Страница 348 из 643 ПерваяПервая ... 248298338346347348349350358398448 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 3,471 по 3,480 из 6423

Тема: Общие вопросы

  1. #3471
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от RastaManGames Посмотреть сообщение
    Вопрос жизни и смерти.
    Как в MV просмотреть неиспользуемые ресурсы?
    Ладно звуки, они там весят от силы 20MB, но вот три папки (Animations, BattleBacks1 и BattleBacks2) весят вместе аж 200MB и понятное дело, что я всё оттуда не использую. Хотелось бы удалить всё ненужное и сэкономить хотя бы 150MB места.
    Желательно как-то ещё, кроме способа ручками, так как анимаций очень много и фонов драк тоже.
    Пока на мв нет подобия Resource Checker как для асе. И я советую все же потыкать в папку с мызыкой, тк там все файлы двойные в огг и мп3.
    P.S.: файлы мп3 почему-то весят меньше.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  2. #3472
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    огг и мп3.
    Нету там mp3, Мв не работает с .mp3 файлами, там есть .mp4a. Который меньше и лучше чем .mp3, но используется в МВ только в случае экспорта игры на android / ios, т.е. во время экспорта игры на моб. устройтва пакуется только mp4a, а в случае экспорта на виндовс - ogg. Поэтому совершенно не важно, два формата в папке проекта или один, во время экспорта все равно пакуется отдельно в автоматическом режиме в зависимости от направления.
    Последний раз редактировалось dirge; 15.12.2015 в 11:34.

  3. #3473
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    Нету там mp3, Мв не работает с .mp3 файлами, там есть .mp4a. Который меньше и лучше чем .mp3, но используется в МВ только в случае экспорта игры на android / ios, т.е. во время экспорта игры на моб. устройтва пакуется только mp4a, а в случае экспорта на виндовс - ogg. Поэтому совершенно не важно, два формата в папке проекта или один, во время экспорта все равно пакуется отдельно в автоматическом режиме в зависимости от направления.
    Не знал. Посмотрел и там реально не мп3
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  4. #3474

    По умолчанию

    Как изменить язык Maker MV на английский?
    Русский язык вообще не юзабелен... Такое чувство, что японцы переводом на русский занимались

  5. #3475
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Akamanah91 Посмотреть сообщение
    Как изменить язык Maker MV на английский?
    Русский язык вообще не юзабелен... Такое чувство, что японцы переводом на русский занимались
    Можно изменить язык системы самой винды, например. И вроде как в Стиме сделали возможность переключать языки в свойствах.

    Цитата Сообщение от dirge Посмотреть сообщение
    Нету там mp3, Мв не работает с .mp3 файлами, там есть .mp4a. Который меньше и лучше чем .mp3, но используется в МВ только в случае экспорта игры на android / ios, т.е. во время экспорта игры на моб. устройтва пакуется только mp4a, а в случае экспорта на виндовс - ogg. Поэтому совершенно не важно, два формата в папке проекта или один, во время экспорта все равно пакуется отдельно в автоматическом режиме в зависимости от направления.
    Воу. А я то думал начерта там в двух форматах....

  6. #3476

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Можно изменить язык системы самой винды, например. И вроде как в Стиме сделали возможность переключать языки в свойствах.


    Воу. А я то думал начерта там в двух форматах....
    У меня йохохо версия... А смена языка винды не варик

  7. #3477
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,940
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Akamanah91 Посмотреть сообщение
    У меня йохохо версия... А смена языка винды не варик
    Ну тогда мучайся.

  8. #3478
    Супер-модератор Аватар для dirge
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.02.2013
    Сообщений
    924
    Репутация: 79 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Akamanah91 Посмотреть сообщение
    Как изменить язык Maker MV на английский?
    Русский язык вообще не юзабелен... Такое чувство, что японцы переводом на русский занимались
    Если версия мейкера 1.01, то создай файл без расширения в корне папки мейкера, назови его Locale и напиши в нем через блокнот "en" без кавычек, перезапусти мейкер, если запушен, вот и все.

  9. #3479
    Гость Аватар для DesKarD
    Информация о пользователе
    Регистрация
    01.08.2015
    Адрес
    город Ромдо
    Сообщений
    486
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 14 Добавить или отнять репутацию
    Последний раз редактировалось DesKarD; 15.12.2015 в 18:19.

  10. #3480
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Киньте, пожалуйста, скриптик для ХР: прыжок в точку по координатам от переменных.
    Прыжок ивента.

    Только, если это невозможно, вы отпишите, не молчите, - я по-другому, попроще сделаю.
    Последний раз редактировалось Валера; 16.12.2015 в 17:38.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Страница 348 из 643 ПерваяПервая ... 248298338346347348349350358398448 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Общие вопросы