Страница 237 из 643 ПерваяПервая ... 137187227235236237238239247287337 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,361 по 2,370 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #2361

    По умолчанию

    А как на RPG Maker XP поставить новые тайлсеты, у меня их там уже полно в папке лежит, но мейкер не видит.(D:\RPGMXP\Standard\Graphicks\Tilesets)

  2. #2362

    По умолчанию

    Нужно не кидать файлы в папку RTP, а импортировать в игру и затем добавлять в Базу данных.
    Папку RTP вообще не нужно трогать.
    Последний раз редактировалось Arnon; 22.09.2014 в 18:07.


    Dropbox — бесплатное хранилище файлов с прямыми ссылками.

    Humble Bundle — игры, подборки и наборы со скидками.

  3. #2363
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,081
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я сразу в папку игры вставляю или в папку ртп, которая в комон файл, у всех, не зависима от пути мэйкера. Без импорта.

  4. #2364
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    доброго времени суток, пытаюсь сделать стамину, на основе маны, но столкнулся с такой проблемой
    не могу понять, как добавить реализацию запрет на бег при мп равном 0.
    а так, все вроде работает, как часы

    на скрине видно, как потребляется при зажатых кнопках шифт и стрелки
    и восстанавливается с разной скоростью при ходьбе или стойке на месте

    пока только вариант такой,
    если @actor.mp = 0, то dash = false
    инче @actor.mp > 0, то dash = true
    Последний раз редактировалось HopeBree; 04.10.2014 в 23:14.

  5. #2365
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    мм, ну, может сделать отдельное общее событие, которые будет отслеживать кол-во мп. В нем передавать текущее МП в переменную и проверку этой переменной, а к ней запрет на бег, в зависимости от кол-во мп.

  6. #2366
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    я вот не понимаю, как вывести через условие проверку кол-ва мп
    да и чтобы мог через ивенты бег отключать, пришлось в Game_Map дописывать

    def disable_dash=(new_dash)
    @map.disable_dashing = new_dash
    end
    Последний раз редактировалось HopeBree; 04.10.2014 в 23:52.

  7. #2367
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    мм, ну у тебя же бегает один персонаж? он не меняется в процессе? если да, то как я говорил, берем переменную (в ней данные игры->Герой, выбираем нашего персонажа->MP). Все у нас есть Мп нашего персонажа в переменной, ставил эту штуку в общее событие, которое должно всегда работать, т.е. ставим переключатель и триггер(параллельный). Так оно бдует все время обновлять переменную и мы ее сможет динамично проверять, можно в этом же общем событии.
    Последний раз редактировалось dirge; 05.10.2014 в 00:03.

  8. #2368
    Маститый Аватар для HopeBree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2013
    Сообщений
    1,204
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 38 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    а все, все, понял.
    столько не заходить в мукер я и подзабыл возможности переменных
    главное помню, что как-то можно было сделать проверку, но вот как
    спасибо
    теперь все отлично работает :3



    косячно правда, но работает, есть проблемы при повторном использование бега и не сразу же начинает потреблять ману во время бега

  9. #2369
    Маститый Аватар для Элрик
    Информация о пользователе
    Регистрация
    09.09.2010
    Сообщений
    1,284
    Записей в дневнике
    47
    Репутация: 24 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вопрос не по мейкеру. КУДА Steam скачивает файлы из Steam Workshop? В самом мейкере и в Userdata/220700 нет.

  10. #2370
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ну, у меня папка dlc в корне мейкера

    А не, не туда) у меня это папка RPGVXAce в моих документах
    Последний раз редактировалось dirge; 05.10.2014 в 11:59.

Страница 237 из 643 ПерваяПервая ... 137187227235236237238239247287337 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы