров до продолжения вывода
    \. - ждать 60 кадров до продолжения вывода
    Если нужны другие команды - подержи некоторое время курсор на поле ввода.
    спасибо, действительно, совсем и забыл про это.. но все равно чуть не то..
    \^ закрывает почти мгновенно окно диалога
    а \| добавляет паузу перед диалогом в самом диалоговом окне..
    мне нужно примерно по такой схеме:
    1.) появился диалог
    2.) прошло 3-4 секунды
    3.) диалог закрылся
    при этом сам пользователь не смог бы его закрыть принудительно клавишей enter

Страница 188 из 643 ПерваяПервая ... 88138178186187188189190198238288 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы