Страница 283 из 643 ПерваяПервая ... 183233273281282283284285293333383 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 2,821 по 2,830 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #2821
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не помню, когда, не помню, у кого, очень давно я спрашивал подобное. Человек мне просто показал две строчки скрипта для вызова картинки сверх нормы. Все работало. До сих пор ищу эти строчки... ))

    Речь о том, что это очень просто.
    Последний раз редактировалось Валера; 06.08.2015 в 22:36.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2822
    Местный Аватар для АндрейЕ
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2014
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    225
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Не помню, когда, не помню, у кого, очень давно я спрашивал подобное. Человек мне просто показал две строчки скрипта для вызова картинки сверх нормы. Все работало. До сих пор ищу эти строчки... ))

    Речь о том, что это очень просто.
    Как найдешь сообщи))
    Пробовал через Galv's Layer Graphics. Выполняет нужную мне функцию, но тормознутый, Не может раз-два в кадр создавать и удалять картинку. Всё дико тормозит.


    Нашел только такой мелкий, вроде как вызывает сверх нормы, но у меня пока не вышло его запустить.

    Спойлер :

    #--------------------------------------------------------------------------
    # * Show Picture
    #--------------------------------------------------------------------------
    def command_231
    if @params[3] == 0 # Direct designation
    x = @params[4]
    y = @params[5]
    else # Designation with variables
    x = $game_variables[@params[4]]
    y = $game_variables[@params[5]]
    end
    screen.pictures[@params[0]].show(@params[1], @params[2],
    x, y, @params[6], @params[7], @params[8], @params[9])
    end

    @params[0] is the number, @params[1] is the picture graphic, @params[2] is whether the origin is upper left (0) or center (1), @params[3] is the location designation (0 if constant, 1 if variable), @params[4] is the x coordinate (or the number of the variable the coordinate is coming from), @params[5] is the y coordinate (or the number of the variable), @params[6] is the x zoom, @params[7] is the y zoom, @params[8] is the opacity, and @params[9] is the blend type (0 for nomal, 1 for additive, 2 for subtractive)

    Pretty much all you have to do to add pictures above 100, say you wanted 101, is

    screen.pictures[101].show("filename", 0/1, x, y, x zoom, y zoom, opacity (0-255), type)

  3. #2823
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    Не помню, когда, не помню, у кого, очень давно я спрашивал подобное. Человек мне просто показал две строчки скрипта для вызова картинки сверх нормы. Все работало. До сих пор ищу эти строчки... ))

    Речь о том, что это очень просто.

    screen.pictures[index].show(file_name, position, x, y, x zoom, y zoom, opacity, blend type)
    # position = [0] Top Left, [1] = Center
    # blend type = [0] Normal, [1] Add, [2] Sub

    Спойлер :
    screen.pictures[index].show(Имя файла, позиция, x, y, x zoom, y zoom, прозрачность, тип смешивания)
    # Позиция = [0] Top Left, [1] = Center
    # тип смешивания = [0] Normal, [1] Add, [2] Sub
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  4. #2824
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Вот, вот! Что-то очень похожее.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  5. #2825
    Местный Аватар для АндрейЕ
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2014
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    225
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Seibur Посмотреть сообщение
    screen.pictures[index].show(file_name, position, x, y, x zoom, y zoom, opacity, blend type)
    # position = [0] Top Left, [1] = Center
    # blend type = [0] Normal, [1] Add, [2] Sub

    Спойлер :
    screen.pictures[index].show(Имя файла, позиция, x, y, x zoom, y zoom, прозрачность, тип смешивания)
    # Позиция = [0] Top Left, [1] = Center
    # тип смешивания = [0] Normal, [1] Add, [2] Sub

    Не хочу показаться совсем глупым, но у меня не выходит запустить этот скрипт. Всё утро провозился с ним. Делал так:
    Создал событие, запуск от переключателя, тригер параллельно.
    В событие пишу:

    1. Создаю команду события "выполнить скрипт"
    $game_map.screen.pictures[101].show(555.png, 1, 0, 0, 0, 0, 255, 0)

    Также пробовал:
    screen.pictures[101].show(555, 1, 0, 0, 0, 0, 255, 0)

    2. Ждать: 5 кадров

    3. Создаю команду события "выполнить скрипт"
    screen.pictures[101].erase (удаления изображения) - нашел в инете еще команды для вращения, удаления и т.д.


    В итоге выходит ошибка:

    или:


    Ссылается на место в редактор скриптов:
    Спойлер :



    Также выходить если вместо 555.png написать просто 555

    Ошибка невыходит если 555.png поместить в кавычки. Пример: "555.png" Но картинка в самой игре не появляется.


    Мейкер VX ACE

    Помогите пжлст разобраться где я совершил ошибку.
    Последний раз редактировалось АндрейЕ; 07.08.2015 в 09:02.

  6. #2826
    Маститый Аватар для Seibur
    Информация о пользователе
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Изумрудный город
    Сообщений
    1,206
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 58 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Я нашел скрипт на забугорном форуме. И он точно для асе. Может трабл в формате картинки?
    Прохлада и спокойствие мне вполне по душе

    Спойлер :

    き っ と 、 女 の 子 は お 砂 糖 と ス パ イ ス と 素 敵 な 何 か で で き て い る。

  7. #2827
    Местный Аватар для АндрейЕ
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2014
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    225
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Seibur Посмотреть сообщение
    Я нашел скрипт на забугорном форуме. И он точно для асе. Может трабл в формате картинки?
    Через обычное показать картинку, картинка показывается, через скрипт не хочет.
    Путь у картинок обычный \\Documents\RPGVXAce\Tets\Graphics\Pictures

    Ощущение что он ругается как раз на то как я записал название картинки в этом скрипте, но пока не решил в чем проблема. Буду дальше искать, а то вся идея загубится если не найду решения

  8. #2828
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    А можно ли стандартными силами мейкера сделать освещение? А то я в скриптах разбираюсь так же хорошо, как камень в ядерной физике.
    Пещерный рассказывал. Правда картинки слетели...
    http://rpgmaker.su/f96/%D0%BE%D1%81%...BA%D0%B8-2394/

  9. #2829
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от АндрейЕ Посмотреть сообщение
    Путь у картинок обычный \\Documents\RPGVXAce\Tets\Graphics\Pictures
    конечно он выдаст ошибку, никакие пути не нужны, путь стандартный всегда, пока ты его сам не изменишь. Нужно только название картинки в папке Pictures, закрытое в кавычки, например, screen.pictures[111].show("gdgd", 0, 0, 0, 100, 100, 255, 0). Красное тоже должно быть не 0, иначе картинку тоже не увидишь.
    Последний раз редактировалось dirge; 07.08.2015 в 12:24.

  10. #2830
    Местный Аватар для АндрейЕ
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.05.2014
    Адрес
    Тольятти
    Сообщений
    225
    Репутация: 33 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    конечно он выдаст ошибку, никакие пути не нужны, путь стандартный всегда, пока ты его сам не изменишь. Нужно только название картинки в папке Pictures, закрытое в кавычки, например, screen.pictures[111].show("gdgd", 0, 0, 0, 100, 100, 255, 0). Красное тоже должно быть не 0, иначе картинку тоже не увидишь.
    Работает! Спасибо! С кавычками разобрался, все запускалось но картинки не было, а вот что надо 100 100 вписать. этого не понял. Благодарю за помощь!

Страница 283 из 643 ПерваяПервая ... 183233273281282283284285293333383 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы